„CD Projekt Red macht Ernst" – mit dieser Zuspitzung berichtet PC Games über „Project Hadar", das nach The Witcher und Cyberpunk die „nächste große Open World" des polnischen Studios werden soll.[1] Eine Schlagzeile, die zwei Fragen aufwirft: Gibt es dieses Projekt wirklich – und stammt die Open-World-Einordnung vom Studio selbst oder vom Fachmedium? Wir haben beides gegen die offiziellen Quellen von CD Projekt geprüft. Das Ergebnis vorab: Der Codename ist echt und offiziell belegt, das Wort „Open World" hat CD Projekt Red selbst in einer eigenen Stellenausschreibung verwendet – die reißerische Zuspitzung „nächste große Open World" bleibt aber PC-Games-Interpretation.
Der Ausgangspunkt: Was PC Games zu „Project Hadar" berichtet
PC Games ordnet „Project Hadar" in einem aktuellen Beitrag als kommendes Großprojekt von CD Projekt Red ein – als dritte Marke neben den beiden etablierten Universen The Witcher und Cyberpunk, und zwar ausdrücklich als „nächste große Open World".[1] Der Bericht stützt sich dabei nicht auf eine neue Ankündigung des Studios mit Gameplay- oder Setting-Details, sondern verdichtet den bekannten Sachstand rund um den Projektcodenamen zu dieser Einordnung.
Genau hier lohnt die Trennung, die der Bericht selbst nicht immer sauber zieht: Dass CD Projekt an einer neuen, dritten Marke arbeitet, ist ein belegbarer Fakt (dazu gleich mehr). Die Zuspitzung „nächste große" bzw. „macht Ernst" ist Interpretation des Fachmediums. Das Wort „Open World" selbst stammt dagegen tatsächlich vom Studio: CD Projekt Red hat in einer eigenen Stellenausschreibung auf der Karriereseite Hadar als „emotional, open-world experience" beschrieben – ein knapper, aber offizieller Beleg.[5] Was daraus nicht folgt, ist die PC-Games-Lesart einer großen, Witcher/Cyberpunk-artigen Open World mit entsprechendem Umfang: Zu Spielweltstruktur, Kartengröße oder Setting-Details äußert sich CD Projekt bisher nicht.
Was zu „Project Hadar" offiziell bekannt ist – und was nicht
Der Codename selbst ist offiziell bestätigt
Anders als bei vielen Codenamen-Geschichten muss hier niemand auf Leaks vertrauen: CD Projekt hat „Hadar" selbst öffentlich gemacht. Im Strategie-Update des Konzerns vom Oktober 2022 nennt das Unternehmen konzeptionelle Arbeiten an einer dritten, vollständig eigenen Marke unter dem Codenamen Hadar – mit dem Zusatz, dass die frühen Konzeptarbeiten bereits 2021 begonnen haben und die Marke erstmals in der Studiogeschichte komplett intern bei CD Projekt Red entsteht, ohne literarische Vorlage wie bei The Witcher und ohne Pen-&-Paper-Basis wie bei Cyberpunk.[2] Die Existenz des Projekts und sein Status als eigenständige, dritte Marke sind damit Tier-1-belegt, direkt aus dem Investor-Relations-Material des Konzerns.
Was das Studio seitdem gesagt hat
Auch zum Entwicklungsstand gibt es belastbare, wenn auch spärliche Aussagen. Laut Berichten über die Investorenkonferenz von Anfang September 2026 erklärte Co-CEO Michał Nowakowski, man habe „die Fundamente dieser komplett neuen IP gelegt" und prägende Elemente der Spielwelt klar definiert; das Team arbeite an mehreren Prototypen, die direkt in der Unreal Engine umgesetzt würden. Derzeit sollen mehr als 30 Entwickler:innen an Hadar arbeiten, bis Jahresende soll das Team auf rund 50 wachsen.[3] Das ist für ein AAA-Studio eine kleine Mannschaft – ein deutliches Signal, dass Hadar noch in einer sehr frühen Phase steckt, weit vor einer Ankündigung mit Namen, Trailer oder Termin.
Zur Genre-Frage gibt es immerhin eine Richtungsaussage: Eurogamer berichtet unter Berufung auf Studio-Aussagen, dass auch Hadar ein Rollenspiel werden soll – das Kerngenre, dem CD Projekt Red seit jeher treu ist.[4]
Was nicht offiziell ist
Ebenso wichtig ist die Gegenliste. Nicht offiziell bestätigt sind: die reißerische Zuspitzung „nächste große Open World" (das ist die PC-Games-Lesart), jedes konkrete Setting, ein Titel, Plattformen und jedes Zeitfenster für Ankündigung oder Release. Das schlichte Wort „Open World" selbst hat CD Projekt zwar über eine eigene Stellenausschreibung offiziell verwendet[5] – zu Kartengröße, Struktur oder Setting-Details liest man aktuell aber ausschließlich Spekulation, denn dazu hält sich das Studio konsequent bedeckt.
Wie „Project Hadar" ins CDPR-Portfolio passt
Spannend ist Hadar vor allem im Kontext der Gesamtstrategie. Dasselbe Strategie-Update von 2022 listet auch die anderen Großprojekte des Konzerns: die neue Witcher-Saga (Codename Polaris, inzwischen als The Witcher 4 mit Ciri in der Hauptrolle angekündigt und in Unreal Engine 5 in Entwicklung) sowie den Cyberpunk-2077-Nachfolger unter dem Codenamen Orion.[2] Hadar wäre demnach das dritte Standbein – und das erste, das nicht auf einer bestehenden Vorlage aufbaut. Für ein Studio, das drei Jahrzehnte lang ausschließlich adaptierte Universen bespielt hat, ist das die eigentliche Nachricht: eine komplett eigene Weltschöpfung, die laut Konzernstrategie langfristig als eigene Franchise mit Transmedia-Potenzial gedacht ist.[2]
Wie The Witcher 4 zeigt, bedeutet „großes CDPR-Projekt" übrigens nicht automatisch „immer größere Karte": Zur Map-Größe des kommenden Witcher-Teils haben die Entwickler selbst eine Weltgröße ungefähr auf dem Niveau von The Witcher 3 in Aussicht gestellt – gegen den Branchentrend zur reinen Flächenmaximierung, den wir zuletzt auch bei den Diskussionen um die Spielwelt-Größe von GTA 6 und im Ausblick auf Bethesdas kommende Großprojekte eingeordnet haben. Auch das mahnt zur Vorsicht, aus „neue CDPR-Marke" reflexhaft „riesige Open World" abzuleiten.
Einordnung für Fans – worauf jetzt zu achten ist
Wer Hadar verfolgen will, sollte auf die Kanäle schauen, über die bisher alle belastbaren Informationen kamen: die Investor-Relations-Seite von CD Projekt mit ihren Strategie-Updates und Quartalsberichten, die begleitenden Earnings-Calls des Managements sowie offizielle Pressemitteilungen des Studios. Angesichts von Teamgröße und Konzeptphase ist eine förmliche Ankündigung mit Titel und Material auf absehbare Zeit nicht zu erwarten – realistischer sind weitere Statusfetzen in kommenden Quartalsberichten.
Der aktuelle Stand im Überblick:
| Aussage | Status |
|---|---|
| Codename „Hadar" existiert, dritte, vollständig eigene CDPR-Marke | Offiziell bestätigt (Strategie-Update des Konzerns)[2] |
| Konzeptphase, Prototypen in der Unreal Engine, Team wächst Richtung 50 | Management-Aussagen zur Investorenkonferenz, via Fachmedien berichtet[3] |
| Hadar wird ein Rollenspiel | Studio-Aussage laut Eurogamer-Bericht[4] |
| Hadar wird eine „emotional, open-world experience" | Offiziell bestätigt (CDPR-Stellenausschreibung)[5] |
| „Nächste große Open World" (im Umfang von Witcher/Cyberpunk) | PC-Games-Zuspitzung – unbestätigt[1] |
| Setting, Kartengröße, Titel, Plattformen, Release-Zeitraum | Keine offiziellen Angaben |
Sobald CD Projekt mehr offiziell macht, bündeln wir den Stand zu allen Studio-Projekten in einem ausführlichen Überblicks-Guide. Wer den Zwischenstand zu Hadar, The Witcher 4 und Orion nicht verpassen will, findet die wichtigsten Entwicklungen gesammelt in unserem wöchentlichen Newsletter.
Quellen
[1] PC Games – https://www.pcgames.de/The-Witcher-4-Spiel-73629/News/project-hadar-open-world-1552926/ [2] CD Projekt (offizielles Strategie-Update, Investor Relations/Newsroom) – https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-updates-its-strategy-2/ [3] GamesRadar+ – https://www.gamesradar.com/games/open-world/cd-projekt-red-wants-to-hire-50-more-devs-for-its-secret-project-hadar-by-the-end-of-this-year-as-it-starts-gameplay-prototyping/ [4] Eurogamer.de – https://www.eurogamer.de/cd-projekt-reds-neue-ip-hadar-ist-ebenfalls-ein-rollenspiel [5] Video Games Chronicle (zitiert offizielle CD-Projekt-Red-Stellenausschreibung) – https://www.videogameschronicle.com/news/cd-projekt-red-says-its-new-ip-hadar-will-be-an-emotional-open-world-experience-that-will-stay-with-gamers/

