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REDstreams zur Gamescom 2026: CD Projekt Red streamt live aus Köln — was offiziell feststeht

Wer kommende Woche nicht in Köln ist, muss auf die Gamescom-Neuigkeiten von CD Projekt Red trotzdem nicht verzichten: Das Studio hinter The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 hat über die offizielle Steam-News-Seite von The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt, dass sein hauseigenes Livestream-Format REDstreams zur Gamescom 2026 kommt.[1] Wir sortieren, was davon offiziell feststeht, welche Themen gesetzt sind — und welche Details zum Redaktionsschluss noch offen waren.

REDstreams kehrt zur Gamescom 2026 zurück — das ist offiziell bestätigt

Der Kernfakt kommt nicht aus Fachmedien-Spekulation, sondern direkt vom Studio: Die Meldung „REDstreams is heading to gamescom 2026!" erschien auf der offiziellen Steam-News-Seite von The Witcher 3: Wild Hunt — also auf einem Kanal, den CD Projekt Red als Publisher und Entwickler selbst bespielt.[1] Damit ist der Grundsachverhalt Stufe-1-belegt: CD Projekt Red sendet zur Kölner Messe sein eigenes Streamformat.

Für alle, denen der Begriff nichts sagt: REDstreams ist die studio-eigene Livestream-Reihe von CD Projekt Red. Statt Ankündigungen ausschließlich über Messebühnen oder Pressemitteilungen zu verteilen, präsentiert das Studio darin Neuigkeiten, Gameplay-Einblicke und Entwickler-Gespräche zu den eigenen Spielen im eigenen Broadcast — übertragen über die offiziellen Kanäle auf Twitch und YouTube. Fachmedien berichten, dass das Format zur Gamescom 2026 zugleich sein fünfjähriges Bestehen feiert und deshalb gleich an mehreren Messetagen auf Sendung geht; eine eigenständige offizielle Jubiläums-Mitteilung lag uns zum Redaktionsschluss nicht vor, wir kennzeichnen diese Einordnung daher als Fachmedien-Angabe.[5]

Termin, Ort und Übertragungsweg

Der Rahmen steht fest: Die Gamescom 2026 läuft als Messe von Mittwoch, 26. August, bis Sonntag, 30. August 2026 auf dem Gelände der Koelnmesse, eingebettet in die gamescom week vom 24. bis 30. August; die Opening Night Live eröffnet die Woche am Dienstagabend, 25. August.[4] Alle Eckdaten zur Messe selbst — Tickets, Öffnungszeiten, Aussteller — haben wir in unserem Gamescom-2026-Überblick zusammengetragen.

Für die REDstreams-Ausgaben zeichnen übereinstimmende Fachmedien-Berichte über die Ankündigung folgendes Bild: tägliche Sendungen an allen fünf Messetagen vom 26. bis 30. August, übertragen über die offiziellen CD-Projekt-Red-Kanäle auf YouTube und Twitch.[5] Berichtet werden auch Sendefenster von etwa 10 bis 19 Uhr — einen detaillierten, offiziell bestätigten Programmplan je Tag konnten wir zum Redaktionsschluss allerdings nicht verifizieren. Konkrete Uhrzeiten einzelner Programmpunkte gelten daher als noch nicht final bestätigt; verbindlich ist, was CD Projekt Red kurzfristig über seine offiziellen Kanäle kommuniziert.

Programmpunkt Termin Status
gamescom Opening Night Live (mit CDPR-Beteiligung) Di, 25.08.2026 offiziell bestätigt[2]
Gamescom-Messetage in Köln Mi, 26.08.–So, 30.08.2026 offiziell bestätigt[4]
Tägliche REDstreams zur Messe 26.08.–30.08.2026 laut Fachmedien-Berichten über die Ankündigung[5]
Detaillierter Sendeplan mit Uhrzeiten noch nicht offiziell bestätigt

Welche Spiele und Themen im Fokus stehen

Ein Thema ist gesetzt, und zwar offiziell: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past. CD Projekt Red hat die dritte Erweiterung des Rollenspiels — die erste seit Blood and Wine vor rund einem Jahrzehnt — im Juli offiziell angekündigt; sie entsteht gemeinsam mit dem polnischen Studio Fool's Theory und erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.[3] Über sein Presse-Center hat das Studio zudem bestätigt, dass die Erweiterung ihr erstes Material am 25. August bei der Opening Night Live bekommt und anschließend an zwei Ständen präsentiert wird: im Fachbesucherbereich in Halle 4.2 vom 26. bis 28. August sowie durchgehend an allen fünf Messetagen im Publikumsbereich Entertainment Area (Halle 8.1).[2] Dass sich die täglichen Streams schwerpunktmäßig um Songs of the Past drehen — mit Gameplay-Einblicken und Gesprächen mit Entwicklern von CD Projekt Red und Fool's Theory —, berichten Fachmedien übereinstimmend unter Berufung auf die Ankündigung.[5]

Schon der Ankündigungskanal passt dazu: Die REDstreams-Meldung lief über die Steam-News-Seite von The Witcher 3 (App-ID 292030) — nicht über die von Cyberpunk 2077.[1] Ob darüber hinaus weitere Projekte des Studios auftauchen, etwa der in Entwicklung befindliche nächste Witcher-Hauptteil oder das Cyberpunk-Nachfolgeprojekt, ist nicht angekündigt. Die bisherige offizielle Kommunikation nennt die Witcher-3-Erweiterung als Gamescom-Schwerpunkt; alles darüber hinaus wäre Spekulation, auf die wir bewusst verzichten. Was zur Erweiterung selbst bereits feststeht — und was nicht —, haben wir in unserem eigenen Artikel zur Songs-of-the-Past-Ankündigung aufgeschlüsselt.

heute
25. August 2026 Opening Night Live

Songs of the Past bekommt sein erstes Material, mit CDPR-Beteiligung.[2]

26. August 2026 Gamescom-Auftakt & erster REDstreams-Tag

Messestart in Köln, laut Fachmedien-Berichten Beginn der täglichen Streams.[4][5]

30. August 2026 Gamescom- und REDstreams-Ende

Letzter Messetag, letzte laut Fachmedien-Berichten geplante Stream-Ausgabe.[4][5]

Einordnung: Warum das für die Gamescom-Community relevant ist

CD Projekt Red gehört zu den Studios mit der größten Anziehungskraft auf der Gamescom — in diesem Jahr umso mehr, weil mit Songs of the Past eine Erweiterung für eines der meistgespielten Rollenspiele überhaupt erstmals öffentlich gezeigt wird. Genau hier liegt der praktische Wert des Streamformats: Die Messetickets für beliebte Tage waren in den Vorjahren regelmäßig vorab vergriffen, und geführte Stand-Präsentationen vor Ort erreichen naturgemäß nur einen Bruchteil der Interessierten. Ein täglicher Studio-Broadcast macht die Inhalte dagegen für alle zugänglich, die kein Ticket haben oder nicht nach Köln reisen — kostenlos und ohne Anstehen.

Bemerkenswert ist auch die Verschiebung im Messe-Auftritt großer Studios, die sich hier zeigt: Der eigene Broadcast ersetzt den Showfloor nicht, er ergänzt ihn. CD Projekt Red ist mit Ständen vor Ort vertreten[2] und verlängert die Messe-Präsenz zugleich ins Netz — ein Modell, das Besucherinnen und Besucher vor Ort und das Publikum zu Hause gleichermaßen bedient, ohne dass jemand auf Berichterstattung aus zweiter Hand angewiesen wäre. Für ein Studio, dessen Community weit über Deutschland hinausreicht, ist das der naheliegende Weg.

Wenn ihr die Gamescom-Woche nicht komplett am Bildschirm verfolgen könnt: In unserem wöchentlichen Newsletter fassen wir die wichtigsten Gaming-News der Woche zusammen — die Kölner Ankündigungen inklusive.

Kurz zusammengefasst

Quellen

[1] CD Projekt Red via Steam-News (The Witcher 3: Wild Hunt, offizielle Ankündigung) – https://store.steampowered.com/news/app/292030/view/1841579228668272 [2] CD PROJEKT RED Press Center (gamescom-2026-Auftritt von Songs of the Past) – https://press.cdprojektred.com/en/news/1835/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-at-gamescom-2026 [3] CD PROJEKT (offizielle Ankündigung von Songs of the Past) – https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-announced/ [4] gamescom (offizielle Website) – https://www.gamescom.global/en/ [5] Notebookcheck – https://www.notebookcheck.net/The-Witcher-3-Songs-of-the-Past-daily-streams-set-for-Gamescom-2026.1371480.0.html

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