Helldivers 2: Update 7.0.0 „Devoid of Liberty“ ist da – Level 300, SEAF-Verstärkung und neue Illuminate-Gegner
Arrowhead veröffentlicht Update 7.0.0 „Devoid of Liberty“ für Helldivers 2: neue Illuminate-Gegner, SEAF-Unterstützung, Level-Cap 300 und Warhammer-40.000-Warbond.
- Helldivers 2 erhält mit Update 7.0.0 „Devoid of Liberty“ ein Void-Biom, neue Illuminate-Gegner und SEAF-Truppen als Planeten-Modifikator.
- Das Level-Cap steigt von 150 auf 300, das Emote-Rad fasst 8 statt 4 Emotes, dazu kommt der Warhammer-40.000-Warbond „Castellan's Creed“.
- Laut Arrowhead ist das Update aktuell auf PC, PS5 und Xbox verfügbar; Faktenbasis sind die offiziellen Steam-Ankündigungen des Studios.
Arrowhead Game Studios hat für Helldivers 2 das Update 7.0.0 mit dem Titel „Devoid of Liberty" veröffentlicht. Der Patch bringt laut offizieller Ankündigung neue Illuminate-Gegnertypen in einem neuen Biom, NPC-Unterstützung durch die Super Earth Armed Forces (SEAF), eine Anhebung des Level-Caps von 150 auf 300, ein erweitertes Emote-Rad sowie den Crossover-Warbond „Castellan's Creed" im Warhammer-40.000-Universum.[1] Ein zweiter offizieller Post bestätigt: Das Update ist aktuell auf PC, PS5 und Xbox live.[2] Hier sind die Fakten – vollständig aus den offiziellen Quellen, ohne Spekulation.

Helldivers 2 „Devoid of Liberty" (Update 7.0.0) – die Fakten im Überblick
Das Update trägt die Versionsnummer 7.0.0 und wurde über den offiziellen Steam-Announcement-Kanal von Arrowhead angekündigt – im gewohnten Propaganda-Ton des „Super Earth High Command".[1] Ein exakter Veröffentlichungszeitpunkt mit Datum und Uhrzeit wird in den vorliegenden Posts nicht als Kalenderangabe genannt; der Begleit-Post „Devoid of Liberty Update Out Now" bestätigt aber, dass das Update aktuell auf allen drei Plattformen – PS5, PC und Xbox – verfügbar ist.[2]
Erzählerisch knüpft „Devoid of Liberty" an den laufenden Galactic-War-Handlungsbogen an: Laut Ankündigung stehen die Helldivers kurz davor, in den sogenannten Void vorzudringen – eine neue Front, aus deren „Herz" mutierte Kreaturen hervorgehen, die Arrowhead als Schöpfungen der Illuminate beschreibt. Das Update wird im Post ausdrücklich als Gelegenheit gerahmt, die in der „Battle for Super Earth" verlorenen Bürger, SEAF-Soldaten und Helldivers zu rächen.[1]
Was Update 7.0.0 laut offiziellem Steam-Post ändert
Die von Arrowhead selbst hervorgehobenen „Patch Highlights" im Überblick:[1]
| Bereich | Änderung laut Arrowhead |
|---|---|
| Neue Gegner | Illuminate-Mutationen „Crusher" und „Wretch" in einem neuen Void-Biom |
| SEAF-Unterstützung | SEAF-NPC-Truppen als Planeten-Modifikator, mit neuen Werkzeugen (u. a. Stim-Pistolen, schwere Maschinengewehre) |
| Level-Cap | Anhebung von Level 150 auf Level 300 (15 neue Ränge mit eigenen Titeln und Icons) |
| Emote-Rad | Kapazität verdoppelt: 8 statt 4 Emotes |
| Warbond | „Castellan's Creed" – Legendary Warbond im Crossover mit Warhammer 40.000 |
Neue Illuminate-Gegner im Void-Biom
Das neue Biom beschreibt Arrowhead als vom Void verzerrte Umgebung, in der bekannte Feinde „abscheuliche neue Formen" annehmen. Zwei Gegnertypen nennt der Post konkret: Der Crusher kann sich regenerieren, während er schweren Schaden einsteckt – er muss laut Arrowhead schnell und ohne Unterbrechung heruntergekämpft werden. Der Wretch ist ein flinker Gegner, der ausweicht, auf Spieler:innen zuspringt und schnelle Reaktionen sowie präzises Zielen erfordert.[1]
SEAF-Truppen als Planeten-Modifikator
Die Super Earth Armed Forces treten erstmals als Planeten-Modifikator auf: Auf betroffenen Planeten kämpfen befreundete SEAF-NPC-Trupps in den Missionen mit und unterstützen mit einer Reihe neuer Werkzeuge – der Post nennt Stim-Pistolen und schwere Maschinengewehre ausdrücklich, „and more". Arrowhead verspricht dabei neues und verbessertes NPC-Verhalten, überarbeitete Bewaffnung und aktualisierte Modelle. Zusätzlich sollen SEAF-Platoons auf dem Ursprungsplaneten des Void im Einsatz sein.[1] Wichtig für die Praxis: Da SEAF als Planeten-Modifikator umgesetzt ist, ist die Unterstützung an bestimmte Planeten gebunden – nicht in jeder Mission automatisch dabei.
Level 300, doppeltes Emote-Rad, Warhammer-Warbond
Das Rang-System wächst über die bisherige Grenze von Level 150 hinaus: 15 neue Ränge mit jeweils eigenem Titel und Icon führen bis Level 300.[1] Für Langzeit-Spieler:innen, die das alte Cap längst erreicht haben, gibt es damit wieder ein Fortschrittsziel. Das Emote-Rad fasst künftig 8 statt 4 Emotes.[1] Dazu kommt der „Castellan's Creed" Legendary Warbond – ein offizielles Crossover zwischen Helldivers 2 und Warhammer 40.000, laut Ankündigung im Stil des Astra Militarum.[1] Details zu Inhalt und Preisgestaltung des Warbonds nennen die vorliegenden Auszüge nicht; verbindlich ist hier der vollständige offizielle Post beziehungsweise das Spiel selbst.

Neue Missionen, Sekundärziele und ein Merch-Store
Der „Out Now"-Begleit-Post listet zusätzlich neue Missionstypen – das Zerstören von Illuminate-Türmen und -Gateways, Datenaufklärung sowie Infiltration – und neue Sekundärziele: das Eliminieren von Void-Mutationen, Material-Extraktion und eine optionale zweite Extraktionszone.[2] Außerdem startet ein „Helldivers 2 Super Merch"-Store, bei dem In-Game-Achievements Merchandise freischalten; wie diese Verknüpfung genau funktioniert, geht aus den vorliegenden Auszügen nicht hervor.[2] Neu ist zudem eine Sektion „Community Feedback Changes" in den Patch-Notes – die vollständige Liste dieser Änderungen findet sich im offiziellen Steam-Post.[1]
Einordnung – was bedeutet das Update für Helldivers-2-Spieler:innen?
„Devoid of Liberty" ist mit der Versionsnummer 7.0.0 als Major-Update markiert und bündelt Story-Fortschritt (Void-Front), neue Inhalte (Biom, Gegner, Missionen) und Systemänderungen (Level-Cap, Emotes, SEAF) in einem Paket – das übliche Muster eines Live-Service-Titels, bei dem große Patches den Galactic War narrativ weitertreiben. Konkret heißt das: Wer heute Abend eine Runde startet, kann je nach Planet auf SEAF-Unterstützung treffen, im neuen Biom auf Crusher und Wretch stoßen und sammelt ab sofort wieder sichtbaren Rang-Fortschritt jenseits von Level 150.
Zu Download-Größe, Wartungsfenstern oder Auswirkungen auf laufende Spielstände machen die vorliegenden offiziellen Auszüge keine Angaben – hier verzichten wir bewusst auf Schätzungen. Gleiches gilt für Balancing-Details einzelner Waffen und Strategeme: Die gehören in die vollständigen Patch-Notes, nicht in eine Nacherzählung aus dem Gedächtnis.
Interessant ist die Plattform-Lage: Dass Arrowhead das Update ausdrücklich für PS5, PC und Xbox gleichzeitig als „live" meldet,[2] unterstreicht den Multiplattform-Kurs des vormals PlayStation-exklusiven Shooters. Kontext zur Abo-Lage auf der Microsoft-Konsole liefert unser Überblick zum Xbox Game Pass Preis-Chaos 2025/2026; welche Stolperfallen plattformübergreifende Spielstände in Live-Service-Titeln haben können, zeigt unser Palworld-Crossplay- und Speicherstand-Guide. Und PC-Spieler:innen mit RTX-Karte, die Performance-Reserven suchen, hilft unser DLSS-4-Guide für RTX-Grafikkarten.
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Kurz zusammengefasst
- Was: Helldivers 2 Update 7.0.0 „Devoid of Liberty" von Arrowhead Game Studios – Void-Biom mit neuen Illuminate-Gegnern (Crusher, Wretch), SEAF-NPC-Unterstützung als Planeten-Modifikator, neue Missionen und Sekundärziele.[1][2]
- Progression: Level-Cap steigt von 150 auf 300 (15 neue Ränge mit Titeln und Icons), Emote-Rad fasst 8 statt 4 Emotes.[1]
- Extras: „Castellan's Creed" Legendary Warbond (Crossover mit Warhammer 40.000) und ein „Super Merch"-Store, in dem Achievements Merchandise freischalten.[1][2]
- Plattformen und Status: Laut Arrowhead aktuell live auf PC, PS5 und Xbox; ein exaktes Release-Datum nennen die vorliegenden Posts nicht.[2]
- Quelle: Offizielle Steam-Ankündigungen von Arrowhead – keine Drittquellen nötig.
Quellen
[1] Arrowhead Game Studios – „Devoid of Liberty: 7.0.0" (offizielle Steam-Ankündigung, App 553850) – https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/1840944183773413 [2] Arrowhead Game Studios – „HELLDIVERS 2 Devoid of Liberty Update Out Now" (offizielle Steam-Ankündigung, App 553850) – https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/1840944183773828
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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