Rayman Legends Retold: Game Overview Trailer stellt die Neuauflage im Detail vor – Release am 3. Dezember
Ubisoft zeigt Rayman Legends Retold im ausführlichen Overview-Trailer: 3D-Optik in der Snowdrop-Engine, sechstes Reich, Vierspieler-Koop – Release am 3. Dezember 2026.
- Ubisoft hat zum 22. September 2026 einen ausführlichen Game-Overview-Trailer zu Rayman Legends Retold veröffentlicht, der die Neuauflage im Detail vorstellt.
- Die Neuauflage des Jump'n'Run-Klassikers von 2013 erscheint am 3. Dezember 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC.
- Retold setzt auf neue 3D-Optik in der Snowdrop-Engine, ein zusätzliches sechstes Reich, neue Musik-Level und lokalen Koop für bis zu vier Spieler.
Ubisoft hat zum 22. September 2026 einen rund sechsminütigen „Game Overview Trailer" zu Rayman Legends Retold veröffentlicht – die bislang ausführlichste Vorstellung der Neuauflage des Jump'n'Run-Klassikers von 2013.[1] Der Zeitpunkt ist kein Zufall: Ubisoft hatte das Video bereits Mitte September angekündigt, als der Release-Termin vom 1. Oktober auf den 3. Dezember 2026 verschoben wurde.[2] Hier ist die Einordnung, was der Trailer zeigt, was „Retold" genau ist und was zum Release feststeht.
Rayman Legends Retold – das zeigt der neue Game Overview Trailer
Der Overview-Trailer stammt von Ubisoft selbst und führt laut der Meldung des Fachmagazins Gematsu, das den Trailer mit Ubisofts Begleitinformationen veröffentlicht hat, in gut sechs Minuten durch die zentralen Bausteine der Neuauflage: die neu aufgebaute Optik, die spielbaren Figuren, den lokalen Koop-Modus und die Inhalte, die es im Original von 2013 noch nicht gab.[1]
Die wichtigsten Eckdaten, wie sie Ubisoft offiziell kommuniziert:
| Eckdaten | Stand 22. September 2026 |
|---|---|
| Titel | Rayman Legends Retold |
| Publisher / Entwickler | Ubisoft / Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan[3] |
| Release | 3. Dezember 2026 (verschoben vom 1. Oktober)[2][4] |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store)[1][4] |
| Art der Neuauflage | Neuinterpretation des Originals von 2013 mit neuer 3D-Grafik und Zusatzinhalten[3] |
Auffällig an der Plattformliste: Auf Nintendo-Seite ist ausschließlich die Switch 2 genannt.[1] Wer nur die erste Switch besitzt, auf der die Definitive Edition des Originals läuft, geht nach aktuellem Stand leer aus. Vorbestellungen sind unter anderem über die offizielle Produktseite im Ubisoft Store möglich; dort finden sich auch die Preis- und Editionsdetails für die jeweilige Plattform.[5]
Release-Countdown
Rayman Legends Retold erscheint für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC
Noch 70 Tage bis zum .
Verschoben vom ursprünglich geplanten 1. Oktober 2026.
Was war Rayman Legends überhaupt? Kurzer Rückblick auf das Original von 2013
Zur Einordnung für alle, die 2013 nicht dabei waren: Rayman Legends ist ein 2D-Jump'n'Run von Ubisoft Montpellier und der Nachfolger von Rayman Origins (2011). Das Spiel erschien ursprünglich für PC, PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U, später folgten Fassungen für PS4 und Xbox One sowie 2017 die Definitive Edition für die Nintendo Switch. Gelobt wurde das Original vor allem für seinen handgezeichneten Look auf Basis der hauseigenen UbiArt-Engine, sein einfallsreiches Level-Design und die Musik-Level, in denen Sprünge und Angriffe im Takt bekannter Songs ablaufen.
Genau dieser Ruf ist der Grund, warum eine Neuauflage überhaupt Aufmerksamkeit verdient: Rayman Legends gilt bis heute als einer der besten 2D-Plattformer seiner Generation und wurde über die Jahre auf nahezu jede Plattform portiert. Eine echte Neubearbeitung – statt einer weiteren simplen Portierung – gab es bislang aber nicht. Nach der Ankündigung war Retold zuletzt auch auf der gamescom 2026 in Köln anspielbar, wo Ubisoft die Neuauflage im Rahmen seiner Community Lounge zeigte.[6]
„Retold" im Detail – Remaster, Remake oder Portierung?
Die kurze Antwort laut Ubisofts Ankündigung: mehr als ein Remaster, aber kein von Grund auf neues Spiel. Retold behält das Spielgerüst des Originals bei, baut die Präsentation aber komplett neu auf – mit 3D-Grafik in der Snowdrop-Engine, die unter anderem auch in Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws zum Einsatz kommt.[3] Verantwortlich sind Ubisoft Milan und Ubisoft Montpellier, also unter anderem das Studio, das schon das Original entwickelt hat.[3]
Dazu kommen laut offizieller Ankündigung inhaltliche Erweiterungen, die über eine reine Frischzellenkur hinausgehen:[3]
- ein neues sechstes Reich mit zusätzlichen Leveln,
- vier neue Musik-Level, das Markenzeichen der Reihe,
- neue Drachenritt-Passagen,
- die Rückkehr der Höhle der schlechten Träume aus dem ersten Rayman-Teil,
- Cave-of-Trials-Herausforderungen für Spieler:innen, die das Original bereits auswendig kennen,
- ein überarbeiteter Kung-Foot-Modus – das fußballartige Multiplayer-Minispiel – mit angepasster Steuerung, Power-ups und einstellbaren Regeln.
Gespielt wird wie gehabt mit Rayman, Globox, Grand Minimus und Barbara, lokal kooperativ mit bis zu vier Personen.[3] Dass sich das Team dafür Zeit nimmt, zeigt die kurzfristige Verschiebung: Nach Angaben des Entwicklerteams, über die unter anderem play3.de berichtete, hatte das Spiel den Gold-Status bereits erreicht – die zwei zusätzlichen Monate bis zum 3. Dezember sollen in den Feinschliff fließen.[2]
Einordnung – was das für Rayman- und Plattformer-Fans bedeutet
Für die Rayman-Community ist Retold die erste große Lebenszeichen-Meldung der Marke seit Jahren, die in einem konkreten, vollwertigen Release mündet – nicht in einem Mobile-Ableger oder einem Gastauftritt. Dass Ubisoft Montpellier beteiligt ist, dürfte für viele Fans die wichtigste Personalie sein. Gleichzeitig gilt: Ob die neue 3D-Optik den besonderen Charme des handgezeichneten UbiArt-Stils einfangen kann, lässt sich vor dem Release und unabhängigen Tests schlicht nicht beurteilen. Der Trailer liefert dafür eine erste Anschauungsgrundlage, mehr aber auch nicht.
Für Neueinsteiger:innen ist die Ausgangslage einfacher: Wer das Original nie gespielt hat, bekommt am 3. Dezember den kompletten Umfang von 2013 plus die neuen Inhalte in zeitgemäßer Technik – auf aktuellen Plattformen, auf denen das Original teils gar nicht mehr regulär vertreten ist. Einzig Besitzer:innen der ersten Switch-Generation müssen die Plattformliste im Blick behalten, denn dort ist bislang nur die Switch 2 bestätigt.[1]
Offene Punkte gibt es weiterhin: Zu möglichen Unterschieden zwischen den Plattform-Fassungen (etwa Auflösung und Bildrate auf Switch 2 gegenüber PS5 und Xbox Series X|S) hat Ubisoft bislang keine Details genannt. Verlässliche Anlaufstellen für kommende Informationen sind der offizielle Ubisoft-Newsroom und die Store-Seiten der jeweiligen Plattform. Wer die nächsten Meldungen zu Rayman Legends Retold – etwa zu Editionen oder Test-Fazits zum Release – nicht verpassen will, findet sie außerdem gesammelt in unserem wöchentlichen Newsletter-Digest.
Quellen
[1] Gematsu – https://www.gematsu.com/2026/09/rayman-legends-retold-overview-trailer [2] play3.de – https://www.play3.de/2026/09/14/rayman-legends-retold-kurzfristige-verschiebung-ubisoft-nennt-neuen-release-termin/ [3] Ubisoft News – https://news.ubisoft.com/en-us/article/2WxMvhIp4tEdeBz8HELI15/rayman-legends-retold-launching-october-1 [4] Ubisoft Help (Release-Informationen) – https://www.ubisoft.com/en-us/help/rayman-legends-retold/purchases-and-rewards/article/release-information-for-rayman-legends-retold/000116940 [5] Ubisoft Store (Produktseite) – https://www.ubisoft.com/en-us/games/rayman-legends-retold [6] Ubisoft News (gamescom 2026) – https://news.ubisoft.com/en-us/article/6c99kNuqSEWK74Ltt0FJND/ubisoft-at-gamescom-2026-rayman-legends-retold-community-lounge-returns
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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