Monster Hunter Wilds: Ascendance – Capcom zeigt erstes Gameplay der Erweiterung für 2027
Capcom zeigt erstes Material zu Monster Hunter Wilds: Ascendance. Was Steam-Post und Trailer zur Erweiterung für 2027 verraten – und was noch offen ist.
- Capcom hat per Steam-Post und State-of-Play-Trailer erstes Gameplay-Material zur Erweiterung Ascendance für Monster Hunter Wilds gezeigt.
- Bestätigt sind neue Monster wie Lao-Shan Lung, ein Schauplatz über den Wolken und der Boost Bracer als neue Ausrüstung.
- Als Zeitraum nennt Capcom bislang nur 2027 für PS5, Xbox Series X|S und PC – Preis und genaues Releasedatum sind offen.
Capcom macht Ernst mit der nächsten Ausbaustufe von Monster Hunter Wilds: Unter dem Titel „Get a glimpse of the action of Monster Hunter Wilds: Ascendance!" verweist der Publisher in einem offiziellen News-Post auf Steam auf erstes Gameplay-Material zur kommenden Erweiterung Ascendance.[1] Parallel lief Anfang September ein neuer Trailer, der erstmals konkrete Inhalte zeigt: neue Monster, einen Schauplatz über den Wolken und ein neues Ausrüstungsteil, das die Kampfaktionen aller 14 Waffentypen erweitert.[2] Wir fassen zusammen, was offiziell bestätigt ist – und welche Fragen Capcom bislang offenlässt.
Monster Hunter Wilds: Ascendance – das steckt hinter der neuen Capcom-Ankündigung
Ascendance ist keine komplette Neuvorstellung: Capcom hatte die Erweiterung bereits im Juni 2026 offiziell angekündigt und dabei einen Release im Jahr 2027 genannt – als umfangreiche Erweiterung („massive expansion"), die die Geschichte des Hauptspiels fortsetzt und unter anderem neue Quest-Ränge, Schauplätze, zusätzliche Monster und erweiterte Waffenaktionen bringen soll.[3]
Neu ist jetzt die erste ausführliche Gameplay-Präsentation: Im Rahmen von Sonys State of Play am 3. September 2026 zeigte Capcom den ersten großen Trailer zu Ascendance, der auch über die offiziellen Capcom-Kanäle abrufbar ist.[4][5] Der Steam-News-Post flankiert diese Trailer-Premiere und richtet sich direkt an die Wilds-Spielerschaft auf der Plattform – mit dem Fokus auf die „Action", also die neuen Kampfmöglichkeiten, die die Erweiterung einführt.[1]
Wichtig zur Einordnung: Es handelt sich um eine offizielle Ankündigung von Capcom selbst – keine inoffizielle Vorab-Enthüllung. Alle folgenden Details stammen aus dem offiziellen Material.
Was ist zu Inhalt und Umfang bekannt?
Laut Capcoms offizieller Ascendance-Website und der Trailer-Beschreibung setzt die Erweiterung nach der Hauptstory von Monster Hunter Wilds an: Das Expeditionsteam der Verbotenen Länder wird vom kolossalen Ältesten Drachen Lao-Shan Lung überrascht. Als Reaktion auf die Verwüstung entsteht die Festung Madoi Stronghold – ein Bollwerk für die erwartete Rückkehr des Drachen. Zugleich lichtet sich der Nebel über Wyveria und gibt den Blick auf einen neuen Schauplatz frei: das Skybound Eyrie, ein Gebiet hoch über den Wolken mit antiken Ruinen und bislang unentdeckter endemischer Fauna.[2]
Darüber hinaus bestätigt das offizielle Material zwei weitere neue Monster: Araketa, eine Vogelwyvern, die in Rudeln durch die Lüfte zieht, sowie Gundoraja, ein Ältester Drache, der Gewitterwolken kontrolliert.[2][5]
Auf der Gameplay-Seite steht der Boost Bracer im Mittelpunkt – ein neues Ausrüstungsteil, das über den Schleuder-Mechanismus des Jägers aktiviert wird. Einmal ausgelöst, verstärkt es vorübergehend die Kampffähigkeiten und betont dabei die charakteristischen Stärken jedes der 14 Waffentypen.[2] Genau auf diese erweiterten Aktionen zielt auch der Steam-Post ab, der der Community einen ersten Eindruck der neuen Kampfoptionen geben soll.[1]
Zur Preisfrage: Einen konkreten Preis nennt Capcom bislang nicht. Dass Ascendance kostenpflichtig erscheint, ist inzwischen aber nicht mehr nur eine Einschätzung – Capcom listet die Erweiterung bereits als eigenständiges kostenpflichtiges Produkt im Steam-Store.[6] Zur weiteren Einordnung: Vergleichbar große Erweiterungen der Serie – Iceborne für Monster Hunter World und Sunbreak für Monster Hunter Rise – waren ebenfalls kostenpflichtige Add-ons, was zu diesem Bild passt.[3] Der genaue Preis steht aber weiterhin aus.
Für alle, die neu beim Thema sind: Monster Hunter Wilds ist der aktuelle Hauptteil der Action-Rollenspiel-Serie und für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Capcom hat das Spiel seit dem Release mit kostenlosen Titel-Updates versorgt und arbeitet nach eigenen Angaben zusätzlich an einer Version für Nintendo Switch 2.[3]
Wann erscheint Ascendance?
Ein konkretes Releasedatum nennt Capcom bislang nicht. Bestätigt ist ausschließlich das Zeitfenster: Ascendance soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam erscheinen.[3] Auch der Steam-Post ergänzt hier kein genaueres Datum – wer auf einen Termin wartet, muss sich also weiter gedulden.
Wer den Titel im größeren Release-Bild verorten will: Bis dahin ist der Spielekalender gut gefüllt. Einen Überblick über die kommenden Monate geben unsere Übersichten zu den PS5-Spielen 2026 laut PlayStation Blog und den neuen PC-Spielen 2026 mit Release-Terminen – Ascendance selbst fällt mit seinem 2027-Fenster bewusst hinter diese Welle.
Einordnung für Monster-Hunter-Spieler:innen
Warum die Ankündigung relevant ist, auch wenn der Release noch entfernt liegt: Große Erweiterungen markieren in der Monster-Hunter-Serie traditionell den Punkt, an dem ein Hauptspiel seine zweite Lebensphase beginnt – mit höheren Quest-Rängen, neuen Endgame-Zielen und frischen Jagdgründen. Dass Capcom für Ascendance ausdrücklich neue Quest-Ränge, zusätzliche Monster und erweiterte Waffenaktionen bestätigt, deutet auf genau dieses Muster hin.[3] Für aktive Wilds-Jäger:innen heißt das konkret: Der Post-Launch-Support geht über die bisherigen kostenlosen Titel-Updates hinaus weiter, und die Investition in Ausrüstung und Spielfortschritt behält Perspektive.
Ein Urteil zur Qualität der neuen Inhalte verbietet sich an dieser Stelle – spielbar ist von Ascendance noch nichts, und Trailer-Material ersetzt keine eigene Erfahrung. Was sich sagen lässt: Die gezeigten Bausteine – ein wiederkehrender Serien-Klassiker wie Lao-Shan Lung, ein komplett neues Wolken-Areal und ein Systemeingriff, der alle 14 Waffentypen betrifft – sind inhaltlich substanzieller als ein typisches Zwischen-Update.[2]
Weitere Details dürfte Capcom über die kommenden Monate schrittweise nachliefern, wie es der Publisher bereits mit den Aktions-Einblicken über die offiziellen Kanäle begonnen hat.[1] Sobald Releasedatum, Preis oder weitere Inhalte offiziell bestätigt sind, legen wir mit einer aktualisierten Meldung nach.
Quellen
[1] Steam News – Capcom (Monster Hunter Wilds) – https://store.steampowered.com/news/app/2246340/view/1842846814439778 [2] Capcom – Offizielle Website zu Monster Hunter Wilds: Ascendance – https://www.monsterhunter.com/wilds-ascendance/en-us/ [3] Capcom – Pressemitteilung „Monster Hunter Wilds: Ascendance to Launch in 2027!" – https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260608b.html [4] Capcom Town – Monster Hunter Wilds: Ascendance Reveal Trailer – https://captown.capcom.com/en/theaters/monsterhunter/56 [5] Video Games Chronicle – „Capcom's new Monster Hunter Wilds: Ascendance trailer debuts new monsters" – https://www.videogameschronicle.com/news/capcoms-new-monster-hunter-wilds-ascendance-trailer-debuts-new-monsters/ [6] Steam Store – Produktseite „Monster Hunter Wilds: Ascendance" – https://store.steampowered.com/app/4829700/Monster_Hunter_Wilds_Ascendance/
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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