GTA 6 Vorbestellungen: PS5 laut Schätzungen deutlich vor Xbox – so reagiert Microsoft
GTA 6 wird laut Sensor-Tower-Schätzung deutlich öfter auf PS5 vorbestellt als auf Xbox. Woher die Zahlen stammen, wie belastbar sie sind und was Xbox-CSO Matthew Ball dazu sagt.
- Laut Sensor-Tower-Schätzungen entfallen rund 77 Prozent der GTA-6-Vorbestellungen auf die PS5 – offizielle Zahlen von Rockstar oder Take-Two gibt es nicht.
- Xbox-Strategiechef Matthew Ball widerspricht der Alarmstimmung: GTA 6 breche Vorbestell-Rekorde auf Xbox, der Anteil entspreche dem Konsolen-Marktanteil.
- Der berichtete PS5-Vorsprung bleibt eine unbestätigte Schätzung; auch Berichte über interne Sorgen bei Xbox stützen sich auf anonyme Quellen.
GTA 6 wird auf der PlayStation 5 deutlich häufiger vorbestellt als auf der Xbox Series X|S – und Microsoft wertet die eigenen Zahlen trotzdem als Erfolg. So fasst es eine aktuelle Meldung von pcgames.de zusammen.[1] Wer die Schlagzeile liest, stellt sich zwei berechtigte Fragen: Woher stammen diese Zahlen überhaupt, wenn Rockstar und Take-Two bislang keine einzige offizielle Vorbestellzahl veröffentlicht haben? Und was genau hat Microsoft dazu tatsächlich gesagt? Wir haben die Meldung bis zu ihren Ursprüngen zurückverfolgt – das Ergebnis: eine Analysten-Schätzung, ein Bericht mit anonymen Quellen und eine sehr konkrete, öffentliche Antwort eines Xbox-Managers.
Die Meldung im Überblick: Was pcgames.de berichtet
Die pcgames.de-Meldung gibt im Kern zwei Dinge wieder: einen berichteten Vorbestell-Vorsprung der PS5-Version und die Reaktion von Xbox-Strategiechef (Chief Strategy Officer) Matthew Ball, der von gebrochenen Rekorden auf Xbox spricht.[1]
Ausgangspunkt der ganzen Debatte ist allerdings nicht pcgames.de selbst, sondern ein Bericht von Tom Warren in dessen Newsletter „Notepad" beim US-Magazin The Verge: Demnach seien die GTA-6-Vorbestellungen „heavily skewed" – also stark verzerrt – in Richtung PS5, was bei Xbox intern die Alarmglocken habe läuten lassen. Warren beruft sich dabei auf nicht namentlich genannte Quellen bei Xbox.[2] Wichtig für die Einordnung: Dieser Teil des Berichts – die angebliche interne Besorgnis – ist unbestätigt, da er allein auf anonymen Angaben beruht. Eine offizielle Vorbestellzahl von Rockstar Games, Take-Two, Sony oder Microsoft existiert bis heute nicht; keines der Unternehmen hat Stückzahlen oder ein Plattform-Verhältnis veröffentlicht.[2][4]
Was über das PS5-Xbox-Verhältnis tatsächlich bekannt ist
Die konkreteste Zahl im Umlauf stammt vom Marktforschungsunternehmen Sensor Tower: Dessen GTA-6-Verkaufstracker schätzt, dass rund 77 Prozent der Vorbestellungen auf PlayStation entfallen und etwa 23 Prozent auf Xbox – ein Verhältnis von mehr als 3:1.[2] Das ist eine Schätzung eines externen Datenanbieters, keine Abverkaufszahl aus den Stores: Weder Sony noch Microsoft noch Rockstar haben diese Werte bestätigt.[2]
Zur besseren Übersicht, welche Aussage auf welcher Grundlage steht:
| Aussage | Quelle | Status |
|---|---|---|
| ~77 % der Vorbestellungen auf PS5 | Sensor-Tower-Tracker | Schätzung, von keiner Plattform bestätigt |
| Xbox intern „alarmiert" | The Verge (anonyme Xbox-Quellen) | unbestätigt |
| GTA 6 „bricht Rekorde" auf Xbox | Matthew Ball, Xbox-CSO, öffentlich auf X | belegte Aussage, Zahlen intern |
| Vorbestell-Niveau „beispiellos" | Strauss Zelnick, Take-Two-CEO, Earnings Call | belegte Aussage, ohne konkrete Zahlen |
Dass die PS5-Version vorn liegt, wäre für sich genommen wenig überraschend: Xbox-Strategiechef Matthew Ball selbst führt das – wie im folgenden Abschnitt zitiert – auf die größere installierte Basis der PS5 gegenüber der Xbox Series X|S zurück.[4] Es ist zudem nicht die erste Zahl dieser Art: Schon im Sommer kursierte die Behauptung, GTA 6 werde achtmal häufiger auf PS5 vorbestellt – eine Darstellung, der Microsoft damals laut pcgames.de widersprach.[3] Und generell gilt als Branchenerfahrung: Vorbestellungen sind eine Momentaufnahme der frühen Nachfrage, kein verlässlicher Indikator für den finalen Verkaufserfolg über den Launch hinaus – gerade bei einem Titel, der bis zum Release am 19. November 2026 noch Wochen Verkaufszeit vor sich hat.
Microsofts Reaktion: Was genau gesagt wurde
Der einzige Teil dieser Geschichte mit echter Primärquellen-Qualität ist die Microsoft-Reaktion – und die kam prompt. Am 25. September 2026 antwortete Xbox-Strategiechef Matthew Ball öffentlich auf X (ehemals Twitter) direkt auf Tom Warrens Bericht. Xbox sei mit den GTA-6-Vorbestellungen „sehr zufrieden" („very happy"), der Titel breche Rekorde auf Xbox: „The title is breaking records for Xbox, we expect even more records will be broken throughout the fall" – man erwarte also, dass im Herbst weitere Rekorde fallen.[4] Zur behaupteten Schieflage sagte Ball: „Our internal analysis shows our share of pre-orders to be matching our share of the console market" – der Xbox-Anteil an den Vorbestellungen entspreche laut interner Analyse dem Xbox-Anteil am Konsolenmarkt.[4]
Zwei Dinge sind an dieser Aussage bemerkenswert. Erstens bestreitet Ball den PS5-Vorsprung in absoluten Zahlen gar nicht – er ordnet ihn als erwartbare Folge der Marktverhältnisse ein: Wo mehr PS5-Konsolen stehen, werden mehr PS5-Versionen vorbestellt. Zweitens bleibt auch seine Aussage unüberprüfbar, denn die „interne Analyse" hat Microsoft nicht veröffentlicht, und welche Rekorde konkret gebrochen wurden, sagt Ball nicht. Belegt ist damit die Aussage selbst – nicht die Zahlen dahinter.
Einordnung für die Gaming-Community
Und Rockstar beziehungsweise Take-Two selbst? Von dort gibt es weiterhin keine Vorbestellzahlen – das entspricht der üblichen Praxis des Publishers, vor dem Launch keine Stückzahlen zu kommunizieren. Die bislang konkreteste offizielle Aussage stammt von Take-Two-CEO Strauss Zelnick, der das Vorbestell-Niveau im Earnings Call zum ersten Fiskalquartal 2027 als „unprecedented and astonishing" – beispiellos und erstaunlich – bezeichnete, ausdrücklich ohne Zahlen zu nennen.[5] Was der Quartalsbericht sonst zu GTA 6 hergibt, haben wir in unserer Analyse der Take-Two-Quartalszahlen aufgeschlüsselt.
Für die eigene Kaufentscheidung ändert dieser Schlagabtausch wenig: GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für beide Plattformen zeitgleich und zu identischen Preisen – wie viel Zeit bis dahin bleibt, zeigt unser GTA-6-Release-Countdown. Wer auf Microsofts Konsolen vorbestellen will, findet die offiziellen Wege, Preise und Editionen in unserem Xbox-Vorbestell-Guide zu GTA 6; wer noch vor der Hardware-Frage steht, dem hilft unsere Kaufberatung Xbox Series X oder Series S für GTA 6. Alle weiteren Entwicklungen bis zum Launch bündeln wir außerdem in unserem wöchentlichen Newsletter.
Kurz zusammengefasst
- Die Kernaussage: Laut einer Sensor-Tower-Schätzung entfallen rund 77 Prozent der GTA-6-Vorbestellungen auf die PS5, etwa 23 Prozent auf Xbox – berichtet von The Verge, aufgegriffen von pcgames.de.[1][2]
- Der Quellenstatus: Es handelt sich um eine Analysten-Schätzung; offizielle Vorbestellzahlen von Rockstar, Take-Two, Sony oder Microsoft existieren nicht. Der Bericht über interne Xbox-Sorgen beruht auf anonymen Quellen und ist unbestätigt.[2]
- Microsofts Reaktion: Xbox-CSO Matthew Ball erklärte am 25. September 2026 öffentlich, GTA 6 breche Vorbestell-Rekorde auf Xbox und der Xbox-Anteil entspreche dem Konsolen-Marktanteil – eine belegte Aussage, deren Zahlengrundlage Microsoft aber nicht offenlegt.[4]
- Was offen bleibt: Das tatsächliche Plattform-Verhältnis. Sollten Rockstar, Take-Two oder Microsoft offizielle Zahlen veröffentlichen, aktualisieren wir diesen Artikel.
Quellen
[1] PC Games – „GTA 6 auf PS5 beliebter, Xbox meldet trotzdem Erfolg" – https://www.pcgames.de/GTA-6-Spiel-55239/News/mehr-Vorbestellungen-auf-PS5-aber-Microsoft-trotzdem-zufrieden-1554980/ [2] Push Square – „GTA 6 Pre-Orders 'Heavily Skewed' Towards PS5, Xbox Exec Responds" (mit Wiedergabe des The-Verge-Berichts von Tom Warren und der Sensor-Tower-Schätzung) – https://www.pushsquare.com/news/2026/09/gta-6-pre-orders-heavily-skewed-towards-ps5-xbox-exec-responds [3] PC Games – „GTA 6: 8-mal mehr Preorder auf PS5 als auf Xbox? Das stimmt so nicht, behauptet Microsoft" – https://www.pcgames.de/GTA-6-Spiel-55239/News/8-mal-mehr-Preorder-auf-PS5-als-auf-Xbox-1546591/ [4] GamesRadar+ – „Xbox is 'very happy with GTA 6 pre-orders,' exec says" (mit den wörtlichen Zitaten aus Matthew Balls X-Post vom 25. September 2026) – https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/xbox-is-very-happy-with-gta-6-pre-orders-exec-says-claims-sales-match-our-share-of-the-console-market/ [5] Take-Two Interactive, Investor Relations – Pressemitteilung „Reports Results for Fiscal First Quarter 2027" (Earnings Call: Zelnick-Zitat via Transcript, The Motley Fool: https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/08/14/take-two-ttwo-q1-2027-earnings-call-transcript/) – https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-reports-results-fiscal-first-6
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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