Montag · 17. August 2026
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3 Artikel
News Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026 veröffentlicht: Markt wächst wieder, mehr Unternehmen
TL;DR
  • Der game-Verband hat am 12. August 2026 den Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026 veröffentlicht, kostenfrei abrufbar auf jahresreport.game.de.
  • Aktuelle Verbandszahlen nennen 956 Unternehmen (plus 4 Prozent) und 12.235 Beschäftigte (minus 3 Prozent); der Markt wuchs 2025 um 4 Prozent.
  • Der Report enthält Interviews mit Franziska Giffey, Otto Fricke und Juliane Müller sowie Rückblicke auf gamescom 2025 und Computerspielpreis 2026.
12.08.2026 · 8 Min. Lesezeit
News game-Verband veröffentlicht politische Erklärung zur Gamescom 2026: Das sind die Forderungen
TL;DR
  • Der game-Verband hat am 5. August 2026 die Erklärung „Lust auf Zukunft: Potenziale von Games nutzen” zur Gamescom 2026 veröffentlicht.
  • Gefordert werden unter anderem verlässliche Förderung, die angekündigte steuerliche Games-Förderung, Fachkräfte-Zuwanderung und starker Jugendschutz.
  • Es handelt sich um Forderungen eines Branchenverbands an die Politik, nicht um beschlossene Maßnahmen; die Gamescom 2026 läuft vom 24. bis 30. August in Köln.
06.08.2026 · 6 Min. Lesezeit
News Games-Förderung des Bundes: Über 250 Millionen Euro seit 2019 – was hinter der Zahl steckt
TL;DR
  • Laut einer Auswertung von gameswirtschaft.de hat der Bund seit 2019 rund 267 Millionen Euro für 701 Games-Projekte bewilligt, Stand 24. Juli 2026.
  • Die Summe basiert auf der Förderdatenbank des Bundes; eine eigene offizielle Gesamtbilanz von BMFTR oder BMWK liegt bislang nicht vor.
  • Für 2026 stehen im Bundeshaushalt 125 Millionen Euro bereit; größter Förder-Empfänger ist laut Bericht Kalypso Media mit knapp 20 Millionen Euro.
27.07.2026 · 6 Min. Lesezeit