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No Man’s Sky wird 10: PlayStation-Blog feiert Hello Games — und Cosmos-Update angekündigt

Der PlayStation-Blog feiert 10 Jahre No Man's Sky: Sean Murrays Dank an die Community, das angekündigte Cosmos-Update und der Stand zu Light No Fire im Überblick.

Alexander Woitschach 11.08.2026
KI-Kurzfassung
  • Zum zehnten Jubiläum von No Man's Sky würdigt ein offizieller PlayStation-Blog-Beitrag das Studio Hello Games und ein Jahrzehnt kostenloser Updates.
  • Studio-Chef Sean Murray dankt der Community in einem offenen Brief und nennt als nächstes großes Gratis-Update den Namen Cosmos, Details stehen noch aus.
  • Trotz zehn Jahren Erkundung haben Spieler laut Murray weniger als ein Prozent aller Planeten des Spiels besucht.
Stand: 10.08.2026

Zehn Jahre No Man's Sky: Am 10. August 2026 ist auf dem offiziellen PlayStation-Blog ein Beitrag unter dem Titel "No Man's Sky developer Hello Games celebrates 10-year anniversary" erschienen.[1] Der Anlass: Am 9. August 2016 startete das Weltraum-Erkundungsspiel des britischen Studios Hello Games — und kaum ein anderes Spiel hat in einem Jahrzehnt eine vergleichbare Wandlung durchgemacht. Wir fassen zusammen, was zum Jubiläum offiziell kommuniziert wurde, was Studio-Chef Sean Murray in seinem offenen Brief an die Spieler schreibt und was hinter der Ankündigung des nächsten Updates namens Cosmos steckt.

Der PlayStation-Blog-Beitrag im Überblick

Der Blog-Beitrag markiert das zehnjährige Jubiläum von No Man's Sky, das am 9. August 2016 zuerst für PlayStation 4 erschien und heute auf praktisch allen relevanten Plattformen läuft — von PS5 und Xbox über PC bis Nintendo Switch.[1][2] Für alle, die das Spiel nicht kennen: No Man's Sky ist ein Weltraum-Survival- und Erkundungsspiel mit einem prozedural generierten Universum, entwickelt vom vergleichsweise kleinen unabhängigen Studio Hello Games aus Guildford, England.

Parallel zum Blog-Beitrag hat sich Hello Games auch auf eigenen Kanälen geäußert: Mitgründer und Studio-Chef Sean Murray veröffentlichte zum Jubiläumswochenende einen offenen Brief an die Community, den unter anderem das Fachmedium Video Games Chronicle dokumentiert hat.[2] Der Brief ist das inhaltliche Herzstück der Jubiläumskommunikation — die zentralen Aussagen daraus schauen wir uns im nächsten Abschnitt an.

Eine Einschränkung der Transparenz halber: Ob der PlayStation-Blog-Beitrag redaktionell von Sony verfasst wurde oder als Gastbeitrag von Hello Games läuft, ließ sich zum Redaktionszeitpunkt nicht abschließend klären. Für die Einordnung der Inhalte spielt das aber keine Rolle, da die Kernaussagen aus Murrays attribuiertem Brief stammen.

Astronaut in leuchtendem Raumanzug blickt von einem Hügel über eine farbenfrohe fremde Landschaft mit exotischen Pflanzen und zwei Monden am Himmel

Was der Rückblick zu 10 Jahren No Man's Sky verrät

Sean Murray schlägt in seinem offenen Brief ungewohnt persönliche Töne an. "I feel surprisingly emotional today", schreibt er — auf Deutsch etwa: "Ich bin heute überraschend emotional." Er erinnert daran, dass Reisende am 9. August 2016 zum ersten Mal einen fremden Planeten in No Man's Sky betreten haben, und bedankt sich ausdrücklich bei den Spielern für zehn Jahre Unterstützung.[2]

Die wohl eindrucksvollste Zahl aus dem Brief: Nach zehn Jahren haben die Spieler weniger als ein Prozent aller Planeten in No Man's Sky erkundet.[2] Das klingt zunächst ernüchternd, ist aber schlicht der schieren Größe des Universums geschuldet — das Spiel umfasst rechnerisch über 18,4 Trillionen prozedural generierte Planeten.[5] Laut Murray haben zweistellige Millionen von Spielern ("tens of millions of Travellers") zusammen hunderte Millionen Stunden im Spiel verbracht.[2]

Zur Update-Historie: Hello Games hat No Man's Sky seit dem Launch kontinuierlich mit großen Inhalts-Updates versorgt — Fachmedien beziffern die Zahl zum Jubiläum auf rund 40 große Updates, allesamt kostenlos.[5] Kostenpflichtige Erweiterungen oder einen Season Pass gab es in zehn Jahren nicht, was in der Branche eine absolute Ausnahme darstellt.

Auch die Community selbst hat das Jubiläum begangen: Laut Berichten riefen Fans dazu auf, am 9. August 2026 gemeinsam ins Spiel zurückzukehren und den Rekord gleichzeitiger Spieler aus der Launch-Phase zu knacken.[5] Ob dieser Rekordversuch tatsächlich erfolgreich war, ließ sich zum Redaktionszeitpunkt nicht abschließend verifizieren.

Gibt es Ankündigungen zu neuen Inhalten oder Events?

Ja — und das ist die eigentliche Nachricht für aktive Spieler: Im Rahmen des Jubiläums hat Hello Games den Namen des nächsten großen Gratis-Updates enthüllt. Es heißt Cosmos (in der Ankündigung als "COSMOS" stilisiert) und wurde unter anderem am Ende des Jubiläums-Trailers geteast.[3] Wichtig zur Einordnung: Über den Namen hinaus sind bislang praktisch keine Details bekannt — weder Inhalt noch Umfang noch ein Release-Termin wurden genannt.[3] Alles, was aktuell über die Inhalte von Cosmos kursiert, ist damit Spekulation und als unbestätigt zu behandeln.

Darüber hinaus bekräftigte Murray, dass Hello Games weiter an seinem nächsten Spiel Light No Fire arbeitet — einem Fantasy-Open-World-Titel mit ähnlichem prozeduralem Ansatz, an dem das Team nach eigener Aussage weiter fleißig werkelt.[4] Auch hier gilt: Ein Release-Termin für Light No Fire wurde zum Jubiläum nicht genannt. Vage Andeutungen, dass Hello Games noch Größeres plant, sollten nicht als konkrete Ankündigungen gelesen werden — Stand jetzt ist einzig der Name Cosmos als nächstes No-Man's-Sky-Update offiziell bestätigt.

Raumschiff fliegt durch ein Asteroidenfeld auf einen ringförmigen Planeten zu, im Hintergrund ein leuchtender Sternennebel

Einordnung: No Man's Sky als Comeback-Geschichte

Warum dieses Jubiläum mehr Beachtung verdient als das übliche Geburtstags-Marketing: No Man's Sky gilt in der Branche als das Paradebeispiel für eine gelungene Rehabilitierung nach einem missglückten Start. Der Launch 2016 blieb weit hinter den geweckten Erwartungen zurück — fehlende Features und überzogene Vorab-Versprechen sorgten damals für massive Kritik, was auch Fachmedien in ihren Jubiläums-Rückblicken erneut aufgreifen.[5] Statt das Projekt aufzugeben, lieferte Hello Games über ein Jahrzehnt hinweg kostenlose Updates nach: Multiplayer, Basenbau, Fahrzeuge, VR-Unterstützung, lebendigere Planeten und vieles mehr kamen erst nach Release ins Spiel.

Dass ein Studio dieser Größe ein Spiel zehn Jahre lang ohne Zusatzkosten weiterentwickelt, ist der Kern der heutigen Sympathie für Hello Games — und erklärt, warum die Community das Jubiläum mit einer eigenen Rekord-Aktion begleitet hat. Eine eigene Wertung des Spiels nehmen wir an dieser Stelle bewusst nicht vor: Dieser Artikel ordnet die offizielle Jubiläumskommunikation ein, er ist kein Test von gaming-insider.

Kurz zusammengefasst

  • Quelle und Anlass: Offizieller PlayStation-Blog-Beitrag vom 10. August 2026 zum zehnjährigen Jubiläum von No Man's Sky (Launch: 9. August 2016).[1]
  • Rückblick: Sean Murray dankt der Community in einem offenen Brief; weniger als ein Prozent der Planeten sind nach zehn Jahren erkundet, rund 40 große Updates erschienen — alle kostenlos.[2][5]
  • Ankündigung: Das nächste Gratis-Update heißt Cosmos — Inhalt, Umfang und Termin sind noch offen; Light No Fire bleibt in Entwicklung, ohne Release-Termin.[3][4]
  • Offen/unbestätigt: Ergebnis des Community-Rekordversuchs vom 9. August sowie alle inhaltlichen Details zu Cosmos.

Wer sich für weitere offizielle PlayStation-Ankündigungen interessiert, findet in unserer Übersicht der PS5-Spiele 2026 die von Sony bestätigten Releases für den Rest des Jahres. Und wer aktuell auf der Suche nach günstigen Einstiegen ins PlayStation-Ökosystem ist, wirft am besten einen Blick auf unseren Überblick zu PS5- und PS4-Rabattaktionen im PlayStation Store.

Wer solche offiziellen Ankündigungen und Rückblicke nicht verpassen will, kann unseren wöchentlichen Newsletter abonnieren — dort sammeln wir die relevanten PlayStation-News der Woche kompakt an einem Ort.

Quellen

[1] PlayStation Blog – https://blog.playstation.com/2026/08/10/no-mans-sky-developer-hello-games-celebrates-10-year-anniversary/ [2] Video Games Chronicle – https://www.videogameschronicle.com/news/i-am-truly-grateful-hello-games-ceo-sean-murray-thanks-players-on-no-mans-skys-10th-anniversary/ [3] TheGamer – https://www.thegamer.com/no-mans-sky-teases-next-update-as-part-of-its-tenth-anniversary/ [4] Push Square – https://www.pushsquare.com/news/2026/08/as-no-mans-sky-turns-10-dev-keeps-on-cooking-new-game-light-no-fire [5] TechTimes – https://www.techtimes.com/articles/323832/20260810/no-mans-sky-turns-10-record-players-dual-awards-cosmos-tease.htm

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

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Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

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