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News 6 Min. Lesezeit

Phantom Blade Zero: State of Play am 17. August zeigt Gameplay-Deep-Dive – Vorbestellungen laufen bereits

Sony kündigt eine eigene State of Play zu Phantom Blade Zero an: knapp 20 Minuten neues Gameplay am 17. August, Vorbestellungen seit dem 11. August live.

Alexander Woitschach 12.08.2026
KI-Kurzfassung
  • Sony zeigt am 17. August eine eigene State of Play mit knapp 20 Minuten neuem Gameplay zu Phantom Blade Zero – deutscher Zeit nach am 18. August um 4 Uhr früh.
  • Vorbestellungen für die PS5-Fassung sind seit dem 11. August live und schalten zwei kosmetische Boni vorzeitig frei, die auch im Spiel erspielbar bleiben.
  • Das Wuxia-Action-Spiel von Entwickler S-GAME erscheint am 29. Oktober 2026 für PS5 und PC.
Stand: 12.08.2026

Sony hat eine eigene State-of-Play-Ausgabe rund um Phantom Blade Zero angekündigt: Am 17. August läuft ein Gameplay-Deep-Dive zum Wuxia-Action-Titel des chinesischen Studios S-GAME, und Vorbestellungen sind seit dem 11. August live. Das geht aus der offiziellen Ankündigung im PlayStation Blog hervor.[1] Hier sind die bestätigten Fakten – und was weiterhin offen ist.

Die Ankündigung im Überblick — State of Play am 17. August

Der Termin: Die Sendung startet am 17. August um 19:00 Uhr pazifischer Zeit beziehungsweise 22:00 Uhr an der US-Ostküste.[1] Für Zuschauer in Deutschland heißt das umgerechnet: Nacht auf den 18. August, 4:00 Uhr morgens (der Blogpost nennt 3:00 Uhr britischer Sommerzeit, was 4:00 Uhr MESZ entspricht).[1] Wer nicht so früh aufstehen will, verpasst nichts Dauerhaftes – State-of-Play-Ausgaben stehen üblicherweise direkt nach der Ausstrahlung als Aufzeichnung bereit. Einen konkreten Streaming-Kanal führen wir hier bewusst nicht auf; verbindlich ist, was Sony im Blogpost und in den offiziellen Kanälen kommuniziert.

Bemerkenswert ist das Format selbst: Sony reserviert die komplette Ausgabe für ein einzelnes Spiel. Solche dedizierten Einzeltitel-Shows nutzt PlayStation in der Regel für Titel, denen der Konzern besondere Sichtbarkeit geben will – zuletzt etwa bei großen First-Party-Produktionen. Dass ein Third-Party-Spiel eines chinesischen Studios diesen Slot bekommt, unterstreicht den Stellenwert, den Sony dem Titel im PS5-Herbst einräumt. Angekündigt sind knapp 20 Minuten neues Gameplay.[1]

Release-Countdown

State of Play: Phantom Blade Zero Gameplay-Deep-Dive

11. August 2026 21,5 % der Wartezeit vorbei 18. August 2026

Noch 5 Tage bis zum .

Zeitangabe für Deutschland (MESZ).

Was der Gameplay-Deep-Dive zeigen soll

Laut Blogpost nimmt sich die Sendung die Spielsysteme im Detail vor: das dynamische Kampfsystem, die düstere Wuxia-Welt namens „Phantom World" sowie bislang ungezeigte Charaktere, die für die Geschichte zentral sind.[1] Außerdem soll demonstriert werden, wie viel Spielraum individuelle Builds lassen – also wie unterschiedlich sich der eigene Kampfstil ausgestalten lässt.[1]

Zur Einordnung: Phantom Blade Zero wird in der Community häufig in eine Reihe mit Souls-likes gestellt, weil es ein forderndes Nahkampf-Action-Spiel in düsterer Fantasy-Kulisse ist. Das Studio selbst verortet den Titel allerdings in der eigenen Phantom-Blade-Reihe, die als „Kungfu-Punk" beschrieben wird – eine Mischung aus klassischem Wuxia-Martial-Arts-Kino und dunkler Fantasy, mit Wurzeln in über einem Jahrzehnt Seriengeschichte des Studios.[2] Als kreativer Berater für das Kampfdesign ist seit 2023 Martial-Arts-Star Donnie Yen an Bord.[1] Ob der Deep-Dive auch Themen wie Weltstruktur, Nebenaktivitäten oder Schwierigkeitsoptionen behandelt, nennt der Blogpost nicht – das bleibt bis zur Ausstrahlung offen.

Vorbestellungen ab sofort — was Interessierte wissen müssen

Die zweite Kernaussage der Ankündigung: Phantom Blade Zero lässt sich seit dem 11. August für PS5 vorbestellen.[1] Wer vorbestellt, schaltet zwei kosmetische Inhalte vorzeitig frei – das Accessoire „Treasure Basin" und das Outfit „Legacy".[1] Wichtig für alle, die Vorbesteller-Boni kritisch sehen: Beide Gegenstände sind laut Blogpost auch regulär im Spielverlauf erspielbar.[1] Es geht also um einen Zeitvorteil, nicht um exklusive Inhalte, die Nicht-Vorbestellern dauerhaft entgehen.

Angaben zu gestaffelten Editionen (etwa einer Deluxe-Fassung) oder zu Preisen macht die Ankündigung nach unserem Stand nicht – hier bleibt es bei der regulären Vorbestellung mit den genannten Boni. Sollte die State of Play am 17. August weitere Editionen enthüllen, tragen wir das nach.

Zur Transparenz: Das ist eine reine Verfügbarkeits-Information, keine Kaufempfehlung. Wir haben das Spiel nicht gespielt und den Deep-Dive noch nicht gesehen – eine Einschätzung, ob sich eine Vorbestellung lohnt, wäre zum jetzigen Zeitpunkt unseriös. Wer ohnehin abwarten will, verliert durch die erspielbaren Boni praktisch nichts. Wie schnell PS5-Titel nach Release im Preis fallen können, zeigt regelmäßig ein Blick in Aktionen wie den July Savings Sale im PlayStation Store.

Kämpferin mit zwei Klingen posiert vor einer regennassen Berglandschaft im Mondschein

Einordnung — Stand von Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero wurde im Mai 2023 im Rahmen des PlayStation Showcase angekündigt, damals mit einem ausführlichen Hintergrund-Beitrag des Studiogründers im PlayStation Blog.[3] Seitdem war der Titel auf mehreren Messen und Events mit Anspielstationen vertreten. Das Releasedatum steht fest: 29. Oktober 2026, laut offizieller Produktseite von S-GAME für PS5 und PC.[2] Ursprünglich war der 9. September angesetzt; die Verschiebung um rund 50 Tage meldete im Juni unter anderem das Fachmedium Gematsu, das als PC-Vertriebswege Steam und Epic Games Store nennt (Sekundärquelle).[4]

Damit landet das Spiel mitten in einem dicht gepackten PS5-Herbst 2026. Welche Titel Sony für den Rest des Jahres offiziell auf dem Zettel hat, sammeln wir laufend in unserer PS5-Release-Liste 2026 – die Übersicht wird bei neuen Terminen aktualisiert. Wie eng der PlayStation-Kalender darüber hinaus getaktet ist, zeigt auch der Blick auf 2027: Mit God of War: Laufey samt angekündigter Disc-Version steht das nächste First-Party-Schwergewicht bereits in den Startlöchern. Für Phantom Blade Zero ist der Oktober-Termin damit Chance und Risiko zugleich: viel Aufmerksamkeit im Vorfeld, aber starke Konkurrenz um Spielzeit und Budget der PS5-Community.

Wer bei neuen Terminen und State-of-Play-Ankündigungen nichts verpassen will: In unserem wöchentlichen Newsletter fassen wir die wichtigsten Gaming-News zusammen – trag dich ein, um nichts zu verpassen.

Kurz zusammengefasst (Fazit/FAQ)

Wann läuft die State of Play zu Phantom Blade Zero? Am 17. August um 19:00 Uhr pazifischer Zeit – in Deutschland entspricht das dem 18. August, 4:00 Uhr morgens.[1]

Was wird gezeigt? Knapp 20 Minuten neues Gameplay: Kampfsystem, die Spielwelt „Phantom World", neue Story-Charaktere und Build-Möglichkeiten.[1]

Ab wann kann ich vorbestellen? Seit dem 11. August für PS5. Vorbesteller schalten das Accessoire „Treasure Basin" und das Outfit „Legacy" vorzeitig frei; beides ist auch im Spiel erspielbar.[1]

Wann erscheint das Spiel? Am 29. Oktober 2026 für PS5 und PC.[2]

Was ist noch offen? Details zu möglichen weiteren Editionen und Preisen sowie die konkreten Inhalte des Deep-Dives über die Blog-Ankündigung hinaus. Nach der Ausstrahlung am 17. August ordnen wir die gezeigten Inhalte in einem Folge-Artikel ein.

Quellen

[1] PlayStation Blog (offiziell) – https://blog.playstation.com/2026/08/11/watch-the-phantom-blade-zero-gameplay-deep-dive-state-of-play-on-august-17-pre-orders-live-today/ [2] S-GAME, offizielle Produktseite Phantom Blade Zero – https://pbz.s-game.com/m/en-US/ [3] PlayStation Blog (offiziell), Ankündigungs-Beitrag 2023 – https://blog.playstation.com/2023/05/24/phantom-blade-zero-a-new-beginning-in-a-long-journey/ [4] Gematsu (Fachmedium, Sekundärquelle) – https://www.gematsu.com/2026/06/phantom-blade-zero-delayed-to-october-29

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

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Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

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