The Witcher 4: Release 2028 – was CD Projekt Red jetzt wirklich angekündigt hat
CD Projekt Red nennt erstmals 2028 als Zielfenster für The Witcher 4. Was offiziell bestätigt ist, was offen bleibt – und warum ein konkretes Datum weiter fehlt.
- CD Projekt Red nennt für The Witcher 4 erstmals offiziell das Jahr 2028 als angepeiltes Release-Fenster, verkündet per Video-Statement zur Gamescom 2026.
- Ein konkreter Termin ist weiterhin nicht bestätigt: 2028 ist ein Zielkorridor, kein festes Datum, und Verschiebungen bleiben möglich.
- Zuvor galt nur die vage Investoren-Aussage, das Spiel erscheine nicht vor 2027; die neue Ansage ersetzt Spekulation durch ein offizielles Zeitfenster.
„The Witcher 4 erscheint 2028" – mit dieser Schlagzeile hat gameswirtschaft.de am 24. August 2026 viele von euch aufgeschreckt, die seit der Ankündigung des Rollenspiels auf einen verlässlichen Zeitpunkt warten.[1] Die naheliegende Frage: Ist das ein von CD Projekt Red offiziell genanntes Jahr – oder eine Ableitung aus den bekannt vagen Investoren-Aussagen? Wir haben die Quellenlage geprüft. Das Ergebnis vorweg: Diesmal steckt tatsächlich eine offizielle Ansage des Studios dahinter. Sie ist allerdings enger gefasst, als manche Schlagzeile klingt – es geht um ein Zielfenster, nicht um einen Termin.
Die Meldung: Was gameswirtschaft.de berichtet
Das Branchenmagazin gameswirtschaft.de meldet unter dem Titel „The Witcher 4 erscheint 2028", dass CD Projekt Red 2028 als angepeiltes Release-Fenster für das kommende Rollenspiel im Umfeld der Gamescom 2026 genannt hat.[1] Wichtig zur Einordnung: Das ist ein Fachmedien-Bericht, keine eigene Erkenntnis von Gaming-Insider – und er stützt sich nicht auf ein Leak, sondern auf eine offizielle Unternehmenskommunikation.
Der Auslöser lässt sich klar benennen: Am 24. August 2026, unmittelbar vor der Gamescom, hat sich Joint-CEO Michał Nowakowski in einem offiziellen Video-Statement des Studios zum Zeitplan geäußert. Darin heißt es, The Witcher 4 peile ein Release-Fenster im Jahr 2028 an („targeting a 2028 release window").[3][4] Mehrere internationale Fachmedien – darunter Game Informer und PC Gamer – berichten übereinstimmend über dieselbe Aussage.[3][4] Die Kernaussage der gameswirtschaft.de-Meldung ist damit korrekt attribuierbar: Das Jahr 2028 stammt von CD Projekt Red selbst.
Was CD Projekt Red offiziell zum Zeitplan gesagt hat
Um zu verstehen, warum diese Ansage bemerkenswert ist, lohnt der Blick auf die bisherige Kommunikation. Offiziell enthüllt wurde The Witcher 4 im Dezember 2024 bei den Game Awards – mit Ciri als neuer Hauptfigur und als Auftakt einer neuen Witcher-Saga.[2] Einen Termin nannte CD Projekt Red damals bewusst nicht. In der Investoren-Kommunikation des Unternehmens – Earnings Calls und Quartalsberichte, dokumentiert über die Investor-Relations-Seite – hieß es seither lediglich, das Spiel werde nicht vor 2027 erscheinen.[5] Das war eine Untergrenze, kein Release-Jahr: „Nicht vor 2027" schloss 2027, 2028 oder auch später ausdrücklich ein.
Genau diese Lücke füllt das neue Statement. Erstmals nennt das Studio selbst ein konkretes Zieljahr. Zum Kontext gehört außerdem: An The Witcher 4 arbeiten laut den Berichten inzwischen mehr als 500 Personen, es ist das erste große Projekt des Studios in der Unreal Engine 5, und es soll eine neue Trilogie eröffnen.[4] Für die Gesamtplanung hatte Nowakowski bereits früher in einem Earnings Call ein ehrgeiziges Ziel formuliert: drei Witcher-Spiele innerhalb von sechs Jahren.[7]
Die Kommunikation im Überblick
So hat sich der offizielle Kenntnisstand zum Zeitplan seit der Enthüllung entwickelt:
Dezember 2024 Enthüllung
Offizielle Ankündigung bei den Game Awards, Ciri als neue Hauptfigur – ein Termin wird bewusst nicht genannt.
2025 „Nicht vor 2027″
Investoren-Kommunikation nennt erstmals eine Untergrenze, aber kein Zieljahr.
24. August 2026 Zielfenster 2028
Nowakowski nennt im Video-Statement erstmals offiziell 2028 als angepeiltes Release-Fenster.
Fakt oder Einschätzung: Was ist gesichert, was nicht?
Die saubere Trennung sieht Stand 25. August 2026 so aus:
| Aussage | Status | Beleg |
|---|---|---|
| The Witcher 4 ist der Auftakt einer neuen Trilogie mit Ciri als Hauptfigur | Offiziell bestätigt | CDPR-Pressemitteilung[2] |
| Release-Fenster 2028 | Offiziell als Ziel genannt („targeting") | Nowakowski-Video-Statement[3][4] |
| „Nicht vor 2027" | Frühere offizielle Untergrenze aus Investoren-Calls | CDPR Investor Relations[5] |
| Konkretes Release-Datum (Tag/Monat) | Nicht bestätigt – existiert bislang nicht | – |
| Drei Witcher-Spiele in sechs Jahren | Offizielles Planungsziel, keine Termingarantie | Earnings-Call-Aussage via GameSpot[7] |
Der entscheidende Unterschied steckt im Wort „targeting": CD Projekt Red peilt 2028 an, garantiert es aber nicht. Ein Zielfenster ist eine Absichtserklärung – belastbarer als jedes Gerücht, aber schwächer als ein angekündigtes Datum. Ein exakter Release-Termin bleibt weiterhin nicht bestätigt, und auch das Jahr selbst kann sich noch verschieben. PC Gamer erinnert in seiner Meldung zu Recht daran, dass sowohl The Witcher 3 als auch Cyberpunk 2077 nach ihrer Terminankündigung mehrfach verschoben wurden.[3]
Warum uns diese Trennung so wichtig ist, zeigt der Gegenfall: Bei den Berichten über ein neues Fallout-Projekt bei Obsidian gibt es bis heute keine offizielle Bestätigung – dort bleibt alles Fachmedien-Bericht und damit unbestätigt. Beim Witcher-4-Zeitfenster liegt der Fall jetzt anders: Hier spricht das Studio selbst.
Was das für Fans bedeutet
Für die Erwartungshaltung heißt das konkret: Wer auf einen Release 2026 oder 2027 gehofft hatte, kann diese Hoffnung begraben – zwischen heute und dem angepeilten Fenster liegen noch mindestens anderthalb bis zweieinhalb Jahre. Überraschend ist das nicht. Die Vollproduktion läuft erst seit Ende 2024, der Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 5 kostet Einarbeitungszeit, und die Trilogie-Anlage spricht für ein Fundament, das über ein einzelnes Spiel hinaus tragen muss.[4] Gemessen an den Entwicklungszyklen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 – jeweils mehrere Jahre von Ankündigung bis Release, inklusive Verschiebungen – wirkt 2028 eher realistisch als pessimistisch.[3]
Zur inhaltlichen Seite hat sich das Studio übrigens schon früher geäußert als zum Termin: Game Director Sebastian Kalemba hatte bereits Ende 2024 erklärt, die Spielwelt von The Witcher 4 solle ungefähr so groß ausfallen wie die von The Witcher 3 – Qualität vor reiner Fläche.[6] Wer also befürchtet, die lange Entwicklungszeit fließe in eine aufgeblähte Riesen-Map, kann vorerst beruhigt sein.
Worauf ihr jetzt achten solltet
Ein Zielfenster ist der erste Schritt, ein Datum der zweite – und das kommt erfahrungsgemäß über dieselben Kanäle, die jetzt geliefert haben: offizielle Video-Statements und Pressemitteilungen des Studios, die Investor-Relations-Seite von CD Projekt mit ihren Quartalsberichten und Earnings Calls sowie die offiziellen Witcher-Kanäle.[2][5] Solange dort kein konkreter Tag steht, gilt jede präzisere Datumsangabe – egal wie plausibel sie klingt – als unbestätigt und sollte entsprechend behandelt werden.
Unser Fazit in einem Satz: „2028" ist seit dem 24. August 2026 keine Fachmedien-Interpretation mehr, sondern ein offiziell von CD Projekt Red genanntes Zielfenster – ein fester Release-Termin ist es aber ausdrücklich noch nicht. Wie wir bestätigte Angaben von offenen Fragen trennen, könnt ihr auch in unserer Einordnung der Entlassungen bei id Software nachlesen. Und wenn ihr solche Einordnungen künftig direkt bekommen wollt: Unser wöchentlicher Newsletter fasst die wichtigsten Meldungen der Woche zusammen – inklusive des Hinweises, sobald The Witcher 4 ein echtes Datum bekommt.
Quellen
[1] GamesWirtschaft – https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/the-witcher-4-release-2028-240826/ [2] CD PROJEKT (offizielle Pressemitteilung) – https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-iv-revealed-at-the-game-awards/ [3] PC Gamer – https://www.pcgamer.com/games/the-witcher/the-witcher-4-is-targeting-a-2028-release/ [4] Game Informer – https://gameinformer.com/2026/08/24/the-witcher-iv-launches-in-2028-cd-projekt-red-joint-ceo-confirms [5] CD PROJEKT Investor Relations – https://www.cdprojekt.com/en/investors/ [6] GameStar – https://www.gamestar.de/artikel/the-witcher-4-map-groesse-open-world,3424752.html [7] GameSpot – https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-release-window-narrowed-down-to-2028/
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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- Die Ankündigung stammt aus offiziellen Kanälen des Studios; vor Ort gibt es zudem eine Anspiel-Station in Halle 6.1 am Stand B031.
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