Sechs Jahre lagen zwischen Ankündigung und Release — kaum ein Indie-Spiel wurde so lange und so laut erwartet wie Hollow Knight: Silksong. Seit dem Launch am 4. September 2025 ist die Testlage breit und aufschlussreich: Wo sind sich die Kritiker einig, wo nicht — und was heißt das für deine Kaufentscheidung? Diese Rundschau fasst die Kritikerlage quellenbasiert zusammen. Wichtig vorab: Die Redaktion aggregiert und ordnet hier ausschließlich ein — wir vergeben keine eigene Wertung und haben den Titel nicht selbst getestet.
Hollow Knight: Silksong im Überblick
Silksong ist der Nachfolger von Hollow Knight (2017) und stammt erneut vom australischen Studio Team Cherry, das den Titel auch selbst veröffentlicht.[1] Statt des stummen Ritters steht diesmal die Jägerin Hornet im Mittelpunkt, die das neue Königreich Pharloom erkundet — laut Storefront-Beschreibung ein Metroidvania mit über 200 Gegnertypen, neuen Bewegungs- und Kampfoptionen und einer gegenüber dem Vorgänger deutlich vertikaler aufgebauten Welt.[2]
Die Release-Fakten in Kürze:
| Fakt | Detail |
|---|---|
| Release | 4. September 2025[2] |
| Plattformen | PC (Windows, macOS, Linux), Nintendo Switch und Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S[2] |
| Preis | rund 20 Euro bzw. 19,99 US-Dollar[2] |
| Abo | zum Launch im Xbox Game Pass enthalten[3] |
Bemerkenswert am Release-Ablauf: Team Cherry verschickte vorab keine Testmuster an die Presse. Die Fachtests entstanden deshalb erst nach dem Launch und trudelten über Tage und Wochen ein — ein Detail, das für die Einordnung der Aggregator-Werte weiter unten wichtig wird.[3]
Die Wertungen im Vergleich
So haben etablierte Fachmedien den Titel bewertet — jede Wertung mit Quelle, Zitate aus dem Englischen sinngemäß übersetzt:
| Magazin | Wertung | Kernaussage |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | „Diese exzellente Fortsetzung eines Alltime-Greats hat die hohen Erwartungen mehr als erfüllt" (Tom Marks)[4] |
| GameSpot | 9/10 | Der Test trägt den Titel „An Unforgettable Climb" — ein unvergesslicher Aufstieg, fordernd, aber lohnend[5] |
| Eurogamer | 5/5 | „Hübsch und auf charmante Weise gemein — ein Spiel voller Offenbarungen und echter Persönlichkeit"[6] |
| Nintendo Life | 10/10 | Die Switch-2-Fassung „hebt Kartendesign und gezielte Herausforderung mühelos auf ein neues Level — in jeder Hinsicht eine Verbesserung gegenüber Hollow Knight"[7] |
Auch die Aggregatoren zeichnen ein klares Bild. Auf OpenCritic rangiert Silksong mit der höchsten Einstufung „Mighty" im obersten Perzentil aller gelisteten Spiele, gestützt auf weit über 100 Fachtests.[4] Kurios: Weil vorab keine Testmuster verschickt wurden, startete der Titel auf Basis der ersten neun Reviews mit perfekten 100 Punkten — ein Novum in der OpenCritic-Historie — und pendelte sich mit wachsender Testzahl im niedrigen 90er-Bereich ein.[3] Bei Metacritic lagen die Metascores kurz nach der Review-Welle plattformabhängig zwischen 90 (Switch 2) und 93 (PC), die PS5-Fassung bei 92; solche Werte können sich mit nachgereichten Tests noch leicht verschieben.[8] Zur Methodik: Beide Aggregatoren mitteln unterschiedliche Test-Pools und gewichten unterschiedlich — die Zahlen sind eine Orientierung zur Konsenslage, kein Ersatz für die Lektüre einzelner Tests.
Wo sich die Kritiker einig sind
Der Nachfolger hält dem Erwartungsdruck stand. Das ist die vielleicht wichtigste Botschaft der Testlandschaft. IGN-Tester Tom Marks formuliert explizit, dass Silksong die enormen Erwartungen „mehr als erfüllt" habe[4] — nach sechs Jahren Wartezeit und einem der größten Hype-Zyklen der Indie-Geschichte keine Selbstverständlichkeit.
Leveldesign und Weltaufbau gelten als Referenz. Nintendo Life hebt hervor, dass Silksong das Kartendesign des Vorgängers noch einmal übertrifft und die Herausforderungen gezielt in die Weltstruktur einwebt.[7] GameSpots Test-Titel „An Unforgettable Climb" verweist auf dieselbe Stärke: eine Welt, deren Erkundung selbst die Belohnung ist.[5]
Charakter und Präsentation. Eurogamer attestiert dem Spiel „echte Persönlichkeit" und lobt die handgezeichnete Optik[6] — ein Punkt, der sich in dieser oder ähnlicher Form durch praktisch alle gelisteten Tests zieht und sich auch in der Aggregator-Lage spiegelt.[4]
Wo die Kritiker auseinandergehen
Der zentrale Streitpunkt ist nicht, ob Silksong schwer ist — sondern wie man das bewertet. Eurogamer nennt das Spiel im Fazit ausdrücklich „auf charmante Weise gemein" („charmingly mean-spirited") und meint das als Kompliment: Die Härte sei Teil der Identität.[6] Nintendo Life spricht von „gezielter Herausforderung" und sieht darin eine Stärke des Designs.[7] Zugleich zeigt die Streuung zwischen Höchstwertungen (Eurogamer, Nintendo Life) und sehr guten, aber nicht perfekten Wertungen (IGN, GameSpot mit jeweils 9/10)[4][5], dass der fordernde Anspruch nicht bei jedem Tester vorbehaltlos verfängt. Wenn dich interessiert, warum genau diese Art von Härte für viele Spieler den Reiz ausmacht, lohnt unser Grundlagenstück zur Anatomie eines Soulslike — viele der dort beschriebenen Design-Prinzipien treffen auch auf anspruchsvolle Metroidvanias zu.
Ein zweiter Diskussionspunkt betrifft weniger das Spiel als die Testlage selbst: Durch die fehlenden Vorab-Muster entstanden alle Tests unter Live-Bedingungen nach Release, und die Aggregat-Werte schwankten in den ersten Tagen deutlich — von der perfekten 100 bis zur Einpendelung im 90er-Bereich.[3] Wer kurz nach Launch nur auf die Schlagzeilen („höchstbewertetes Spiel aller Zeiten") geschaut hat, bekam ein verzerrtes Bild; die heutige, breite Datenbasis ist deutlich belastbarer.[4]
Die leichten Metascore-Unterschiede zwischen den Plattformen (90 bis 93) fallen dagegen kaum ins Gewicht und bewegen sich im üblichen Rahmen unterschiedlicher Test-Pools je Plattform.[8]
Einordnung für die Kaufentscheidung
Fassen wir die Kritikerlage zusammen — ausdrücklich als Aggregation, nicht als Redaktionsurteil:
Laut den Tests zugreifen sollten: Fans des Vorgängers und Metroidvania-Enthusiasten. Die Testlage ist hier so einhellig wie selten — Nintendo Life nennt Silksong „in jeder Hinsicht eine Verbesserung"[7], IGN sieht die Erwartungen übertroffen[4]. Dazu kommt der für dieses Kaliber ungewöhnlich niedrige Preis von rund 20 Euro.[2]
Genauer hinschauen sollten: Spieler, die mit fordernden, bewusst „gemeinen" Spielen (Eurogamer)[6] schnell hadern oder wenig Frustrationstoleranz für wiederholte Boss-Anläufe mitbringen. Kein Test rät vom Kauf ab — aber die durchgängig betonte Härte ist der eine Punkt, den du vor dem Kauf ehrlich für dich beantworten solltest.
Zur Plattformwahl: Der Titel ist praktisch überall verfügbar — vom Linux-PC bis zur Switch 2.[2] Wer eine Xbox besitzt oder am PC den Game Pass nutzt, konnte laut Berichterstattung zum Launch ohne Zusatzkosten im Abo einsteigen[3]; was das Abo aktuell kostet und welche Stufe man dafür braucht, haben wir im Überblick zum Game-Pass-Preis-Chaos aufgeschlüsselt.
Weiterlesen: Mehr quellenbasierte Test-Rundschauen dieser Art findest du laufend in unserer Rubrik Spiele-Reviews — und wer keine verpassen will, bekommt sie gesammelt im wöchentlichen Newsletter-Digest.
Quellen
[1] Team Cherry (offizielle Entwickler-Seite) – https://www.teamcherry.com.au/ [2] Steam – Hollow Knight: Silksong (Storefront) – https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/ [3] Forbes (Paul Tassi): Early 'Silksong' Reviews Give It A 98 OpenCritic Score – https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/09/09/early-silksong-reviews-give-it-a-98-opencritic-score/ [4] OpenCritic – Hollow Knight: Silksong (Aggregat inkl. IGN- und Eurogamer-Listung) – https://opencritic.com/game/7425/hollow-knight-silksong [5] GameSpot – Hollow Knight: Silksong Review: An Unforgettable Climb – https://www.gamespot.com/reviews/hollow-knight-silksong-review-an-unforgettable-climb/1900-6418415/ [6] Eurogamer – Testfazit, gelistet via OpenCritic – https://opencritic.com/game/7425/hollow-knight-silksong [7] Nintendo Life – Hollow Knight: Silksong — Nintendo Switch 2 Edition Review – https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch-2/hollow-knight-silksong-nintendo-switch-2-edition [8] Metacritic – Hollow Knight: Silksong – https://www.metacritic.com/game/hollow-knight-silksong/

