GTA 6 – Screenshots auf Reddit gesichtet
Ein Reddit-Post bringt die Gerüchteküche erneut zum Brodeln:Ein Nutzer veröffentlichte angeblich neue Screenshots zu GTA 6 – doch kurz darauf wurden sie von einem Moderator wieder entfernt. Was war zu sehen? Und was bedeutet das für den aktuellen Stand des Spiels? Was war auf Reddit zu sehen? Laut Nutzerkommentaren im Subreddit r/GTA6 zeigten die gelöschten […]
Ein Reddit-Post bringt die Gerüchteküche erneut zum Brodeln:
Ein Nutzer veröffentlichte angeblich neue Screenshots zu GTA 6 – doch kurz darauf wurden sie von einem Moderator wieder entfernt. Was war zu sehen? Und was bedeutet das für den aktuellen Stand des Spiels?
Was war auf Reddit zu sehen?
Laut Nutzerkommentaren im Subreddit r/GTA6 zeigten die gelöschten Bilder:
- Eine Szene mit über 170 NPCs gleichzeitig auf dem Bildschirm
- Fortschrittliche Licht- und Schattenberechnung
- Eine modernisierte Benutzeroberfläche
Die Bildqualität und der Stil erinnerten stark an frühere Leaks aus dem Jahr 2022, wodurch die Screenshots für viele Fans glaubwürdig wirkten.
Warum wurde der Post gelöscht?

Der Post wurde nach kurzer Zeit vom Moderationsteam entfernt.
Ein offizieller Grund wurde nicht angegeben, doch der Verdacht liegt nahe: Es könnte sich um Material aus einer internen Testversion oder um rechtlich geschützte Inhalte handeln – was gegen die Forenregeln verstößt.
Dürfen wir die Screenshots zeigen?
Nein. Da es sich nicht um offiziell freigegebenes Material von Rockstar Games handelt und der Post gelöscht wurde, ist die rechtliche Lage unklar.
Wir verzichten bewusst darauf, diese Bilder direkt zu zeigen, um Urheberrechte zu respektieren.
Leak oder Fake?
Die Community ist gespalten:
- Pro Leak: Die Screenshots wurden kurzzeitig auf Reddit veröffentlicht und dann gelöscht – was für viele verdächtig authentisch wirkt.
- Pro Fake: Einige Nutzer behaupten, es handele sich um hochwertige Fan-Render basierend auf früheren Leaks.
Zuverlässige Leaker wie Tez2 oder Tom Henderson haben sich bislang nicht geäußert – was die Unsicherheit weiter anheizt.
Wann kommt endlich offizielles Material?
Rockstar Games selbst schweigt weiterhin.
Nach dem ersten Trailer im Dezember 2023 und dem geplanten Release für 2025, warten Fans sehnsüchtig auf neue Infos.
Insider vermuten eine große Enthüllung zur Gamescom 2025 oder einem eigenen Rockstar-Showcase im Sommer.
Fazit:
Die neuen Bilder sehen verdammt gut aus, ob echt oder nicht.
Klar ist: Die Vorfreude auf GTA 6 wächst weiter – und Rockstar hält uns weiterhin an der langen Leine.
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KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten lediglich bei Recherche und Zusammenfassung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Donkey Kong entstand 1981 bei Nintendo aus einem geplanten Popeye-Lizenzspiel, dessen Lizenz nicht rechtzeitig zustande kam.
- Shigeru Miyamoto formte aus Popeye, Bluto und Olive Oyl die neuen Figuren Jumpman, Donkey Kong und Pauline und legte so den Grundstein für Mario.
- Der Kernfakt ist neben GameStar auch durch ein offizielles Nintendo-Interview mit Miyamoto und ein frühes Design-Dokument belegt.
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- Ein GameStar-Rückblick erinnert daran, dass Eric Barone Stardew Valley nur begann, weil er nach dem Studium keinen Programmierjob fand.
- Offizielle Quellen belegen rund vier Jahre Solo-Entwicklung, einen Abendjob als Platzanweiser und den PC-Release im Februar 2016.
- Laut GameStar hat sich das Spiel nach Angaben von Barone inzwischen mehr als 41 Millionen Mal verkauft.
TL;DR
- Laut einer Auswertung von gameswirtschaft.de hat der Bund seit 2019 rund 267 Millionen Euro für 701 Games-Projekte bewilligt, Stand 24. Juli 2026.
- Die Summe basiert auf der Förderdatenbank des Bundes; eine eigene offizielle Gesamtbilanz von BMFTR oder BMWK liegt bislang nicht vor.
- Für 2026 stehen im Bundeshaushalt 125 Millionen Euro bereit; größter Förder-Empfänger ist laut Bericht Kalypso Media mit knapp 20 Millionen Euro.
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