Sonntag · 15. November 2026
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Early Access

8 Artikel
News Subnautica 2: EA 2.0 hat einen Release-Zeitraum – im Dezember kommt das bisher größte Update
TL;DR
  • Unknown Worlds hat Dezember 2026 als Release-Zeitraum für das Early-Access-2.0-Update von Subnautica 2 genannt; ein exaktes Datum steht noch aus.
  • EA 2.0 soll eine neue Region mit mehreren Biomen, zusätzliche Story-Inhalte, neue Kreaturen und das Sea-Frog-Chassis für die Tadpole bringen.
  • Laut Creative Director Anthony Gallegos ist es das umfangreichste Update seit dem Early-Access-Start im Mai 2026; ein 1.0-Termin bleibt offen.
· 6 Min. Lesezeit
Guides & Erklärstücke Deadlock Anfänger-Guide: Helden-Rollen, Souls-System und alle Basics für den Einstieg
TL;DR
  • Deadlock ist Valves Hybrid aus Third-Person-Hero-Shooter und MOBA und läuft auf Steam weiterhin als Invite-only-Playtest ohne offenen Verkauf.
  • Souls sind Währung und Erfahrung zugleich: Last-Hits und abgeschossene Soul-Orbs finanzieren eure Fähigkeiten und Item-Käufe im Match.
  • Der Guide erklärt Rollen-Konventionen, das Item-System, die Drei-Lane-Karte mit Guardians und Patron sowie die wichtigsten Einsteiger-Tipps.
· 12 Min. Lesezeit
Guides & Erklärstücke Not Quite Dead: Open World Survival – Anfänger-Guide für Survival, Crafting, Base Building und Co-op
TL;DR
  • Not Quite Dead: Open World Survival ist am 1. September 2026 im Early Access auf Steam gestartet und kombiniert Zombie-Survival mit Crafting und Basisbau.
  • Der Guide erklärt die ersten Schritte im Spiel: Grundversorgung sichern, den Crafting-Kreislauf verstehen und den ersten Basis-Standort bewusst wählen.
  • Koop läuft laut Steam-Seite über LAN und direkte P2P-Verbindung; Systemanforderungen können sich im Early Access noch ändern.
· 8 Min. Lesezeit
News Valheim 1.0 ist da: Early Access nach fünfeinhalb Jahren beendet — Deep North, neue Plattformen, neuer Preis
TL;DR
  • Valheim hat am 9. September 2026 den Early Access nach rund fünfeinhalb Jahren verlassen und ist offiziell als Version 1.0 erschienen.
  • Die Vollversion bringt das finale Biom Deep North, neue Gegner und Ausrüstung sowie erstmals Fassungen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
  • Der Preis steigt laut Berichten von 19,99 auf 29,99 US-Dollar; für bisherige Käufer kommt Version 1.0 als kostenloses Update.
· 6 Min. Lesezeit
News WARDOGS startet im Early Access – und ist ab Tag 1 auf GeForce NOW spielbar
TL;DR
  • NVIDIA hat WARDOGS, den Taktik-Shooter von BULKHEAD, zum Early-Access-Start am 10. September 2026 in den GeForce-NOW-Katalog aufgenommen.
  • Laut Ankündigung kämpfen bis zu 100 Spieler in drei Teams um zufällig gesetzte Zonen; Ultimate-Mitglieder streamen mit RTX-5080-Klasse-Leistung.
  • Preis, Roadmap und ein Termin für die fertige Version 1.0 nennt der offizielle Blogpost nicht – diese Angaben stehen noch aus.
· 5 Min. Lesezeit
News Path of Exile 2: Full Release am 11. Dezember 2026 – Version 1.0 wird free-to-play
TL;DR
  • Path of Exile 2 verlässt laut offizieller Ankündigung von Grinding Gear Games am 11. Dezember 2026 den Early Access.
  • Mit Version 1.0 wird das Action-RPG free-to-play und erhält die Duelist-Klasse sowie die restlichen Kampagnen-Akte.
  • Der Vollrelease erscheint zeitgleich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S; Details zum Liga-Start stehen noch aus.
· 7 Min. Lesezeit
News Subnautica 2 Experimental: Was der neue Test-Branch bringt und wie du reinkommst
TL;DR
  • Subnautica 2 hat seit dem 12. August 2026 einen Experimental-Branch, der In-Development-Inhalte vor dem regulären Update zugänglich macht.
  • Der Zugang läuft über den Xbox Insider Hub (Xbox, PC) oder die Steam-Beta; nötig sind das Spiel oder auf Xbox ein Game-Pass-Ultimate-Abo.
  • Spielstände von Experimental- und Stable-Version bleiben strikt getrennt; konkrete neue Inhalte und ein 1.0-Termin sind bislang nicht genannt.
· 6 Min. Lesezeit
News Iron Rebellion: Ein einzelnes Komma ließ den VR-Mech-Shooter monatelang abstürzen
TL;DR
  • Laut einem GameStar-Bericht stürzte der VR-Mech-Shooter Iron Rebellion monatelang ab, weil das deutsche Zahlenformat Kommas in die Netzwerkdaten brachte.
  • Das Team von Black Beach Studio fand die Ursache dem Bericht zufolge erst durch gezieltes Nachstellen der Abstürze; der Fehler soll inzwischen behoben sein.
  • Solche Dezimaltrennzeichen-Fehler sind ein bekanntes Software-Phänomen, das keineswegs nur kleine Studios trifft.
· 6 Min. Lesezeit