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News The Last of Us Online: Warum Naughty Dog das Factions-Projekt einstellte – die Bilanz eines Scheiterns
TL;DR
  • Naughty Dog hat die Entwicklung von The Last of Us Online im Dezember 2023 offiziell eingestellt, um kein reines Live-Service-Studio zu werden.
  • Laut Berichten des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier verschlang das nie veröffentlichte Multiplayer-Projekt hunderte Millionen Dollar.
  • Die frei gewordenen Ressourcen flossen in Einzelspieler-Projekte wie Intergalactic: The Heretic Prophet; eine offizielle Kostenzahl gibt es nicht.
21.08.2026 · 7 Min. Lesezeit