REDstreams zur Gamescom 2026: CD Projekt Red streamt live aus Köln — was offiziell feststeht
CD Projekt Red bringt sein Livestream-Format REDstreams zur Gamescom 2026: Was offiziell bestätigt ist, was im Fokus steht und wo ihr zuschauen könnt.
- CD Projekt Red bringt sein Livestream-Format REDstreams zur Gamescom 2026 nach Köln, angekündigt über die offizielle Steam-News-Seite zu The Witcher 3.
- Laut übereinstimmenden Berichten laufen die Streams täglich vom 26. bis 30. August, im Fokus steht die Witcher-3-Erweiterung Songs of the Past.
- Ein detaillierter Sendeplan ist noch nicht vollständig offiziell bestätigt, verbindlich sind die Kanäle von CD Projekt Red auf Twitch und YouTube.
Wer kommende Woche nicht in Köln ist, muss auf die Gamescom-Neuigkeiten von CD Projekt Red trotzdem nicht verzichten: Das Studio hinter The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 hat über die offizielle Steam-News-Seite von The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt, dass sein hauseigenes Livestream-Format REDstreams zur Gamescom 2026 kommt.[1] Wir sortieren, was davon offiziell feststeht, welche Themen gesetzt sind — und welche Details zum Redaktionsschluss noch offen waren.
REDstreams kehrt zur Gamescom 2026 zurück — das ist offiziell bestätigt
Der Kernfakt kommt nicht aus Fachmedien-Spekulation, sondern direkt vom Studio: Die Meldung „REDstreams is heading to gamescom 2026!" erschien auf der offiziellen Steam-News-Seite von The Witcher 3: Wild Hunt — also auf einem Kanal, den CD Projekt Red als Publisher und Entwickler selbst bespielt.[1] Damit ist der Grundsachverhalt Stufe-1-belegt: CD Projekt Red sendet zur Kölner Messe sein eigenes Streamformat.
Für alle, denen der Begriff nichts sagt: REDstreams ist die studio-eigene Livestream-Reihe von CD Projekt Red. Statt Ankündigungen ausschließlich über Messebühnen oder Pressemitteilungen zu verteilen, präsentiert das Studio darin Neuigkeiten, Gameplay-Einblicke und Entwickler-Gespräche zu den eigenen Spielen im eigenen Broadcast — übertragen über die offiziellen Kanäle auf Twitch und YouTube. Fachmedien berichten, dass das Format zur Gamescom 2026 zugleich sein fünfjähriges Bestehen feiert und deshalb gleich an mehreren Messetagen auf Sendung geht; eine eigenständige offizielle Jubiläums-Mitteilung lag uns zum Redaktionsschluss nicht vor, wir kennzeichnen diese Einordnung daher als Fachmedien-Angabe.[5]
Termin, Ort und Übertragungsweg
Der Rahmen steht fest: Die Gamescom 2026 läuft als Messe von Mittwoch, 26. August, bis Sonntag, 30. August 2026 auf dem Gelände der Koelnmesse, eingebettet in die gamescom week vom 24. bis 30. August; die Opening Night Live eröffnet die Woche am Dienstagabend, 25. August.[4] Alle Eckdaten zur Messe selbst — Tickets, Öffnungszeiten, Aussteller — haben wir in unserem Gamescom-2026-Überblick zusammengetragen.
Für die REDstreams-Ausgaben zeichnen übereinstimmende Fachmedien-Berichte über die Ankündigung folgendes Bild: tägliche Sendungen an allen fünf Messetagen vom 26. bis 30. August, übertragen über die offiziellen CD-Projekt-Red-Kanäle auf YouTube und Twitch.[5] Berichtet werden auch Sendefenster von etwa 10 bis 19 Uhr — einen detaillierten, offiziell bestätigten Programmplan je Tag konnten wir zum Redaktionsschluss allerdings nicht verifizieren. Konkrete Uhrzeiten einzelner Programmpunkte gelten daher als noch nicht final bestätigt; verbindlich ist, was CD Projekt Red kurzfristig über seine offiziellen Kanäle kommuniziert.
| Programmpunkt | Termin | Status |
|---|---|---|
| gamescom Opening Night Live (mit CDPR-Beteiligung) | Di, 25.08.2026 | offiziell bestätigt[2] |
| Gamescom-Messetage in Köln | Mi, 26.08.–So, 30.08.2026 | offiziell bestätigt[4] |
| Tägliche REDstreams zur Messe | 26.08.–30.08.2026 | laut Fachmedien-Berichten über die Ankündigung[5] |
| Detaillierter Sendeplan mit Uhrzeiten | — | noch nicht offiziell bestätigt |
Welche Spiele und Themen im Fokus stehen
Ein Thema ist gesetzt, und zwar offiziell: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. CD Projekt Red hat die dritte Erweiterung des Rollenspiels — die erste seit Blood and Wine vor rund einem Jahrzehnt — im Juli offiziell angekündigt; sie entsteht gemeinsam mit dem polnischen Studio Fool's Theory und erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.[3] Über sein Presse-Center hat das Studio zudem bestätigt, dass die Erweiterung ihr erstes Material am 25. August bei der Opening Night Live bekommt und anschließend an zwei Ständen präsentiert wird: im Fachbesucherbereich in Halle 4.2 vom 26. bis 28. August sowie durchgehend an allen fünf Messetagen im Publikumsbereich Entertainment Area (Halle 8.1).[2] Dass sich die täglichen Streams schwerpunktmäßig um Songs of the Past drehen — mit Gameplay-Einblicken und Gesprächen mit Entwicklern von CD Projekt Red und Fool's Theory —, berichten Fachmedien übereinstimmend unter Berufung auf die Ankündigung.[5]
Schon der Ankündigungskanal passt dazu: Die REDstreams-Meldung lief über die Steam-News-Seite von The Witcher 3 (App-ID 292030) — nicht über die von Cyberpunk 2077.[1] Ob darüber hinaus weitere Projekte des Studios auftauchen, etwa der in Entwicklung befindliche nächste Witcher-Hauptteil oder das Cyberpunk-Nachfolgeprojekt, ist nicht angekündigt. Die bisherige offizielle Kommunikation nennt die Witcher-3-Erweiterung als Gamescom-Schwerpunkt; alles darüber hinaus wäre Spekulation, auf die wir bewusst verzichten. Was zur Erweiterung selbst bereits feststeht — und was nicht —, haben wir in unserem eigenen Artikel zur Songs-of-the-Past-Ankündigung aufgeschlüsselt.
25. August 2026 Opening Night Live
Songs of the Past bekommt sein erstes Material, mit CDPR-Beteiligung.[2]
Einordnung: Warum das für die Gamescom-Community relevant ist
CD Projekt Red gehört zu den Studios mit der größten Anziehungskraft auf der Gamescom — in diesem Jahr umso mehr, weil mit Songs of the Past eine Erweiterung für eines der meistgespielten Rollenspiele überhaupt erstmals öffentlich gezeigt wird. Genau hier liegt der praktische Wert des Streamformats: Die Messetickets für beliebte Tage waren in den Vorjahren regelmäßig vorab vergriffen, und geführte Stand-Präsentationen vor Ort erreichen naturgemäß nur einen Bruchteil der Interessierten. Ein täglicher Studio-Broadcast macht die Inhalte dagegen für alle zugänglich, die kein Ticket haben oder nicht nach Köln reisen — kostenlos und ohne Anstehen.
Bemerkenswert ist auch die Verschiebung im Messe-Auftritt großer Studios, die sich hier zeigt: Der eigene Broadcast ersetzt den Showfloor nicht, er ergänzt ihn. CD Projekt Red ist mit Ständen vor Ort vertreten[2] und verlängert die Messe-Präsenz zugleich ins Netz — ein Modell, das Besucherinnen und Besucher vor Ort und das Publikum zu Hause gleichermaßen bedient, ohne dass jemand auf Berichterstattung aus zweiter Hand angewiesen wäre. Für ein Studio, dessen Community weit über Deutschland hinausreicht, ist das der naheliegende Weg.
Wenn ihr die Gamescom-Woche nicht komplett am Bildschirm verfolgen könnt: In unserem wöchentlichen Newsletter fassen wir die wichtigsten Gaming-News der Woche zusammen — die Kölner Ankündigungen inklusive.
Kurz zusammengefasst
- Was: REDstreams, das studio-eigene Livestream-Format von CD Projekt Red, kommt zur Gamescom 2026 — offiziell angekündigt über die Steam-News-Seite von The Witcher 3.[1]
- Wann: Die Messe läuft vom 26. bis 30. August in Köln;[4] laut Fachmedien-Berichten über die Ankündigung streamt das Studio an allen fünf Messetagen.[5]
- Was gezeigt wird: Offiziell gesetzt ist The Witcher 3: Songs of the Past mit erstem Material bei der Opening Night Live am 25. August;[2] weitere Titel sind nicht angekündigt.
- Noch offen: Ein detaillierter Sendeplan mit Uhrzeiten war zum Redaktionsschluss nicht offiziell bestätigt — verbindliche Updates liefern die offiziellen CD-Projekt-Red-Kanäle auf Twitch und YouTube.
Quellen
[1] CD Projekt Red via Steam-News (The Witcher 3: Wild Hunt, offizielle Ankündigung) – https://store.steampowered.com/news/app/292030/view/1841579228668272 [2] CD PROJEKT RED Press Center (gamescom-2026-Auftritt von Songs of the Past) – https://press.cdprojektred.com/en/news/1835/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-at-gamescom-2026 [3] CD PROJEKT (offizielle Ankündigung von Songs of the Past) – https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-announced/ [4] gamescom (offizielle Website) – https://www.gamescom.global/en/ [5] Notebookcheck – https://www.notebookcheck.net/The-Witcher-3-Songs-of-the-Past-daily-streams-set-for-Gamescom-2026.1371480.0.html
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Laut Xbox Wire erscheinen vom 24. bis 28. August 2026 zahlreiche neue Spiele für Xbox Series X|S und PC, darunter Star Wars Zero Company am 27. August.
- Resonance: A Plague Tale Legacy startet am 27. August direkt zum Release im Game Pass, inklusive Xbox Play Anywhere.
- Dazu kommen Kauf-Titel wie Aliens: Fireteam Elite 2 und Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2; kurzfristige Verschiebungen bleiben möglich.
TL;DR
- Im Steam-Newskanal von Halo: The Master Chief Collection steht ein Beitrag „Juneteenth“ — wir ordnen die wiederkehrende Aktion dahinter ein.
- In den dokumentierten Vorjahren schaltete ein einfacher Login rund um den 19. Juni ein kostenloses Juneteenth-Nameplate frei — ohne Kauf, ohne Bedingungen.
- Gameplay-Änderungen sind mit der Aktion nicht verbunden; das jeweilige Login-Fenster endete in den belegten Jahren spätestens Anfang Juli.
TL;DR
- Laut Xbox-Newsroom vom 21. August 2026 ist Call of Duty: Modern Warfare 4 ab sofort vorbestellbar, die Beta ist parallel dazu gestartet.
- Vorbesteller und Beta-Code-Inhaber spielen die Early-Access-Beta bis zum 25. August, die Open Beta läuft vom 28. August bis 1. September für alle.
- Digitale Vorbestellungen enthalten laut Activision Beta-Frühzugang, einen Operator-Skin und den Kampagnen-Frühstart ab dem 16. Oktober.
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