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Reviews & Analyse 8 Min. Lesezeit

Ghost of Yotei im Test-Spiegel: So bewerten die Kritiker das PS5-Samurai-Sequel — und hier gehen sie auseinander

Test-Rundschau zu Ghost of Yotei: Wertungen von IGN bis Eurogamer, die OpenCritic- und Metacritic-Einordnung, Konsens und Streitpunkte im Überblick.

Alexander Woitschach 13.08.2026
KI-Kurzfassung
  • Ghost of Yotei erreicht auf Metacritic 87 Punkte und auf OpenCritic einen Kritikerschnitt von 89 — die Testlage zum PS5-Exklusivtitel ist klar positiv.
  • Gelobt werden Kampfsystem, Inszenierung und Spielwelt; Streit gibt es über die Open-World-Formel und die Nebenaufgaben, etwa bei Eurogamer mit 3/5.
  • Laut Testlage lohnt der Titel vor allem für Fans des Vorgängers und des Samurai-Settings; wer Open-World-müde ist, sollte die Kritikpunkte abwägen.
Stand: 13.08.2026

Eine 9/10 bei GameSpot, eine 8/10 bei IGN — und ein deutlich kühleres 3/5 bei Eurogamer: Die Testlage zu Ghost of Yotei ist insgesamt sehr positiv, aber nicht einstimmig. Fast ein Jahr nach dem Release am 2. Oktober 2025 liegt inzwischen eine breite, belastbare Testbasis mit über 100 erfassten Kritiken vor.[2] Zeit für eine Rundschau: Wer hat wie gewertet, wo liegt der Konsens, wo der Dissens — und für wen lohnt sich der PS5-Exklusivtitel laut den Tests.

Transparenzhinweis: Dieser Artikel ist eine quellenbasierte Test-Rundschau. Die Redaktion hat Ghost of Yotei nicht selbst gespielt und vergibt keine eigene Wertung — wir aggregieren die Urteile etablierter Magazine mit Quellenangabe und ordnen die Kritikerlage ein.

Ghost of Yotei im Überblick — worum es geht

Ghost of Yotei ist das neue Open-World-Actionspiel von Sucker Punch Productions, erschienen am 2. Oktober 2025 exklusiv für die PlayStation 5 (Publisher: Sony Interactive Entertainment).[3] Statt Jin Sakai steht diesmal eine neue Protagonistin im Zentrum: Atsu, eine Söldnerin auf Rachefeldzug. Laut offizieller PlayStation-Blog-Ankündigung hat eine Bande von Gesetzlosen — die „Yotei Six" — sechzehn Jahre vor Spielbeginn ihre Familie getötet und sie selbst schwer verletzt zurückgelassen; im Spiel jagt Atsu die sechs quer durch die Wildnis von Ezo, dem heutigen Hokkaido im Norden Japans.[3]

Wichtig zur Einordnung: Ghost of Yotei ist kein direktes Story-Sequel, sondern eine eigenständige Geschichte im selben Universum, angesiedelt rund drei Jahrhunderte nach den Ereignissen von Ghost of Tsushima.[3] Die Ankündigung stellt zudem mehrere neue Waffen für Atsu sowie eine neue Spielmechanik in Aussicht, mit der sich Einblicke in ihre Vergangenheit erspielen lassen.[3] Wer sich zusätzlich für die weitere PS5-Pipeline interessiert: Unsere PS5-Release-Übersicht für den Rest von 2026 ordnet ein, was nach Yotei noch auf der Plattform ansteht.

Die Wertungen im Vergleich

Die wichtigsten von uns recherchierten Tests im Überblick (Stand: 13. August 2026):

Magazin Wertung Kernaussage (laut Test)
GameSpot 9/10 Eine der höchsten Wertungen unter den großen Magazinen[5]
IGN 8/10 „Vorhersehbare, aber gut umgesetzte Story", „wunderschöne Landschaften", „flüssige Action" — keine Open-World-Revolution, aber eine „großartige Destillation der Samurai-Fantasie"[4]
Eurogamer 3/5 Starkes Schwertkampf-Gameplay und herzliche Erzählung, aber das Spiel wäre „als lineares Actionspiel besser bedient — befreit von schwachen Nebenquests und angestaubter Open World"[6]
TechRadar ohne verifizierte Wertungszahl „Schönheit, Stil und wuchtige Action" prägen den Titel — eines der besten Spiele seiner Art[8]
ESPN ohne verifizierte Wertungszahl „Zweifellos wunderschön und voller Persönlichkeit", fühlt sich aber streckenweise „zu sehr nach generischem Open-World-Spiel" an[7]

Bei TechRadar und ESPN konnten wir keine Wertungszahl zweifelsfrei verifizieren; beide Urteile geben wir deshalb nur über ihre Kernaussage wieder. Die GameSpot-Wertung haben wir über die OpenCritic-Review-Liste erfasst, nicht über eine eigene Sichtung des GameSpot-Originaltexts.[5]

OpenCritic und Metacritic: die Aggregator-Lage

Auf OpenCritic steht Ghost of Yotei bei einem Kritikerdurchschnitt von 89 Punkten und rangiert im 98. Perzentil — also unter den am besten bewerteten zwei Prozent aller dort gelisteten Spiele; die Zahl der erfassten Kritiken wächst dort laufend weiter und lag zuletzt über 100.[1] Auf Metacritic liegt der Metascore bei 87 Punkten, ebenfalls auf einer stetig wachsenden, dreistelligen Zahl an Kritiken.[2]

Zwei Methodik-Hinweise: OpenCritic und Metacritic erfassen unterschiedliche Test-Pools und rechnen Wertungen unterschiedlich um, daher weichen die Zahlen leicht voneinander ab. Und ein Durchschnitt glättet naturgemäß die Streuung — dass zwischen GameSpots 9/10 und Eurogamers 3/5 eine erhebliche Spannbreite liegt, sieht man dem Aggregat nicht an. Bemerkenswert für den Vorgänger-Vergleich: Laut GamesRadar+ (auch über Yahoo News syndiziert) wird Ghost of Yotei mit einem Metascore von 87 im Schnitt vier Punkte höher bewertet als seinerzeit Ghost of Tsushima mit 83 Punkten.[10]

Wo sich die Kritiker einig sind

Über die Bandbreite der Wertungen hinweg zeichnen sich in den recherchierten Tests drei Konsens-Punkte ab:

  • Die Präsentation ist herausragend. IGN spricht von „wunderschönen Landschaften",[4] TechRadar attestiert dem Spiel „Schönheit, Stil und wuchtige Action",[8] und selbst der insgesamt kritischere ESPN-Test nennt Yotei „zweifellos wunderschön und voller Persönlichkeit".[7] An der audiovisuellen Qualität der Ezo-Spielwelt zweifelt praktisch kein Test.
  • Der Schwertkampf trägt. Eurogamer, das dem Spiel die niedrigste der hier erfassten Wertungen gibt, lobt ausdrücklich das „großartige Schwertkampf-Gameplay",[6] IGN die „befriedigende, flüssige Action".[4] Das Kampfsystem ist damit über alle Wertungslager hinweg unstrittig.
  • Die Geschichte funktioniert — mit Abstrichen. IGN nennt die Story vorhersehbar, aber gut umgesetzt,[4] Eurogamer spricht von einer „herzlichen Erzählung".[6] Emotionale Wirkung ja, erzählerische Überraschungen eher nein — so lässt sich der Tenor der Testtexte zusammenfassen.

Wo die Kritiker auseinandergehen

Streitpunkt 1: die Open-World-Formel. Der zentrale Dissens der Testlage betrifft nicht das Handwerk, sondern das Grundgerüst. Eurogamer formuliert es am schärfsten: Das Spiel wäre „als lineares Actionspiel besser bedient — befreit von seinen schwachen Nebenquests und seiner angestaubten Open World".[6] ESPN stößt ins selbe Horn und findet, Yotei fühle sich „zu sehr nach generischem Open-World-Spiel" an.[7] Die Mehrheit der Tests sieht das entspannter: IGN räumt zwar ein, das Spiel „revolutioniere Open-World-Games nicht", wertet es aber dennoch als „großartige Destillation der Samurai-Fantasie" mit 8/10.[4] Der Streit verläuft also weniger über die Frage, ob die Formel gut umgesetzt ist, sondern ob sie 2025 noch trägt.

Streitpunkt 2: der Maßstab Vorgänger. Auffällig beim Lesen der Testtexte: Ein Teil der Kritiken bewertet Yotei primär im direkten Vergleich zu Ghost of Tsushima, andere behandeln es als eigenständiges Werk — das prägt die Wertungen spürbar. Wer die Weiterentwicklung gegenüber dem Vorgänger als Maßstab anlegt, landet eher bei „mehr vom Gleichen, aber besser" (die Aggregator-Zahlen liegen über denen von Tsushima[10]); wer absolute Innovation erwartet, bei Formel-Müdigkeit wie im Eurogamer- und ESPN-Urteil.[6][7] Das ist eine Beobachtung aus den vorliegenden Testaussagen, keine eigene These der Redaktion.

Wie unterschiedlich Test-Rundschauen je nach Genre ausfallen, zeigen übrigens auch unsere Rundschauen zu Gears of War: Reloaded und dem Indie-Titel Mixtape — dort verliefen die Konfliktlinien jeweils ganz anders.

Einordnung für die Kaufentscheidung — aggregiert, nicht unsere Meinung

Fasst man die recherchierte Testlage zusammen — ausdrücklich als Zusammenfassung der Kritikerstimmen, nicht als Redaktionsurteil —, ergibt sich folgendes Bild:

  • Laut Tests zugreifen sollten: Fans von Ghost of Tsushima, die eine hochwertigere, in sich geschlossene neue Geschichte im selben Universum wollen (IGN, GameSpot),[4][5] sowie PS5-Spieler:innen, die Wert auf Präsentation und Kampfsystem legen — beides gilt quer durch alle Wertungslager als Stärke.[4][6][8]
  • Eher abwägen sollten: Spieler:innen mit ausgeprägter Open-World-Müdigkeit. Genau für diese Gruppe formulieren Eurogamer und ESPN ihre Vorbehalte: bekannte Formel, schwächere Nebeninhalte, wenig strukturelle Innovation.[6][7]

Noch ein zeitlicher Hinweis für Unentschlossene: Sony hat am 12. August 2026 eine Complete Edition für den 1. Oktober 2026 angekündigt;[9] laut Forbes umfasst die zugehörige Erweiterung neue Story-Inhalte und einen Roguelike-Modus.[11] Wer nicht dringend einsteigen muss, findet dort bald eine umfangreichere Fassung — eine Kaufempfehlung ist das ausdrücklich nicht, nur die Faktenlage. Wenn du Test-Rundschauen wie diese und die wichtigsten PS5-Termine gebündelt haben willst: Unser wöchentlicher Newsletter fasst beides zusammen.

Quellen

[1] OpenCritic – Ghost of Yotei – https://opencritic.com/game/18449/ghost-of-yotei [2] Metacritic – Ghost of Yotei – https://www.metacritic.com/game/ghost-of-yotei/ [3] PlayStation Blog – Ghost of Yōtei comes to PlayStation 5 on October 2 – https://blog.playstation.com/2025/04/23/ghost-of-yotei-comes-to-playstation-5-on-october-2/ [4] IGN – Ghost of Yotei Review – https://www.ign.com/articles/ghost-of-yotei-review [5] OpenCritic – Ghost of Yotei Critic Reviews (GameSpot-Wertung dort erfasst) – https://opencritic.com/game/18449/ghost-of-yotei/reviews [6] Eurogamer – Ghost of Yotei Review – https://www.eurogamer.net/ghost-of-yotei-review [7] ESPN – Ghost of Yotei review: a hauntingly beautiful revenge tale – https://www.espn.com/gaming/story/_/id/46433943/ghost-yotei-review [8] TechRadar – Ghost of Yotei Review – https://www.techradar.com/gaming/ghost-of-yotei-review [9] PlayStation Blog – Ghost of Yōtei Complete Edition Comes to PS5 October 1 – https://blog.playstation.com/2026/08/12/ghost-of-yotei-complete-edition-comes-to-ps5-october-1/ [10] GamesRadar+ (auch via Yahoo News syndiziert) – Ghost of Yotei is reviewing 4 points higher than Ghost of Tsushima – https://www.gamesradar.com/games/open-world/ghost-of-yotei-is-reviewing-4-points-higher-than-ghost-of-tsushima-but-2025-has-been-so-amazing-for-games-that-its-barely-top-20-for-the-year/ [11] Forbes – PS5's 'Ghost Of Yotei' Is Getting DLC, Adding New Story, Roguelike Mode – https://www.forbes.com/sites/mitchwallace/2026/08/12/ps5s-ghost-of-yotei-is-getting-dlc-adding-new-story-rougelike-mode/

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

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Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

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