God of War: Laufey ab 29. September vorbestellbar – Editionen und Boni im Überblick
Sony bestätigt: God of War: Laufey ist ab dem 29. September vorbestellbar. Welche Editionen es gibt, welche Boni winken und wo die Preise noch offen sind.
- Vorbestellungen für God of War: Laufey starten laut PlayStation Blog am 29. September 2026 um 10 Uhr Ortszeit im PlayStation Store.
- Bestätigt sind eine Standard Edition auf Disc und digital sowie eine rein digitale Deluxe Edition; eine Collector's Edition wurde nicht angekündigt.
- Alle Vorbesteller erhalten kosmetische In-Game-Boni; konkrete Euro-Preise hatte Sony bei Redaktionsschluss noch nicht genannt.
Gameswirtschaft meldete am 28. September, God of War: Laufey sei „ab morgen vorbestellbar".[1] Die Meldung ist offiziell gedeckt: Sony hat den Vorbestell-Start am selben Tag über den deutschen und den internationalen PlayStation Blog bestätigt.[2][3] Ab dem 29. September 2026, 10 Uhr Ortszeit, lässt sich das PS5-Abenteuer um Faye vorbestellen – rund viereinhalb Monate vor dem Release am 16. Februar 2027, den wir nach dem Comic-Con-Panel bereits ausführlich eingeordnet hatten. Hier sind die bestätigten Fakten zu Editionen, Boni – und die Punkte, die Sony noch offengelassen hat.
Vorbestellung für God of War: Laufey startet – was jetzt bekannt ist
Der Blog-Post vom 28. September nennt den Rahmen präzise: Vorbestellungen öffnen am 29. September um 10 Uhr Ortszeit, das Spiel erscheint am 16. Februar 2027 exklusiv für die PlayStation 5.[2][3] Damit liegen auch die Editionen und die Vorbestell-Boni erstmals offiziell schriftlich vor, nicht nur als Ankündigung eines Fachmediums.
Nebenbei liefert die Ankündigung auch ein neues Gameplay-Detail: Der Blog stellt mit dem Serpent Bow erstmals Fayes primäre Fernkampfwaffe vor, mit der sich beim Zielen die Zeit verlangsamen lässt.[3] Das ist die erste konkrete Waffen-Vorstellung seit der State-of-Play-Enthüllung im Juni – ein Zeichen, dass Sony die Marketing-Kampagne jetzt hochfährt.
Für alle, die später eingestiegen sind: Den Weg bis hierhin – Ankündigung, Disc-Bestätigung, Termin-Enthüllung auf der Comic-Con – haben wir in unserem Artikel zum Release-Datum vom Comic-Con-Panel dokumentiert.
Wo und wie kann man vorbestellen?
Der primäre Kanal ist der PlayStation Store: Dort werden ab dem 29. September beide digitalen Varianten gelistet – Standard und Digital Deluxe.[2] Wer die Vorbestellung direkt auf der Konsole oder über die PS App abschließt, bekommt die Boni automatisch dem Konto gutgeschrieben.
Für Sammler wichtiger ist die Disc-Version: Die Standard Edition erscheint auch physisch – das hatte Santa Monica Studio schon im Juli zugesagt, wie wir in unserem Hintergrund zur Disc-Version und Sonys Disc-Produktionsstopp analysiert haben. Die Blog-Ankündigung bestätigt das physische Format nun im Rahmen des Vorbestell-Starts erneut.[2][3]
Ein Punkt mit praktischer Konsequenz: Deutsche Händler-Listings waren bei Redaktionsschluss noch nicht live. Eine Amazon.de-Produktseite für die Disc-Fassung ließ sich am 28. September nicht auffinden – wer physisch vorbestellen will, muss also voraussichtlich bis zum offiziellen Startzeitpunkt am 29. September warten, bis der Handel die Seiten freischaltet. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald belastbare Händler-Listings mit Preisen verfügbar sind. Wer den Moment nicht verpassen will: In unserem wöchentlichen Newsletter fassen wir die wichtigsten Gaming-News zusammen – trag dich ein, um nichts zu verpassen.
Preis, Vorbestell-Boni und Editionen – was ist bestätigt?
Sony hat zwei Editionen angekündigt.[2][3] Eine Collector's Edition mit physischen Extras ist ausdrücklich nicht Teil der Ankündigung.
| Edition | Format | Bestätigte Inhalte | Preis (Euro) |
|---|---|---|---|
| Standard Edition | Disc und digital | Hauptspiel | Noch nicht kommuniziert |
| Digital Deluxe Edition | Nur digital | Hauptspiel, „Dark Alchemy"-Ausrüstungsset, digitales Mini-Artbook, digitaler Soundtrack | Noch nicht kommuniziert |
Als Vorbestell-Bonus – unabhängig von der gewählten Edition – nennt der PlayStation Blog drei kosmetische Beigaben: das Rüstungsset „Last Wish" für Faye, die Verzierung „Golden Leaves" für den Begleiter Phranque sowie ein Paket mit In-Game-Ressourcen.[3] Es handelt sich durchweg um kosmetische Inhalte und Startressourcen, nicht um exklusive Story- oder Gameplay-Inhalte.
Die auffälligste Lücke der Ankündigung ist der Preis: Konkrete Euro-Beträge nennt die deutsche Blog-Meldung nicht, und auch Fachmedien wiesen am 28. September darauf hin, dass die Preisangabe noch aussteht.[4][5] Für eine Kaufentscheidung heißt das konkret: Ob Sony beim inzwischen üblichen First-Party-Niveau von rund 80 Euro für die Standard-Fassung bleibt oder darüber hinausgeht, zeigt sich erst mit den Store-Listings am 29. September. Wir raten deshalb, den Preis im PlayStation Store beim Vorbestell-Start selbst zu prüfen, statt sich auf vorab kursierende Zahlen zu verlassen. Ein Unterschied zwischen digitaler und physischer Vorbestellung bei den Boni ist nicht kommuniziert – die genannten Beigaben gelten laut Blog für jede Vorbestellung.[3]
Einordnung – passt der Vorbestell-Start zum bisherigen Fahrplan?
Der Zeitpunkt fügt sich nahtlos in Sonys bisherige Kommunikation ein:
| Datum | Ereignis |
|---|---|
| 2. Juni 2026 | Ankündigung von God of War: Laufey bei der State of Play |
| 10. Juli 2026 | Santa Monica Studio bestätigt die Disc-Version |
| 24. Juli 2026 | Release-Termin 16. Februar 2027 auf dem Comic-Con-Panel |
| 28. September 2026 | Blog-Ankündigung des Vorbestell-Starts samt Editionen[2][3] |
| 29. September 2026 | Vorbestellungen öffnen (10 Uhr Ortszeit)[2][3] |
| 16. Februar 2027 | Release, exklusiv für PS5 |
Rund viereinhalb Monate Vorlauf zwischen Vorbestell-Start und Release sind für Sonys First-Party-Titel ein üblicher Rahmen – genug Zeit für die Weihnachts-Wunschlisten, aber kurz genug, um die Kampagne nicht totlaufen zu lassen. Bemerkenswert ist eher, was fehlt: Der Verzicht auf eine Collector's Edition ist für einen Titel dieser Größenordnung ungewöhnlich zurückhaltend – ob da später noch etwas nachkommt, hat Sony offengelassen.
Ein nüchterner Hinweis zum Schluss der Einordnung: Eine Vorbestellung ist kein Muss. Die Boni sind rein kosmetisch, das Spiel erscheint erst in viereinhalb Monaten, und auch bestätigte Termine können sich verschieben. Wer keinen Sammlerdruck bei der Disc-Fassung erwartet, verliert durch Abwarten nichts – zumal die Preisfrage ohnehin erst am 29. September beantwortet wird.
Kurz zusammengefasst
- Vorbestell-Start: 29. September 2026, 10 Uhr Ortszeit – offiziell bestätigt per PlayStation Blog.[2][3]
- Editionen: Standard (Disc und digital) und Digital Deluxe (nur digital, mit „Dark Alchemy"-Set, Mini-Artbook und Soundtrack); keine Collector's Edition angekündigt.[2][3]
- Boni für alle Vorbesteller: „Last Wish"-Rüstungsset für Faye, „Golden Leaves"-Kosmetik für Phranque, In-Game-Ressourcen.[3]
- Offen: Konkrete Euro-Preise beider Editionen sowie deutsche Händler-Listings für die Disc-Version – beides dürfte mit dem Store-Start am 29. September nachgereicht werden.[4][5]
- Hintergrund: Release-Termin, Disc-Version und der angekündigte Kratos-Nachfolger sind in unseren verlinkten Laufey-Artikeln im Detail aufgearbeitet.
Sobald Preise und Händler-Listings live sind, aktualisieren wir diesen Artikel.
Quellen
[1] Gameswirtschaft – https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/god-of-war-laufey-vorbestellen-280926/ [2] PlayStation Blog (deutsch) – https://blog.de.playstation.com/2026/09/28/vorbestellung-von-god-of-war-laufey-ab-29-september-moeglich-details-zu-den-editionen/ [3] PlayStation.Blog – https://blog.playstation.com/2026/09/28/god-of-war-laufey-pre-orders-available-starting-september-29-editions-detailed/ [4] play3.de – https://www.play3.de/2026/09/28/god-of-war-laufey-vorbestellungen-starten-morgen-editionen-enthuellt-neue-details-zu-fayes-waffen/ [5] Keyforsteam – https://www.keyforsteam.de/god-of-war-laufey-vorbestellung-preis-unbekannt-news-n/
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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