Xbox Game Pass im April – GTA V kehrt zurück & neue Titel im Anmarsch
Der April bringt für Xbox Game Pass-Abonnenten einige Highlights mit sich – darunter ein echter Klassiker: Grand Theft Auto V kehrt zurück in die Spielebibliothek! GTA V ist wieder da! Nach einer längeren Abwesenheit feiert GTA V sein Comeback im Game Pass – inklusive der beliebten Online-Komponente GTA Online. Wer den Titel noch nicht gespielt […]
Der April bringt für Xbox Game Pass-Abonnenten einige Highlights mit sich – darunter ein echter Klassiker: Grand Theft Auto V kehrt zurück in die Spielebibliothek!
GTA V ist wieder da!
Nach einer längeren Abwesenheit feiert GTA V sein Comeback im Game Pass – inklusive der beliebten Online-Komponente GTA Online. Wer den Titel noch nicht gespielt hat oder einfach mal wieder nach Los Santos zurückkehren möchte, hat jetzt die Gelegenheit, ohne zusätzliche Kosten loszulegen.
📅 Verfügbar ab: 15. April 2025
📦 Plattformen: Cloud, Konsole, PCWeitere neue Titel im April
Zusätzlich zu GTA V bringt Microsoft folgende Titel in den Game Pass:
Spiel Verfügbar ab Plattformen Harold Halibut 16. April Cloud, PC, Xbox Series X/S Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes 23. April Cloud, Konsole, PC Another Crab’s Treasure 25. April Konsole, PC The Rewinder 30. April PC, Konsole Die Mischung aus Indie-Games und Blockbustern macht den April zu einem besonders abwechslungsreichen Monat für Abonnenten.
Diese Spiele verlassen bald den Game Pass
Wie immer verlassen auch einige Spiele den Dienst zum Monatsende:
- Trek to Yomi
- Amnesia: Rebirth
- Quantum Break
Wer noch offene Achievements hat, sollte sich beeilen!
Fazit
Der April liefert im Game Pass eine bunte Palette an Spielen – von Retro-Vibes bis Indie-Charm. Besonders die Rückkehr von GTA V dürfte viele Spieler*innen freuen.
Bleibt gespannt, welche Überraschungen Microsoft noch bereithält.
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten lediglich bei Recherche und Zusammenfassung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Donkey Kong entstand 1981 bei Nintendo aus einem geplanten Popeye-Lizenzspiel, dessen Lizenz nicht rechtzeitig zustande kam.
- Shigeru Miyamoto formte aus Popeye, Bluto und Olive Oyl die neuen Figuren Jumpman, Donkey Kong und Pauline und legte so den Grundstein für Mario.
- Der Kernfakt ist neben GameStar auch durch ein offizielles Nintendo-Interview mit Miyamoto und ein frühes Design-Dokument belegt.
TL;DR
- Ein GameStar-Rückblick erinnert daran, dass Eric Barone Stardew Valley nur begann, weil er nach dem Studium keinen Programmierjob fand.
- Offizielle Quellen belegen rund vier Jahre Solo-Entwicklung, einen Abendjob als Platzanweiser und den PC-Release im Februar 2016.
- Laut GameStar hat sich das Spiel nach Angaben von Barone inzwischen mehr als 41 Millionen Mal verkauft.
TL;DR
- Laut einer Auswertung von gameswirtschaft.de hat der Bund seit 2019 rund 267 Millionen Euro für 701 Games-Projekte bewilligt, Stand 24. Juli 2026.
- Die Summe basiert auf der Förderdatenbank des Bundes; eine eigene offizielle Gesamtbilanz von BMFTR oder BMWK liegt bislang nicht vor.
- Für 2026 stehen im Bundeshaushalt 125 Millionen Euro bereit; größter Förder-Empfänger ist laut Bericht Kalypso Media mit knapp 20 Millionen Euro.