Sind Battle Passes die neue Paywall? – Wie Free-to-Play uns langsam ausnimmt

Einleitung: Die Ära des klassischen Vollpreisspiels scheint vorbei – stattdessen dominieren heute Free-to-Play-Titel, die ihren Gewinn über Mikrotransaktionen und Abos erzielen. Inzwischen stammen etwa 58 % des PC-Spiel-Umsatzes aus eben solchen Kleinstkäufen​. Top-Titel wie Fortnite, Roblox oder Call of Duty machen den Großteil ihres Geldes nicht mehr mit Spieleverkäufen, sondern durch eben diese Ingame-Käufe. Kein … Sind Battle Passes die neue Paywall? – Wie Free-to-Play uns langsam ausnimmt weiterlesen