Monster Hunter Wilds: Ascendance – Capcom veröffentlicht erste Welle an Intro-Videos
Capcom zeigt erste Intro-Videos zur Monster-Hunter-Wilds-Erweiterung Ascendance: Was die Clips zum Boost Bracer verraten, was Ascendance ist und wann das Add-on erscheint.
- Capcom hat auf Steam eine erste Welle von Intro-Videos zur kommenden Erweiterung Ascendance für Monster Hunter Wilds veröffentlicht.
- Die Clips stellen den neuen Boost Bracer und die Boosted Actions vor, weitere Waffen-Videos sollen laut Berichten bis Mitte September folgen.
- Die Erweiterung soll 2027 erscheinen und unter anderem den Master Rank einführen, ein konkretes Release-Datum gibt es aber noch nicht.
Capcom füttert die Community von Monster Hunter Wilds mit ersten bewegten Bildern zur kommenden Erweiterung: Im offiziellen Steam-News-Feed des Spiels ist eine Meldung mit dem Titel „Check out the first wave of intro videos for Monster Hunter Wilds: Ascendance!" erschienen — eine erste Welle von Vorstellungs-Videos zum Add-on „Ascendance".[1] Wichtig zur Einordnung vorweg: Es handelt sich dabei nicht um Story- oder Kampagnen-Intros, sondern um kurze Gameplay-Clips, die eine neue Spielmechanik der Erweiterung vorstellen. Was gezeigt wird, was „Ascendance" überhaupt ist und was terminlich feststeht, sortieren wir hier.
Die Meldung: Erste Intro-Videos zu „Ascendance" veröffentlicht
Der Steam-News-Feed im Community-Hub von Monster Hunter Wilds (App-ID 2246340) ist einer der offiziellen Kommunikationskanäle, über die Capcom Neuigkeiten zum Spiel direkt an die Spielerschaft ausspielt — dort wurde die „erste Welle" der Intro-Videos angekündigt.[1] Die noch direktere Anlaufstelle ist Capcoms offizielle Ascendance-Website, auf der die Erweiterung mitsamt Material vorgestellt wird.[2]
Inhaltlich drehen sich die ersten Clips um den sogenannten Boost Bracer, eine neue Jagd-Mechanik der Erweiterung: Laut übereinstimmenden Fachmedien-Berichten veröffentlichte Capcom am 2. September zunächst zwei Videos — einen allgemeinen Überblick über die „Boosted Actions" sowie ein erstes Waffen-Video, das die verstärkten Aktionen des Großschwerts zeigt.[3] Denselben Berichten zufolge sollen bis zum 15. September täglich weitere Kurzvideos auf dem offiziellen Monster-Hunter-Kanal bei X folgen, bis alle 14 Waffentypen einmal durch sind.[3] Diesen Veröffentlichungsplan geben wir als Fachmedien-Wiedergabe der Capcom-Ankündigung wieder; ob der Zeitplan exakt so durchgezogen wird, zeigt sich in den kommenden Tagen.
Was „Ascendance" ist – Inhalt und Umfang
„Ascendance" ist kein gewöhnliches Title-Update, wie sie Monster Hunter Wilds seit Release regelmäßig kostenlos erhalten hat, sondern eine große, eigenständig verkaufte Erweiterung mit eigener Steam-Produktseite.[4] Laut der offiziellen Store-Beschreibung setzt sie die Geschichte des Hauptspiels fort und bringt neue Gebiete, neue Monster, neue Jäger-Aktionen sowie die Einführung von Master-Rank-Quests — also jener höchsten Schwierigkeitsstufe, die in der Reihe traditionell das Langzeit-Endgame bildet.[4]
Die jetzt gestarteten Intro-Videos konzentrieren sich auf einen dieser Bausteine: den Boost Bracer. Nach den bisher veröffentlichten Clips lädt sich der Armreif durch offensives, aggressives Spiel mit Energie auf; ist genug gespeichert, lässt sich der Boost aktivieren — etwa über einen speziellen „Boost Driver"-Angriff — und schaltet je nach Waffe eigene verstärkte Aktionen, Kombos und Angriffe frei.[3] Wie stark sich das System im Detail auf die Balance der einzelnen Waffen auswirkt, lässt sich aus den kurzen Clips noch nicht seriös ableiten.
Klar benennen muss man auch die Lücken: Der vollständige Umfang der Erweiterung — etwa die komplette Monster-Liste, die Zahl der neuen Gebiete oder Details zur Story — ist noch nicht offiziell aufgeschlüsselt. Aus Capcoms erstem Trailer, der Anfang September ebenfalls über den Steam-News-Feed verbreitet wurde, sind erste neue Monster bekannt.[5] Alles darüber hinaus ist Stand jetzt nicht bestätigt.
Wann kommt „Ascendance"? Release-Fenster einordnen
Beim Termin gilt: Capcom nennt bislang nur das Jahr. Die Steam-Produktseite führt die Erweiterung mit einem Release-Fenster 2027 — ein konkretes Datum, ein Quartal oder auch nur ein Halbjahr gibt es noch nicht.[4] Wer also auf einen nahen Release gehofft hat, muss sich gedulden: Die jetzt angelaufene Video-Serie ist der Auftakt einer längeren Marketing-Phase, kein Zeichen für einen unmittelbar bevorstehenden Launch.
Ein Blick auf die Vorgänger hilft bei der Erwartungshaltung: Sowohl Monster Hunter World (mit „Iceborne") als auch Monster Hunter Rise (mit „Sunbreak") erhielten ihre großen kostenpflichtigen Erweiterungen jeweils gut ein Jahr oder später nach Release des Hauptspiels — dass Wilds diesem Muster folgt, ist eine Einschätzung auf Basis der Reihen-Historie, keine bestätigte Aussage zum genauen Termin.
Einordnung: Monster Hunter Wilds und der Ascendance-Content im Kontext
Für alle, die neu einsteigen: Monster Hunter Wilds ist Capcoms aktueller Hauptteil der Action-RPG-Reihe für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, in dem Jäger:innen in offenen Wildnis-Gebieten gegen große Monster antreten und aus deren Materialien immer bessere Ausrüstung bauen. Die Erweiterung folgt dem etablierten Modell der Reihe: ein großes, kostenpflichtiges Add-on als zweite Lebensphase des Spiels, nachdem der kostenlose Post-Launch-Support über Title-Updates lief.
Genau deshalb ist die Ankündigungswelle für die Community relevant: Der Master Rank ist in der Reihe traditionell der Moment, in dem das Endgame neu aufgezogen wird — härtere Monster-Varianten, neue Ausrüstungs-Stufen, neue Build-Möglichkeiten. Dass Capcom die 14 Waffentypen einzeln mit eigenen Videos vorstellt, deutet zudem darauf hin, dass der Boost Bracer kein Rand-Feature ist, sondern das Kampfsystem spürbar erweitern soll — wie gut das gelingt, lässt sich erst beurteilen, wenn mehr als kurze Clips vorliegen.
Wenn du Monster Hunter Wilds auf dem PC-Handheld spielst oder den Kauf der Erweiterung dort planst, lohnt später der Blick auf den Kompatibilitätsstatus — was die Einstufungen bedeuten, erklärt unser Guide zu Steam Deck Verified und Playable. Und welche weiteren großen Titel und Termine anstehen, findest du in unserer Release-Übersicht für PC-Spiele. Wer Update- und Release-Termine großer Titel nicht einzeln verfolgen will: Mit unserem Newsletter verpasst du wichtige Ankündigungen wie diese nicht.
Kurz zusammengefasst
- Was ist passiert? Capcom hat über den offiziellen Steam-News-Feed von Monster Hunter Wilds eine erste Welle von Intro-Videos zur Erweiterung „Ascendance" veröffentlicht.[1]
- Was zeigen die Videos? Die neue Boost-Bracer-Mechanik („Boosted Actions") — laut Fachmedien-Berichten mit täglichen Waffen-Videos bis zum 15. September, für alle 14 Waffentypen.[3]
- Was ist „Ascendance"? Eine kostenpflichtige Erweiterung mit neuen Gebieten, Monstern und Master-Rank-Quests, angekündigt für 2027.[4]
- Was ist noch offen? Das konkrete Release-Datum, der vollständige Umfang und die komplette Monster-Liste sind nicht bestätigt.
- Wo gibt es die Videos? Über die offizielle Steam-News-Meldung und Capcoms Ascendance-Website.[1][2]
Quellen
[1] Steam-News, Monster Hunter Wilds Community Hub (Capcom) – https://store.steampowered.com/news/app/2246340/view/1842846814455054 [2] Capcom, offizielle Website zu Monster Hunter Wilds: Ascendance – https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/en-us/ [3] Gematsu – https://www.gematsu.com/2026/09/monster-hunter-wilds-expansion-ascendance-trailers-boosted-action-overview-and-great-sword-boosted-action-breakdown [4] Steam-Produktseite Monster Hunter Wilds: Ascendance – https://store.steampowered.com/app/4829700/Monster_Hunter_Wilds_Ascendance/ [5] Steam-News, „Monster Hunter Wilds: Ascendance — Trailer #1 is out!" (Capcom) – https://store.steampowered.com/news/app/2246340/view/676256891013170081
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
Das könnte dich auch interessieren
TL;DR
- Fear The Timeloop ist laut Xbox Wire seit dem 4. September 2026 für Xbox Series X|S erhältlich, auf dem PC gibt es das Spiel bereits seit Januar.
- Kern des Survival-Horror-Titels ist eine tödliche 15-Minuten-Schleife: Zeit und Lebensenergie von Sheriff James Cooper sind eine gemeinsame Ressource.
- Zu Preis und Game-Pass-Status macht die offizielle Meldung keine Angaben; auf Steam steht ein kostenloser Prologue zum Ausprobieren bereit.
TL;DR
- Nintendo hat am 8. September 2026 eine Switch 2 im Zelda-Design zum 40. Jubiläum der Serie offiziell angekündigt.
- Die 40th Anniversary Edition erscheint am 29. Oktober 2026, ein Spiel ist im Lieferumfang nicht enthalten.
- Ein Europa-Preis und ein Vorbestellstart für Deutschland stehen noch aus, bekannt ist bislang nur der Japan-Preis.
TL;DR
- Season 06 für Black Ops 7 und Warzone startet am 17. September 2026 um 18 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen.
- Das Halloween-Update The Haunting bringt neue Maps wie Quantum und Bloodstead, den Modus Hordepoint und ein DOOM-Crossover.
- Warzone verwandelt die Resurgence-Map Haven's Hollow in Haunted Hollow, dazu kommen Ghost Train und ein neuer Battle Pass.
Kommentare · 0