Ausgabe 1 – Weekly News vom 9. April 2025
Willkommen zur ersten Ausgabe von Gaming Insider Weekly! Hier fassen wir die spannendsten Neuigkeiten der Gaming-Welt für euch zusammen. Diese Woche gibt es Updates zu kommenden Releases, Branchentrends und mehr. Wichtige Gaming-News der Woche Nintendo verschiebt Switch 2-Vorbestellungen in den USA aufgrund neuer Zölle Nintendo hat die Vorbestellungen für die mit Spannung erwartete Switch 2 […]
Willkommen zur ersten Ausgabe von Gaming Insider Weekly! Hier fassen wir die spannendsten Neuigkeiten der Gaming-Welt für euch zusammen. Diese Woche gibt es Updates zu kommenden Releases, Branchentrends und mehr.
Wichtige Gaming-News der Woche

Nintendo verschiebt Switch 2-Vorbestellungen in den USA aufgrund neuer Zölle
Nintendo hat die Vorbestellungen für die mit Spannung erwartete Switch 2 in den USA verschoben. Ursache sind die von Präsident Donald Trump angekündigten globalen Zölle, die erhebliche Auswirkungen auf die Produktionskosten haben könnten. Trotz dieser Verzögerung bleibt der offizielle Veröffentlichungstermin am 5. Juni 2025 bestehen.

Neue Spieleveröffentlichungen im April 2025
Der April bringt einige aufregende Titel auf den Markt:
- The Last of Us Part II Remastered (PC) – 3. April
- Sand (PC) – 3. April
- South of Midnight (Xbox Game Pass) – 8. April
- Rusty Rabbit (PS5, Switch, PC) – 17. April
- Fatal Fury: City of the Wolves (PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC) – 24. April

Amazon Prime Gaming bietet kostenlose Spiele im Wert von 360 $
Amazon Prime-Mitglieder können sich im April über 23 kostenlose Spiele im Wert von etwa 360 $ freuen. Zu den Highlights zählen “Minecraft Legends” und “Gravity Circuit”. Diese Angebote sind nur für begrenzte Zeit verfügbar, also sichert euch eure Gratis-Spiele rechtzeitig.

BAFTA Games Awards 2025: Britische Titel dominieren die Nominierungen
Die diesjährigen BAFTA Games Awards stehen im Zeichen britischer Entwickler. “Senua’s Saga: Hellblade II” führt mit 11 Nominierungen, gefolgt von “Still Wakes the Deep” und “Astro Bot” mit jeweils acht. Die Preisverleihung findet am 8. April statt und wird live auf Twitch und YouTube übertragen.
Video der Woche
Für einen umfassenden Überblick über die spannendsten Indie-Spiele, die diesen Monat erscheinen, schaut euch folgendes Video an:
Bleibt dran für weitere Updates in der nächsten Ausgabe von Gaming Insider Weekly!
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KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten lediglich bei Recherche und Zusammenfassung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Donkey Kong entstand 1981 bei Nintendo aus einem geplanten Popeye-Lizenzspiel, dessen Lizenz nicht rechtzeitig zustande kam.
- Shigeru Miyamoto formte aus Popeye, Bluto und Olive Oyl die neuen Figuren Jumpman, Donkey Kong und Pauline und legte so den Grundstein für Mario.
- Der Kernfakt ist neben GameStar auch durch ein offizielles Nintendo-Interview mit Miyamoto und ein frühes Design-Dokument belegt.
TL;DR
- Ein GameStar-Rückblick erinnert daran, dass Eric Barone Stardew Valley nur begann, weil er nach dem Studium keinen Programmierjob fand.
- Offizielle Quellen belegen rund vier Jahre Solo-Entwicklung, einen Abendjob als Platzanweiser und den PC-Release im Februar 2016.
- Laut GameStar hat sich das Spiel nach Angaben von Barone inzwischen mehr als 41 Millionen Mal verkauft.
TL;DR
- Laut einer Auswertung von gameswirtschaft.de hat der Bund seit 2019 rund 267 Millionen Euro für 701 Games-Projekte bewilligt, Stand 24. Juli 2026.
- Die Summe basiert auf der Förderdatenbank des Bundes; eine eigene offizielle Gesamtbilanz von BMFTR oder BMWK liegt bislang nicht vor.
- Für 2026 stehen im Bundeshaushalt 125 Millionen Euro bereit; größter Förder-Empfänger ist laut Bericht Kalypso Media mit knapp 20 Millionen Euro.