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Elden Ring Patch 1.17: Neue Startklassen, PvP-Umbau und alle wichtigen Änderungen

FromSoftware und Bandai Namco haben Version 1.17 für Elden Ring veröffentlicht. Das Update bereitet das Spiel auf den DLC Tarnished Pack vor, zieht spürbar an mehreren Balance-Schrauben — vor allem im PvP — und behebt Fehler.[1] Hier ist der Überblick, was sich konkret ändert.

Elden Ring Version 1.17 — die wichtigsten Änderungen im Überblick

Der Patch erschien laut Fachmedien am 27. August 2026, einen Tag vor dem Release des Tarnished Pack am Freitag, 28. August 2026.[3][4] Er steht laut den offiziellen Patch Notes für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Steam bereit.[1][2]

Die drei großen Blöcke des Updates:

Neue Inhalte mit dem Tarnished Pack

Mit dem DLC-Support kommen laut Patch Notes folgende Inhalte ins Spiel:[1][2]

Die Inhalte gehören zum kostenpflichtigen Tarnished Pack; der Patch selbst ist wie üblich kostenlos.

Balance-Änderungen im Detail

Die Balance-Anpassungen betreffen Waffen, Zauber und Beschwörungen im gesamten Spiel (wir nennen die englischen Bezeichnungen aus den offiziellen Notes):

Die wohl weitreichendste Änderung betrifft das PvP: Version 1.17 führt eine separate Schadensskalierung für Kämpfe gegen andere Spieler ein — getrennt für Waffen, Skills, Zauber und Beschwörungen.[3] FromSoftware kann PvP damit künftig balancieren, ohne das PvE anzufassen. Zusätzlich wurde der Ausdauerschaden aller Angriffe gegen blockende Gegner im PvP erhöht, mit Ausnahme von Fernkampfwaffen.[3] Erste gezielte Eingriffe nutzt der Patch direkt: Laut Fachmedien wurden unter anderem Rakshasa's Great Katana, Rugalea's Roar sowie die Drachenzauber Rotten Breath und Ekzykes's Decay im Kampf gegen andere Spieler abgeschwächt; außerdem wurde die Intelligence-Skalierung des Carian Sorcery Sword angepasst.[3]

Bugfixes und technische Verbesserungen

Neben der Balance behebt der Patch mehrere Fehler. Konkret dokumentiert sind unter anderem, laut Fachmedien-Zusammenfassung der offiziellen Notes:[3]

Die vollständige Fix-Liste mit allen Detailpunkten findest du in den offiziellen Patch Notes auf Steam.[1]

Was Patch 1.17 für PvP und laufende Builds bedeutet

Das separate PvP-Damage-Scaling ist strukturell die wichtigste Neuerung des Updates: Buffs und Nerfs müssen nicht mehr zwangsläufig beide Spielmodi gleichzeitig treffen.[3] Wie stark sich die konkreten Zahlenwerte auf die Invasions- und Duell-Meta auswirken, wird die Community in den kommenden Tagen und Wochen einordnen — belastbare Aussagen zu "besten Builds nach 1.17" gibt der Patch-Notes-Text allein nicht her. Sobald sich die Änderungen gesetzt haben, folgt bei uns eine vertiefende Build- und Meta-Einordnung als eigener Guide.

Wer für den Wiedereinstieg unterwegs spielt: Was Valves Kompatibilitäts-Einstufungen für Handheld-Sessions bedeuten, erklärt unser Steam-Deck-Guide. Und falls du am PC mit einer Radeon-Karte noch Leistung herausholen willst, hilft unser Guide zu AMD FSR 4.1 auf RX-7000-Karten. Update-News zu großen Live-Titeln fassen wir außerdem regelmäßig in unserem wöchentlichen Newsletter zusammen.

Kurz zusammengefasst

Quellen

[1] Steam-News – ELDEN RING Patch Notes Version 1.17 (FromSoftware/Bandai Namco) – https://store.steampowered.com/news/app/1245620/view/1842212951300120 [2] Bandai Namco Europe – Elden Ring Patch Notes Version 1.17 – https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-117 [3] RPG Site – Elden Ring Patch 1.17 is now live – https://www.rpgsite.net/news/21216-elden-ring-patch-1-17-notes-balance-adjustments-tarnished-pack-dlc [4] Final Weapon – Elden Ring Update 1.17 Details Tarnished Pack Contents and Balance Adjustments – https://finalweapon.net/2026/08/27/elden-ring-update-1-17-tarnished-pack-patch-notes/

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