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News 6 Min. Lesezeit

Kinetic Publishing Showcase: 5 neue Indie-Games für PS5 angekündigt

Kinetic Publishing zeigt im ersten eigenen Showcase fünf neue Indie-Spiele für PS5 – alle Titel, Studios, Genres und Release-Fenster im Überblick.

Alexander Woitschach 13.08.2026
KI-Kurzfassung
  • Kinetic Publishing, das Label des Phasmophobia-Studios, hat in seinem ersten Showcase fünf Indie-Spiele für die PS5 vorgestellt.
  • Contact Protocol, Crescent County, Shellbound, Aether Wizard Life und Precognition erscheinen zwischen Frühjahr 2027 und Herbst 2028.
  • Alle fünf Titel sind Multiplattform-Projekte; Precognition entsteht bei Sam Barlow zusammen mit Regisseur Brandon Cronenberg.
Stand: 14.08.2026

Ein neuer Name mischt in der Indie-Publishing-Szene mit: Kinetic Publishing hat am 12. August 2026 seinen ersten eigenen Showcase abgehalten und dabei fünf Spiele vorgestellt, die alle auch für die PlayStation 5 erscheinen. Der offizielle PlayStation Blog fasst die Ankündigungen in einem Recap zusammen.[1] Wir ordnen ein, wer hinter dem Label steckt und was über die fünf Titel bekannt ist.

Der Kinetic Publishing Showcase im Überblick

Kinetic Publishing ist das Publishing-Label des Studios hinter dem Koop-Horror-Erfolg Phasmophobia. Nach eigener Aussage will das Label kleineren Teams genau die Unterstützung, Beratung und Erfahrung bieten, die sich Phasmophobia-Schöpfer Daniel Knight gewünscht hätte – er veröffentlichte sein Spiel 2020 noch als Solo-Entwickler.[2] Der Showcase am 12. August war die erste öffentliche Präsentation des Labels und stellte die erste Welle von Spielen vor, die Kinetic Publishing in den Jahren 2027 und 2028 veröffentlichen will.[1]

Für PS5-Spieler:innen sind solche Publisher-Showcases ein nützliches Entdeckungsformat: Abseits der großen AAA-Marketingmaschinen bündeln sie mehrere kleinere Ankündigungen in einem kompakten Rahmen – ähnlich wie es etwa das Indie Arena Booth der gamescom 2026 auf Messe-Ebene tut.

Zuschauerin verfolgt abends auf einem großen Bildschirm die Trailer einer digitalen Spielepräsentation

Die 5 angekündigten Indie-Spiele im Detail

Der PlayStation Blog nennt in seinem Recap fünf Titel: Contact Protocol, Crescent County, Shellbound, Aether Wizard Life und Precognition.[1] Keiner davon ist bisher spielbar – die folgenden Angaben stammen aus den offiziellen Ankündigungen, nicht aus eigener Spielerfahrung.

Contact Protocol – Sci-Fi-Job-Simulation von Cold Zephyr Games

Contact Protocol vom Studio Cold Zephyr Games ist eine Job-Simulation an Bord eines Raumschiffs: Als Sicherheitsoffizier:in der Pale Horse, einem Bergbauschiff des Konzerns GalCo, geht es auf Kurs zum größten Jupitermond.[3] Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam.[3]

Crescent County – Motorbroom-Abenteuer von Electric Saint

Crescent County entsteht bei Electric Saint, einem britischen Studio unter der Leitung von Anna Hollinrake. Auf der magischen Isle of Mor ist man per "Motorbroom" unterwegs – einer Mischung aus Motorrad und Hexenbesen.[4] Der PlayStation Blog beschreibt den Titel als bodenständiges Herzensprojekt, das Queerness, Wahlfamilie und Gemeinschaft feiert.[1] Release-Fenster: Sommer 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC.[4]

Shellbound – Metroidvania im Inneren einer Riesenschnecke

Shellbound vom Studio Fake Lobster Games ist laut Recap ein Metroidvania mit ungewöhnlichem Schauplatz: einer riesigen Schnecke. Als Parasit erkundet man einen Körper, in dem Organe zu Labyrinthen werden und die Biologie der Schnecke die verfügbaren Wege verändern kann.[1] Das Spiel soll im Sommer 2028 für PS5 erscheinen.[1]

Aether Wizard Life – magische Lebenssimulation in Starfall

Aether Wizard Life vom Studio Vonder Games kombiniert gleich mehrere Genres: Town-Building, Platforming und Erkundung treffen auf Action-RPG-Kämpfe, Farming und Dating. Als Magier-Lehrling in der Spukstadt Starfall deckt man die Hintergründe mysteriöser Zauberer-Entführungen auf, baut nebenbei magische Feldfrüchte an und erkundet Dungeons.[1] Der Titel ist für Herbst 2028 auf PC und Konsolen angekündigt.[5]

Precognition – Sci-Fi-Thriller von Sam Barlow und Brandon Cronenberg

Die prominenteste Ankündigung des Abends: Precognition ist ein Sci-Fi-Thriller von Sam Barlow, dem Schöpfer der Live-Action-Erzählspiele Her Story und Immortality, in Zusammenarbeit mit Horror-Regisseur Brandon Cronenberg.[6] Man spielt Diana, die nach dem Einsetzen eines experimentellen Hirnimplantats Visionen der Zukunft empfängt.[6] Precognition soll im Frühjahr 2028 für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC via Steam erscheinen.[6]

Hexenartige Figur fliegt auf einem motorisierten Besen über eine sommerliche Küstenlandschaft

Release-Fenster und Plattform-Einordnung

Keiner der fünf Titel ist PS5-exklusiv: Alle Spiele sind als Multiplattform-Projekte angekündigt, konkrete Kalendertermine gibt es noch nicht – nur Saison-Fenster. Die Übersicht:

Titel Studio Genre Release-Fenster Plattformen
Contact Protocol Cold Zephyr Games Sci-Fi-Job-Simulation Frühjahr 2027 PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC [3]
Crescent County Electric Saint Motorbroom-Abenteuer Sommer 2027 PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC [4]
Precognition Sam Barlow / Brandon Cronenberg Sci-Fi-Thriller Frühjahr 2028 PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC [6]
Shellbound Fake Lobster Games Metroidvania Sommer 2028 PS5, weitere Plattformen angekündigt [1]
Aether Wizard Life Vonder Games Lebenssimulation/Action-RPG Herbst 2028 PC und Konsolen [5]

Wichtig zur Einordnung: Saison-Angaben wie "Frühjahr 2027" sind bei Indie-Produktionen üblich, aber nicht in Stein gemeißelt. Verschiebungen sind in dieser frühen Phase keine Seltenheit – verbindliche Termine nennt bislang keine der Quellen.

Einordnung: Was der Showcase für die PS5-Indie-Szene bedeutet

Dass ein erfolgreiches Indie-Studio wie das Phasmophobia-Team ein eigenes Publishing-Label gründet, folgt einem bekannten Muster – Devolver Digital, Annapurna Interactive oder zuletzt kleinere Labels haben vorgemacht, wie kuratierte Portfolios kleineren Teams Sichtbarkeit verschaffen. Für die PS5-Plattform ist das erfreulich: Alle fünf Titel kommen auf die Konsole, keiner bleibt PC-exklusiv.

Bemerkenswert ist die Bandbreite des Line-ups – von der Job-Simulation über ein Body-Horror-nahes Metroidvania bis zum Prestige-Projekt mit Sam Barlow und Brandon Cronenberg. Letzteres dürfte dem jungen Label auch außerhalb der Indie-Blase Aufmerksamkeit sichern. Eine Qualitätsaussage lässt sich daraus allerdings nicht ableiten: Gespielt hat die Titel außerhalb der Studios noch niemand, und bis zum ersten Release vergeht mindestens ein halbes Jahr.

Wer die Wartezeit überbrücken will, findet im aktuellen PS5-Angebot genug Indie-Stoff – etwa im PlayStation-Plus-Programm für August 2026, das mit Signalis einen der stärksten Indie-Titel der letzten Jahre enthält. Und wer neu angekündigte Spiele später lieber im Angebot kauft, behält am besten die regelmäßigen Store-Aktionen im Blick – zuletzt etwa den July Savings Sale im PlayStation Store. Über neue Indie-Ankündigungen und Preisaktionen informiert auch unser wöchentlicher Newsletter.

Kurz zusammengefasst

  • Kinetic Publishing, das Label des Phasmophobia-Studios, hat am 12. August 2026 seinen ersten Showcase abgehalten; der PlayStation Blog fasst die Ankündigungen zusammen.[1]
  • Contact Protocol (Cold Zephyr Games): Raumschiff-Job-Simulation, Frühjahr 2027.[3]
  • Crescent County (Electric Saint): Motorbroom-Abenteuer auf der Isle of Mor, Sommer 2027.[4]
  • Precognition (Sam Barlow mit Brandon Cronenberg): Sci-Fi-Thriller, Frühjahr 2028.[6]
  • Shellbound (Fake Lobster Games): Metroidvania im Inneren einer Riesenschnecke, Sommer 2028.[1]
  • Aether Wizard Life (Vonder Games): magische Lebenssimulation in Starfall, Herbst 2028.[5]

Quellen

[1] PlayStation Blog – https://blog.playstation.com/2026/08/12/kinetic-publishing-showcase-recap-5-new-indie-games-coming-to-ps5/ [2] Games Press (Pressemitteilung Kinetic Publishing) – https://www.gamespress.com/PHASMOPHOBIA-STUDIOS-PUBLISHING-LABEL-TO-REVEAL-SLATE-AT-NEW-INDIE-GAM [3] Gematsu – https://www.gematsu.com/2026/08/starship-job-simulation-game-contact-protocol-launches-in-spring-2027-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc [4] Gematsu – https://www.gematsu.com/2026/08/crescent-county-launches-in-summer-2027-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc [5] Gamereactor – https://www.gamereactor.eu/aether-wizard-life-to-bring-cosy-magical-life-sim-fun-to-pc-and-consoles-in-autumn-2028-1758813/ [6] Worthplaying – https://worthplaying.com/article/2026/8/12/news/150692-precognition-is-a-sci-fi-thriller-by-sam-barlow-and-director-brandon-cronenberg-coming-to-switch-2-ps5-xbox-series-xs-and-pc-in-2028-trailer/

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

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Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

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