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News 6 Min. Lesezeit

Xbox Series X/S: Preiserhöhung in Europa – bis zu 200 Euro mehr seit dem 1. August 2026

Microsoft hat die Preise der Xbox Series X/S in Europa zum 1. August 2026 um bis zu 200 Euro erhöht. Alle neuen Preise, Hintergründe und was Käufer jetzt wissen müssen.

Alexander Woitschach 03.08.2026
KI-Kurzfassung
  • Microsoft hat die Preise der Xbox Series X und Series S in Europa zum 1. August 2026 um bis zu 200 Euro angehoben.
  • Die Erhöhung ist offiziell: Xbox Wire kündigte sie bereits im Juni an, die konkreten Euro-Preise wurden zum Stichtag in den Stores sichtbar.
  • Die Series X kostet nun 799,99 Euro, die Series S startet bei 499,99 Euro; Microsoft nennt stark gestiegene Speicherpreise als Grund.
Stand: 03.08.2026

Wer aktuell über den Kauf einer Xbox nachdenkt, muss neu rechnen: Seit dem 1. August 2026 sind Xbox Series X und Series S in Europa deutlich teurer – je nach Modell um bis zu 200 Euro. Zuerst berichtete unter anderem pcgames.de über die neuen Euro-Preise.[2] Anders als bei mancher Preis-Schlagzeile handelt es sich hier um eine offizielle Tatsache, keine Spekulation: Microsoft hat die weltweite Preiserhöhung bereits am 25. Juni 2026 offiziell über den Xbox Wire angekündigt.[1] Die Erhöhung ist also bestätigt – offen blieb bis zum Stichtag lediglich, wie hoch die konkreten Euro-Beträge ausfallen. Hier ist der Stand der Dinge.

Was ist bekannt – die Preiserhöhung im Überblick

Zum 1. August 2026 hat Microsoft die Preise seiner aktuellen Konsolengeneration in Europa angehoben. Betroffen sind alle derzeit verkauften Modelle: die Xbox Series S in beiden Speichervarianten (512 GB und 1 TB), die Xbox Series X Digital Edition sowie die Xbox Series X mit Laufwerk.[3][4] Die Aufschläge betragen 150 Euro bei der kleinsten Series S und 200 Euro bei allen 1-TB-Modellen – daher die Schlagzeile „bis zu 200 Euro teurer", mit der unter anderem pcgames.de die Meldung aufgriff.[2]

Damit fällt die Erhöhung in Europa prozentual höher aus als in den USA: Dort hatte Microsoft in der offiziellen Ankündigung Aufschläge von 100 US-Dollar für 512-GB-Modelle und 150 US-Dollar für 1-TB-Modelle genannt.[1][4] Zusätzlich bestätigte Microsoft im selben Zug, dass das 2-TB-Sondermodell der Series X (Galaxy Black) auslaufen wird.[1]

Offizielle Bestätigung durch Microsoft – Stand der Dinge

Die Quellenlage ist in diesem Fall besser als bei vielen Preis-Meldungen: Microsoft hat die weltweite Preisanpassung am 25. Juni 2026 selbst über den offiziellen Xbox Wire kommuniziert, inklusive Stichtag 1. August.[1] Die Preiserhöhung als solche ist damit offiziell bestätigt und keine Spekulation.

Eine wichtige Einschränkung gehört aber zur ehrlichen Einordnung dazu: Die konkreten Euro-Preise für Europa nannte Microsoft in der Juni-Ankündigung nicht. Sie wurden erst zum Inkrafttreten am 1. August über die tatsächlichen Listenpreise im Microsoft Store und bei Händlern sichtbar und von mehreren Fachmedien unabhängig voneinander dokumentiert – darunter Eurogamer.de, ComputerBase und pcgames.de.[2][3][4] Die Zahlen in diesem Artikel stützen sich also auf die offizielle Ankündigung (dass und wann erhöht wird) plus die zum Stichtag beobachteten Store-Preise (wie viel im Euro-Raum). Ein separates offizielles Euro-Preisdokument von Microsoft gibt es Stand 2. August 2026 nicht.

Konkrete Preise im Vergleich – alt vs. neu

So sehen die unverbindlichen Preisempfehlungen in Europa seit dem 1. August 2026 laut übereinstimmenden Fachmedien-Berichten aus:[3][4]

Modell Bisheriger Preis (UVP) Neuer Preis (UVP) Differenz
Xbox Series S (512 GB) 349,99 € 499,99 € +150 €
Xbox Series S (1 TB) 399,99 € 599,99 € +200 €
Xbox Series X Digital (1 TB) 549,99 € 749,99 € +200 €
Xbox Series X mit Laufwerk (1 TB) 599,99 € 799,99 € +200 €

Die Series X mit Laufwerk erreicht damit erstmals die Marke von 799,99 Euro. Laut PC Games Hardware liegt sie damit aktuell 150 Euro über dem Preis der PlayStation 5.[5] Wichtig für die Praxis: Das sind die UVP-Werte. Straßenpreise bei Händlern wie MediaMarkt, Saturn oder Amazon können abweichen, und Restbestände zu alten Preisen sind kurz nach einem Stichtag erfahrungsgemäß möglich – ein Preisvergleich lohnt sich also mehr denn je.

Einordnung – warum jetzt, und ist das ein Einzelfall?

Microsoft begründet den Schritt mit den drastisch gestiegenen Kosten für Speicher: Laut der offiziellen Mitteilung haben sich die Preise für Konsolen-Speicher und Arbeitsspeicher mehr als verzweieinhalbfacht, und das Unternehmen rechnet bis Herbst 2027 mit einer weiteren Verdopplung.[1] Die Speicher-Krise trifft derzeit die gesamte Unterhaltungselektronik – Konsolen mit ihren fest kalkulierten Preisen aber besonders hart, weil Hersteller Kostensteigerungen dort nicht still über Konfigurationsänderungen abfedern können. Das ist eine plausible Erklärung, ersetzt aber keine unabhängige Prüfung der Kalkulation – mehr als Microsofts eigene Begründung liegt dazu nicht vor.

Ein Einzelfall ist die Anpassung nicht: Es handelt sich bereits um die zweite breite Preiserhöhung der Xbox-Hardware innerhalb kurzer Zeit – ComputerBase spricht ausdrücklich davon, dass die Konsolen „erneut" weltweit teurer werden.[4] Die in der Tabelle genannten Alt-Preise waren selbst schon das Ergebnis einer früheren Anhebung. Für Konsolenkäufer bedeutet das: Die lange gültige Faustregel, dass Konsolen über ihre Lebenszeit günstiger werden, gilt in dieser Generation nicht mehr – auch beim Xbox Game Pass gab es zuletzt ein ähnliches Preis-Wirrwarr, und auch Nintendo hat die Switch 2 im September 2026 verteuert – Preiserhöhungen bei Konsolen-Hardware und -Diensten sind derzeit branchenweit die Regel, nicht die Ausnahme.

Preisschild-Nahaufnahme an einem Konsolenregal im Elektronikmarkt, dokumentarischer Stil

Was bedeutet das für Käufer:innen?

Die Erhöhung ist bereits in Kraft – der Stichtag 1. August ist verstrichen, die Frage „vorher noch schnell kaufen?" stellt sich also nicht mehr. Trotzdem gibt es Handlungsspielraum:

  • Restbestände prüfen: Händler übernehmen neue UVPs nicht immer sofort für Lagerware. Wer in den kommenden Tagen Angebote unterhalb der neuen Listenpreise findet, sollte genau hinsehen – seriöse Restposten können echte Ersparnis bedeuten.
  • Gebraucht- und Refurbished-Markt: Mit steigenden Neupreisen werden geprüfte Gebrauchtgeräte relativ attraktiver. Auf Garantie- und Rückgabebedingungen achten.
  • Bedarf ehrlich klären: Die Series S (512 GB) bleibt mit 499,99 Euro der günstigste Einstieg, ist aber bei nur 512 GB Speicher schnell an der Kapazitätsgrenze – ausgerechnet Speicher ist laut Microsoft der Kostentreiber, externe Erweiterungen sind entsprechend ebenfalls kein Schnäppchen.
  • Nicht unter Druck setzen lassen: Es gibt derzeit keinen belastbaren Hinweis auf eine unmittelbar bevorstehende weitere Erhöhung. Microsofts eigene Prognose zu Speicherpreisen bis 2027 ist ein Risikofaktor, aber kein angekündigter nächster Preisschritt – Panikkäufe sind nicht angebracht.

Weiterlesen / im Blick behalten

Dieser Artikel bildet den Stand vom 2. August 2026 ab. Sollte Microsoft die Euro-Preise nachträglich offiziell dokumentieren, weitere Modelle anpassen oder auf die Kritik aus der Community reagieren, aktualisieren wir diese Meldung. Ein ausführlicher Preisvergleichs- und Deal-Tracker zu Xbox-Konsolen ist bei uns in Planung – bis dahin halten wir euch in unserem wöchentlichen Newsletter über relevante Preisbewegungen bei Konsolen-Hardware auf dem Laufenden.

Quellen

[1] Xbox Wire (offizielle Microsoft-Ankündigung) – https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/ [2] pcgames.de – https://www.pcgames.de/Microsoft-Xbox-Konsolen-18125/News/series-x-s-preiserhoehung-europa-2026-1550056/ [3] Eurogamer.de – https://www.eurogamer.de/xbox-series-x-s-preiserhoehung-europa [4] ComputerBase – https://www.computerbase.de/news/gaming/spielkonsole-xbox-series-x-s-kostet-jetzt-bis-zu-weitere-200-euro-mehr.98679/ [5] PC Games Hardware – https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/News/Preiserhoehung-Europa-Euro-Preise-799-Euro-1550052/

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

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Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

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