Modern Warfare 4: Offizieller PC-Trailer zeigt Ultrawide- und HDR-Support – das ist bestätigt
Activision zeigt einen offiziellen PC-Trailer zu Modern Warfare 4 mit Ultrawide- und HDR-Fokus. Welche Display-Features bestätigt sind – und was noch offen bleibt.
- Activision hat Ende September 2026 einen offiziellen PC-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 4 mit Fokus auf Ultrawide und HDR veröffentlicht.
- Laut dem begleitenden Blogpost unterstützt die PC-Version Ultrawide-Monitore, HDR10+ sowie einen erweiterten Field-of-View-Modus.
- Eine vollständige Liste der Seitenverhältnisse fehlt noch; das Spiel erscheint am 23. Oktober 2026 für Steam, Battle.net und Xbox on PC.
Rund drei Wochen vor dem Release am 23. Oktober 2026 ist ein PC-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 4 erschienen – veröffentlicht auf dem offiziellen Xbox-YouTube-Kanal, unter dem Titel „Official PC Trailer in Ultrawide & HDR".[1] Er beantwortet genau die Frage, die viele PC-Spieler:innen mit Ultrawide-Monitor oder HDR-Display vor dem Kauf stellen: Wie gut wird mein Setup unterstützt? Ein begleitender Beitrag im offiziellen Call-of-Duty-Blog liefert dazu die technischen Details in Textform.[2]
Neuer PC-Trailer zu Modern Warfare 4 zeigt Ultrawide- und HDR-Support
Der Trailer erschien Ende September 2026 und ist Teil der gestaffelten PC-Kommunikation, die Activision seit der offiziellen Ankündigung im Mai fährt. Laut dem Blogpost unterstützt die von Beenox mitentwickelte PC-Version Displays „aller Formen und Größen" – von 1080p über 1440p bis 4K, von Standard- bis Ultrawide-Monitoren – sowie Raytracing in allen Spielmodi und die Upscaling-Techniken von Nvidia (DLSS), AMD (FSR) und Intel (XeSS).[2]
Eine Einordnung vorweg: Trailer und Blogpost sind Publisher-Marketing. Die Feature-Liste ist damit offiziell bestätigt, aber wie gut Ultrawide-Darstellung und HDR-Abstimmung in der Praxis funktionieren, lässt sich erst am fertigen Spiel prüfen – eine unabhängige Bewertung ist das hier ausdrücklich nicht.
Was bedeutet Ultrawide-Support konkret?
Für Shooter ist nativer Ultrawide-Support keine Selbstverständlichkeit: Ohne ihn laufen Spiele auf 21:9- oder 32:9-Monitoren mit schwarzen Balken oder verzerrtem Bild. Modern Warfare 4 soll das laut Activision nativ abdecken; eine exakte Liste der unterstützten Seitenverhältnisse nennt der Blogpost allerdings nicht – ob etwa 32:9-Super-Ultrawide-Formate ohne Einschränkungen laufen, bleibt bis zu unabhängigen Tests offen.[2]
Interessant ist ein PC-exklusives Detail: Der als „Enhanced FOV" beschriebene Modus soll das Sichtfeld über physikalisch korrekte Linseneffekte an den Bildrändern erweitern, ohne das zentrale Sichtfeld zu verzerren – das bekannte Problem hoher FOV-Werte.[2] Dazu verspricht der Beitrag umfangreiche Optionsmenüs mit mehreren hundert Grafik- und Gameplay-Einstellungen, deren praktischer Nutzen sich erst zum Release zeigt.[2]
Warum das gerade für Ultrawide-Setups zählt: Je breiter das Panel und je höher der eingestellte FOV-Wert, desto stärker verzerren herkömmliche Projektionen die Bildränder – Gegner am Rand wirken gestaucht oder unnatürlich in die Breite gezogen. Ein 21:9-Monitor ist davon weniger betroffen als ein 32:9-Format, bei dem die Randbereiche einen großen Teil der Bildfläche ausmachen. Ob der Enhanced-FOV-Ansatz dieses bekannte Problem sauber löst, lässt sich erst am fertigen Spiel beurteilen.
HDR-Umsetzung in Modern Warfare 4
Beim Thema HDR nennt der Blogpost einen konkreten Standard: HDR10+.[2] Dolby Vision wird in der offiziellen Quelle nicht erwähnt – ob das Spiel den Standard unterstützt, ist damit offen und wird hier nicht behauptet. Laut Activision soll die Engine bei HDR10+ in Echtzeit mit den Helligkeitsdaten des Displays arbeiten und Kontrast sowie Beleuchtung dynamisch anpassen – manuelles Nachjustieren per Schieberegler soll damit weitgehend entfallen.[2] Auch das ist zunächst ein Marketing-Versprechen, kein Testergebnis.
Hinzu kommt eine Voraussetzung, die der Blogpost nicht weiter ausführt: HDR10+ muss auch das Display beherrschen. Ob euer Monitor den Standard unterstützt oder nur klassisches HDR10, steht im Datenblatt des Herstellers – und wie sich das Spiel auf Displays ohne HDR10+-Unterstützung verhält, lässt die offizielle Quelle offen.
Ein Punkt mit Praxisrelevanz für Multiplayer-Fans: Mündungsfeuer soll im Zielbereich dynamisch abgeschwächt werden, damit Gegner beim Dauerfeuer sichtbar bleiben – gerade auf hellen HDR-Displays ein realer Störfaktor.[2] Unabhängig vom Spiel gilt: Wie gut HDR aussieht, hängt stark von Monitor oder TV und deren Einstellung ab. Wer sein Setup vor dem Release vorbereiten will, findet die Grundlagen in unserem Guide HDR an PS5, Xbox und PC richtig einstellen.
Einordnung: Was der Trailer für PC-Spieler:innen bedeutet
Der Trailer schließt die bislang fehlende Display-Facette im PC-Bild des Spiels: Systemanforderungen und Preload-Abläufe hatte Activision bereits zur Beta kommuniziert – nachzulesen in unseren Artikeln zu den PC-Specs und Preload-Terminen und den Beta-Systemanforderungen im Detail. Wichtig bleibt: Die dort genannten Specs galten für die Beta; finale Anforderungen der Vollversion können abweichen.
Dass Activision dem PC einen eigenen Trailer samt Technik-Blogpost widmet, passt zur Erwartungshaltung der Zielgruppe: Wer in einen Ultrawide-Monitor oder ein HDR-Display investiert hat, will vor dem Release wissen, ob das Spiel diese Hardware vollständig bedient – Detailfragen, die allgemeine Ankündigungstrailer in der Regel nicht beantworten.
Offen sind vor allem zwei Dinge: die exakten unterstützten Seitenverhältnisse jenseits des Sammelbegriffs „Ultrawide" und die tatsächliche Qualität der HDR-Abstimmung. Beides lässt sich erst mit dem fertigen Spiel ab dem 23. Oktober seriös beurteilen.[3]
Release-Countdown
Modern Warfare 4 erscheint für PC via Steam, Battle.net und Xbox on PC
Noch 21 Tage bis zum .
Zeitangabe für Deutschland.
Kurz zusammengefasst
- Was ist neu? Ein offizieller PC-Trailer in Ultrawide und HDR, veröffentlicht Ende September 2026 auf dem Xbox-YouTube-Kanal, plus begleitender Blogpost mit Technik-Details.[1][2]
- Ultrawide: Native Unterstützung von Standard- bis Ultrawide-Formaten sowie ein PC-exklusiver Enhanced-FOV-Modus sind bestätigt; eine exakte Seitenverhältnis-Liste fehlt noch.[2]
- HDR: HDR10+ ist offiziell genannt, inklusive dynamischer Helligkeitsanpassung durch die Engine – als Publisher-Angabe, nicht als Testergebnis. Dolby Vision nennt die offizielle Quelle nicht.[2]
- Release: 23. Oktober 2026 für PC via Steam, Battle.net und Xbox on PC.[3]
Wenn ihr Feature-Reveals und Release-Termine wie diese nicht verpassen wollt: Unser wöchentlicher Newsletter fasst die wichtigsten Gaming-News kompakt zusammen.
Quellen
[1] YouTube, offizieller Xbox-Kanal: „Call of Duty: Modern Warfare 4 | Official PC Trailer in Ultrawide & HDR" – https://www.youtube.com/watch?v=3ot6jdgtp4o [2] Call of Duty Blog (Activision, offiziell): „Call of Duty: Modern Warfare 4 PC Trailer, Tech Updates, and More" – https://www.callofduty.com/blog/2026/09/call-of-duty-modern-warfare-4-pc-trailer-tech-specs-features [3] Call of Duty Blog (Activision, offiziell): „Announcing Call of Duty: Modern Warfare 4" – https://www.callofduty.com/blog/2026/05/call-of-duty-modern-warfare-4-announcement
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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