Montag · 7. September 2026
| Anmelden
gaming-insider
Newsletter
Home / News / Elden Ring Patch 1.17: Neue Startklassen, PvP-Umbau und alle wichtigen Änderungen
News 5 Min. Lesezeit

Elden Ring Patch 1.17: Neue Startklassen, PvP-Umbau und alle wichtigen Änderungen

Elden Ring Version 1.17 bereitet das Tarnished Pack vor, führt separates PvP-Damage-Scaling ein und stärkt Zauber wie Meteorite. Die Patch Notes im Überblick.

Alexander Woitschach 06.09.2026
KI-Kurzfassung
  • Patch 1.17 bereitet Elden Ring auf den DLC Tarnished Pack vor und bringt zwei neue Startklassen, zusätzliche Waffen und drei Reittier-Skins.
  • Erstmals erhält das PvP eine eigene Schadensskalierung, getrennt für Waffen, Skills, Zauber und Beschwörungen.
  • Das Update ist laut offiziellen Patch Notes für Steam, PlayStation 4/5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.
Stand: 06.09.2026

FromSoftware und Bandai Namco haben Version 1.17 für Elden Ring veröffentlicht. Das Update bereitet das Spiel auf den DLC Tarnished Pack vor, zieht spürbar an mehreren Balance-Schrauben — vor allem im PvP — und behebt Fehler.[1] Hier ist der Überblick, was sich konkret ändert.

Elden Ring Version 1.17 — die wichtigsten Änderungen im Überblick

Der Patch erschien laut Fachmedien am 27. August 2026, einen Tag vor dem Release des Tarnished Pack am Freitag, 28. August 2026.[3][4] Er steht laut den offiziellen Patch Notes für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Steam bereit.[1][2]

Die drei großen Blöcke des Updates:

  • DLC-Support: Version 1.17 implementiert die Inhalte des Tarnished Pack, darunter neue Startklassen und Waffen.[1]
  • Balance-Anpassungen: Buffs für Waffenwurf-Angriffe, mehrere Zauber und Beschwörungen sowie ein grundlegender Umbau der PvP-Schadensberechnung.[1][3]
  • Bugfixes: Korrekturen an Gameplay-Fehlern und technischen Problemen, unter anderem an den Tastatur-/Maus-Einstellungen auf dem PC.[1][3]

Neue Inhalte mit dem Tarnished Pack

Mit dem DLC-Support kommen laut Patch Notes folgende Inhalte ins Spiel:[1][2]

  • Zwei neue Startklassen: Idus Knight und Heavy Knight, wählbar bei der Charaktererstellung.
  • Neue Waffen, die bei Händlern gekauft oder in der Spielwelt gefunden werden können.
  • Drei Spectral Steed Attires, die das Aussehen des Reittiers Torrent verändern — darunter die Tree Sentinel Spectral Steed Attire, die in Stormveil Castle zu finden ist.

Die Inhalte gehören zum kostenpflichtigen Tarnished Pack; der Patch selbst ist wie üblich kostenlos.

Balance-Änderungen im Detail

Die Balance-Anpassungen betreffen Waffen, Zauber und Beschwörungen im gesamten Spiel (wir nennen die englischen Bezeichnungen aus den offiziellen Notes):

  • Waffenwurf-Angriffe verbrauchen weniger Ausdauer und richten mehr Schaden an.[3]
  • Faustwaffen: Die Reichweite des schweren Angriffs wurde erhöht.[3]
  • Zauber: Meteorite, Meteorite of Astel, Founding Rain of Stars und Carian Retaliation wurden gestärkt; Meteorite und Meteorite of Astel lassen sich zudem schneller wirken.[3]
  • Beschwörungen: Rain of Fire und Feather of the Divine Bird wurden verstärkt, O, Flame! erhielt eine größere Angriffsreichweite.[3]
  • Schilde und Parieren: Eine Reihe von Schilden erhält laut den Notes besseren Guard Boost oder geringeres Gewicht, der Skill Storm Wall verbraucht keine FP mehr, und das Parier-Timing mit Dolchen, Krummschwertern und kleinen Schilden wurde verbessert.[3]

Die wohl weitreichendste Änderung betrifft das PvP: Version 1.17 führt eine separate Schadensskalierung für Kämpfe gegen andere Spieler ein — getrennt für Waffen, Skills, Zauber und Beschwörungen.[3] FromSoftware kann PvP damit künftig balancieren, ohne das PvE anzufassen. Zusätzlich wurde der Ausdauerschaden aller Angriffe gegen blockende Gegner im PvP erhöht, mit Ausnahme von Fernkampfwaffen.[3] Erste gezielte Eingriffe nutzt der Patch direkt: Laut Fachmedien wurden unter anderem Rakshasa's Great Katana, Rugalea's Roar sowie die Drachenzauber Rotten Breath und Ekzykes's Decay im Kampf gegen andere Spieler abgeschwächt; außerdem wurde die Intelligence-Skalierung des Carian Sorcery Sword angepasst.[3]

Bugfixes und technische Verbesserungen

Neben der Balance behebt der Patch mehrere Fehler. Konkret dokumentiert sind unter anderem, laut Fachmedien-Zusammenfassung der offiziellen Notes:[3]

  • Ein Bug, durch den kritische Treffer mit Great-Katana-Waffen gegen große Gegner weniger Schaden anrichteten als vorgesehen, wurde behoben.
  • Auf dem PC stellte die Reset-Option in den Tastatur-/Maus-Einstellungen verschiedene Werte nicht auf den Standard zurück — das ist korrigiert.

Die vollständige Fix-Liste mit allen Detailpunkten findest du in den offiziellen Patch Notes auf Steam.[1]

Was Patch 1.17 für PvP und laufende Builds bedeutet

Das separate PvP-Damage-Scaling ist strukturell die wichtigste Neuerung des Updates: Buffs und Nerfs müssen nicht mehr zwangsläufig beide Spielmodi gleichzeitig treffen.[3] Wie stark sich die konkreten Zahlenwerte auf die Invasions- und Duell-Meta auswirken, wird die Community in den kommenden Tagen und Wochen einordnen — belastbare Aussagen zu "besten Builds nach 1.17" gibt der Patch-Notes-Text allein nicht her. Sobald sich die Änderungen gesetzt haben, folgt bei uns eine vertiefende Build- und Meta-Einordnung als eigener Guide.

Wer für den Wiedereinstieg unterwegs spielt: Was Valves Kompatibilitäts-Einstufungen für Handheld-Sessions bedeuten, erklärt unser Steam-Deck-Guide. Und falls du am PC mit einer Radeon-Karte noch Leistung herausholen willst, hilft unser Guide zu AMD FSR 4.1 auf RX-7000-Karten. Update-News zu großen Live-Titeln fassen wir außerdem regelmäßig in unserem wöchentlichen Newsletter zusammen.

Kurz zusammengefasst

  • Version: 1.17, veröffentlicht laut Fachmedien am 27. August 2026.[3][4]
  • Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam.[1]
  • Neue Inhalte: Support für das Tarnished Pack (28. August 2026) mit den Startklassen Idus Knight und Heavy Knight, neuen Waffen und drei Torrent-Skins.[1][2]
  • Balance-Highlights: Separates PvP-Damage-Scaling, Buffs für Waffenwurf-Angriffe, mehrere Zauber und Beschwörungen (u. a. O, Flame! mit mehr Reichweite), besseres Parier-Timing.[3]
  • Quelle: Offizielle Patch Notes im Steam-News-Feed von Elden Ring sowie bei Bandai Namco.[1][2]

Quellen

[1] Steam-News – ELDEN RING Patch Notes Version 1.17 (FromSoftware/Bandai Namco) – https://store.steampowered.com/news/app/1245620/view/1842212951300120 [2] Bandai Namco Europe – Elden Ring Patch Notes Version 1.17 – https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-117 [3] RPG Site – Elden Ring Patch 1.17 is now live – https://www.rpgsite.net/news/21216-elden-ring-patch-1-17-notes-balance-adjustments-tarnished-pack-dlc [4] Final Weapon – Elden Ring Update 1.17 Details Tarnished Pack Contents and Balance Adjustments – https://finalweapon.net/2026/08/27/elden-ring-update-1-17-tarnished-pack-patch-notes/

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

#balance-changes #bandai-namco #Elden Ring #fromsoftware #patch-notes #PC #ps5 #update #version-1-17 #xbox
Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

Weiterlesen

Das könnte dich auch interessieren

News “Angst vor GTA 6”? Die September-2026-Releases im Faktencheck
TL;DR
  • Ein PCGames-Special nennt den September 2026 "Release-Schlachtfeld" vor GTA 6 – Framing der Redaktion, kein Publisher-Statement.
  • Offiziell bestätigt sind The Blood of Dawnwalker, Onimusha, Marvel's Wolverine, Dune: Awakening auf PS5 und Silent Hill: Townfall im September.
  • GTA 6 selbst erscheint erst am 19. November 2026; Dawn of War 4 ist inzwischen aus dem September auf den 3. Dezember 2026 verschoben.
07.09.2026 · 7 Min. Lesezeit
News Steam-Beta-Client-Update vom 6. September 2026: Ein gezielter Fix gegen hohe CPU-Last im Bibliotheks-Tab
TL;DR
  • Valve hat am 6. September 2026 ein Steam-Beta-Client-Update veröffentlicht, das genau einen Fehler behebt und keine neuen Funktionen enthält.
  • Der Fix betrifft den steamwebhelper-Prozess, der bei bestimmten Events im Bibliotheks-Tab eine ungewöhnlich hohe CPU-Auslastung verursachen konnte.
  • Das Update erhalten nur Nutzer im Beta-Kanal; der Wechsel erfolgt in den Steam-Einstellungen im Bereich Konto unter Beta-Teilnahme.
07.09.2026 · 7 Min. Lesezeit
News Modern Warfare 4 Open Beta: Weekend Two im Überblick – Warzone-Debüt, Level-Cap 30 und alle neuen Inhalte
TL;DR
  • Weekend Two der Modern-Warfare-4-Beta war die offene Phase vom 28. August bis 1. September 2026 – für alle Spieler und auf allen Plattformen.
  • Neu gegenüber Weekend One waren der Level-Cap 30, fünf zusätzliche Waffen, zwei weitere Killstreaks und das Warzone-Debüt auf der Zodiac-Map.
  • Nach dem Beta-Ende richtet sich der Blick auf den Release: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026.
07.09.2026 · 6 Min. Lesezeit

Kommentare · 0

Schreib einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert