Montag · 5. Oktober 2026
| Anmelden
gaming-insider
Newsletter
Home / News / Code of the Savage: Kostenlose Demo zum Steam Next Fest im Oktober angekündigt
News 5 Min. Lesezeit

Code of the Savage: Kostenlose Demo zum Steam Next Fest im Oktober angekündigt

Das Ultima-inspirierte Open-World-RPG Code of the Savage bekommt eine kostenlose Demo zum Steam Next Fest (19.–26. Oktober 2026). Alle Infos zu Spiel, Termin und Zugang.

Alexander Woitschach 01.10.2026
KI-Kurzfassung
  • Das Retro-Open-World-RPG Code of the Savage nimmt mit einer kostenlosen Demo am Steam Next Fest vom 19. bis 26. Oktober 2026 teil.
  • Entwickler Geoff Jones arbeitet seit rund zehn Jahren an dem von Ultima 6 und 7 inspirierten Dark-Fantasy-Rollenspiel.
  • Ein Release-Termin für die Vollversion steht noch nicht fest; eine ältere Alpha-Demo ist bereits auf itch.io spielbar.
Stand: 01.10.2026

Wer die großen Open-World-Rollenspiele der frühen Neunziger vermisst, bekommt im Oktober eine konkrete Gelegenheit zum Nachfühlen: Das von Ultima 6 und 7 inspirierte RPG Code of the Savage erhält eine kostenlose Demo – und zwar pünktlich zum nächsten Steam Next Fest.

Anzeige

Code of the Savage bekommt eine kostenlose Demo

Entwickler Geoff Jones hat in seinem Devlog angekündigt, dass Code of the Savage mit einer frei spielbaren Demo am Steam Next Fest im Oktober teilnimmt – die Vorbereitung der Demo ist nach eigener Aussage derzeit sein Hauptfokus.[1] Auch pcgames.de hat die Ankündigung aufgegriffen und ordnet sie zeitlich ein: Das nächste Steam Next Fest läuft vom 19. bis 26. Oktober 2026.[2]

Für alle, die das Spiel bislang nur auf der Wishlist beobachten, ist das eine handfeste Nachricht. Eine Demo vor Release bedeutet: anspielen statt spekulieren. Gerade bei einem Nischen-Projekt eines einzelnen Entwicklers lässt sich so ohne Kaufrisiko prüfen, ob der Retro-Ansatz in der Praxis trägt – oder ob die Nostalgie-Referenz größer ist als das Spiel dahinter.

Was ist Code of the Savage? Der Ultima-6/7-Vergleich eingeordnet

Code of the Savage ist ein Open-World-Rollenspiel in einem düsteren Fantasy-Setting, an dem Geoff Jones laut pcgames.de seit rund zehn Jahren arbeitet.[2] Die Prämisse laut Steam-Produktseite: Die Spielfigur geht von einem Sklavenschiff über Bord und wird in Ketten an der Küste eines brutalen, handgebauten Inselkönigreichs angespült – von dort aus beginnt die Erkundung einer nicht-linearen Welt, in der Entscheidungen Konsequenzen haben sollen.[3] Als Kernelemente nennt die Store-Beschreibung Erkundung, Überleben und die Interaktion mit NPCs, die eigenen Tagesabläufen folgen.[3]

Der Vergleich mit Ultima 6 und 7 stammt dabei nicht aus der Berichterstattung, sondern vom Entwickler selbst: Jones nennt die beiden Origin-Klassiker ausdrücklich als Inspiration für sein Projekt.[1] Für alle, denen die Referenz nichts sagt: Ultima VI (1990) und Ultima VII (1992) gelten in der RPG-Geschichte als Meilensteine, weil sie eine offene, simulierte Welt boten, lange bevor das zum Standard wurde – mit Bewohnern, die nach Tagesplan arbeiten, essen und schlafen, mit frei erkundbarer Welt statt Levelschlauch und mit ungewöhnlich viel Interaktivität für ihre Zeit.

Wichtig zur Einordnung: Die Inspiration ist ein Anspruch, kein Qualitätsnachweis. Ob Code of the Savage die Dichte und Lebendigkeit seiner Vorbilder tatsächlich erreicht, lässt sich von außen nicht beurteilen – genau dafür ist die kommende Demo der richtige Prüfstein.

Demo-Termin, Zugang und aktueller Entwicklungsstand

Die wichtigsten Eckdaten im Überblick:

Was Stand der Dinge
Demo-Zeitraum Steam Next Fest, 19.–26. Oktober 2026[2]
Preis der Demo kostenlos[1][2]
Plattform PC (Steam-Produktseite ist bereits live)[3]
Release-Termin Vollversion noch nicht bekannt[2]
Vorab-Version ältere Alpha-Demo auf itch.io verfügbar[4]

Anlaufstelle für die Next-Fest-Demo ist die Steam-Produktseite des Spiels, die schon jetzt online ist – wer den Demo-Start nicht verpassen will, kann den Titel dort auf die Wishlist setzen.[3] Zum Umfang der Demo berichtet das auf Ultima-Themen spezialisierte Portal Ultima Codex, sie solle etwa ein Viertel der Spielwelt zugänglich machen, inklusive Städten, Quests, Kämpfen, NPC-Tagesabläufen, Händlern, Survival-Mechaniken und Magie.[5]

Wer nicht bis zum 19. Oktober warten möchte, findet auf der itch.io-Seite des Entwicklers bereits eine ältere Alpha-Demo, die dort über Devlog-Updates fortlaufend aktualisiert wurde.[4] Sie dürfte allerdings nicht den Stand der kommenden Next-Fest-Fassung abbilden.

Zwei Service-Hinweise noch: Einen Release-Termin für die Vollversion gibt es laut pcgames.de bislang nicht[2] – wer die Demo testet und Gefallen findet, muss sich also auf eine offene Wartezeit einstellen. Und die Steam-Seite weist für das Spiel auf Gewalt, Drogenkonsum und sexuelle Themen hin; Code of the Savage richtet sich damit klar an ein erwachsenes Publikum.[3]

Einordnung: Warum diese Ankündigung für Retro-RPG-Fans relevant ist

Dass ein Zehn-Jahres-Soloprojekt vor dem Release eine kostenlose Demo bekommt, ist mehr als eine Randnotiz. Für die Zielgruppe – Fans klassischer, systemgetriebener Open-World-RPGs – ist die Demo die erste Gelegenheit, den Ultima-Anspruch selbst zu überprüfen, statt sich auf Trailer und Store-Texte verlassen zu müssen. Bei Nischen-Titeln ohne Marketing-Budget ist das die ehrlichste Form der Kaufberatung: Das Spiel muss sich am eigenen Rechner beweisen.

Zugleich zeigt die Ankündigung, wie zentral das Next Fest als Schaufenster für kleine Produktionen geworden ist. Demos vor Release sind dabei längst kein reines Indie-Thema mehr – auch große Titel setzen auf das Prinzip, wie zuletzt etwa Monster Hunter Wilds mit seiner Prologue-Demo. Und dass die Faszination für klassisches Spieldesign aktuell generell Rückenwind hat, war in diesem Jahr unter anderem an der gut bestückten Retro Area der gamescom 2026 abzulesen.

Weitere offizielle Informationen – etwa zum exakten Demo-Umfang oder einem Release-Fenster – sind am ehesten auf der Steam-Seite und im Devlog des Entwicklers zu erwarten.[1][3] Wir behalten beides im Blick. Wer Ankündigungen wie diese nicht selbst zusammensuchen will: Unser Newsletter bündelt regelmäßig die spannendsten Indie- und Retro-RPG-Meldungen – eintragen genügt.

Quellen

[1] Entwickler-Devlog von Geoff Jones (itch.io) – https://eman333.itch.io/code-of-the-savage-rpg/devlog/1656508/a-fresh-look-at-code-of-the-savage-new-gameplay-trailer [2] pcgames.de – https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/News/RPG-Code-of-The-Savage-kostenlose-Demo-1555369/ [3] Steam-Produktseite zu Code of The Savage – https://store.steampowered.com/app/673100/Code_of_The_Savage/ [4] itch.io-Seite von Code of The Savage RPG – https://eman333.itch.io/code-of-the-savage-rpg [5] Ultima Codex – https://ultimacodex.com/2026/09/code-of-the-savage-is-headed-to-octobers-steam-next-fest/

KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.

#code-of-the-savage #indie-games #open-world-rpg #pc-gaming #retro-rpg #steam-demo #ultima
Über den Autor Alexander Woitschach

Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.

Anzeige
Weiterlesen

Das könnte dich auch interessieren

News Modern Warfare 4: DMZ-Worldbuilder-Trailer bestätigt Rückkehr des Extraction-Modus
TL;DR
  • Zum Auftakt einer DMZ-Themenwoche zeigt der Worldbuilder-Trailer die Rückkehr des Extraktionsmodus in Call of Duty: Modern Warfare 4.
  • „Worldbuilder” ist der Titel des Trailers zur Spielwelt – ein Map-Editor oder Community-Tool wird darin nicht angekündigt.
  • Schauplatz ist die verstrahlte Tripoint-Region; ein eigener Starttermin für DMZ bleibt offen, Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026.
05.10.2026 · 7 Min. Lesezeit
News Gran Turismo 7 Update 1.72: Spec IV Teil 1 bringt Sportsland SUGO und sechs neue Autos
TL;DR
  • Gran Turismo 7 erhält mit Update 1.72 den ersten Teil des kostenlosen Spec-IV-Updates mit sechs neuen Autos und der neuen Strecke Sportsland SUGO.
  • Der Release ist laut Fachmedien für den 15. Oktober 2026 auf PS5 und PS4 geplant, die vollständigen Patch-Notes erscheinen erst zum Start.
  • Neue Features sind unter anderem der Car Viewer, der Bestellservice Car Concierge und markenbezogene Experience-Events in Brand Central.
03.10.2026 · 6 Min. Lesezeit
News WoW Forever: Diese Addons empfiehlt pcgames.de für Beta und Launch
TL;DR
  • pcgames.de empfiehlt elf Addons für die WoW-Forever-Beta und den Launch am 4. November 2026, darunter Questie, Details und Leatrix Plus.
  • WoW Forever setzt laut Entwickleraussagen auf die moderne Addon-API, ältere Classic-Addon-Versionen laufen deshalb nicht automatisch.
  • Addons sollten nur über etablierte Plattformen wie CurseForge bezogen und vor dem Launch noch einmal auf Kompatibilität geprüft werden.
03.10.2026 · 6 Min. Lesezeit

Kommentare · 0

Schreib einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert