The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist jetzt verfügbar — und der Launch-Post bestätigt mehr als erwartet
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist live. Zum Start bestätigt CD Projekt Red zusätzlich Path Tracing, PS5-Pro-Support und Cross-Plattform-Mods.
- The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist seit dem 29. September 2026 auf allen angekündigten Plattformen verfügbar.
- Zum Start bestätigt CD Projekt Red zusätzlich Path Tracing auf dem PC, PS5-Pro-Unterstützung und plattformübergreifenden Mod-Support.
- Neu ist auch der Verkauf über Battle.net und den Microsoft Store; für Bestandsbesitzer:innen bleibt das Upgrade kostenlos.
Der Wechsel vom Futur ins Präsens ist vollzogen: The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist da. CD Projekt Red hat die Verfügbarkeit am 29. September 2026 über den offiziellen Steam-News-Hub des Spiels („Remastered is available now") und parallel über die eigene Presseseite sowie die Unternehmens-News von CD Projekt bestätigt.[1][2][3] Das kostenlose Upgrade steht damit ab sofort für Bestandsbesitzer:innen auf GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bereit, dazu kommt die native Fassung für Nintendo Switch 2.[2]
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist da
Damit endet ein Countdown, der am 25. August 2026 auf der gamescom Opening Night Live gestartet ist. Alle Grundlagen — Kostenlos-Regelung, vollständige Plattformliste, die angekündigte Feature-Liste — haben wir bereits im Ankündigungs-Artikel zu Release-Termin und Plattformen aufgeschlüsselt; die praktischen Startdetails wie Uhrzeit, Update-Größe und den fehlenden Preload auf Bestandsplattformen findet ihr im Launch-Vorbericht von gestern. Beides wiederholen wir hier nicht — dieser Artikel hält fest, was sich heute geändert hat: Aus „startet morgen um 12 Uhr" ist „läuft jetzt" geworden, und der Verfügbarkeits-Post bringt tatsächlich ein paar Punkte mit, die in den bisherigen Ankündigungen so nicht standen.
Was der Verfügbarkeits-Post zusätzlich bestätigt
Der Launch-Post ist kein bloßer Repost der August-Ankündigung. Neben der eigentlichen Freischaltung nennt CD Projekt Red mehrere Punkte, die über die bisher kommunizierte Feature-Liste hinausgehen:[2]
- Path Tracing auf dem PC. Die aufwendigste Form des Raytracing-Renderings hält mit Remastered Einzug in das Rollenspiel — bislang war von „überarbeiteter Grafik" nur allgemein die Rede.[2]
- Dedizierter PS5-Pro-Support. Die Pro-Konsole erhält eine eigene Unterstützung, die in der Ankündigung vom August noch nicht genannt war.[2]
- Cross-Plattform-Mod-Support. Das ist die vielleicht größte Überraschung des Launch-Tags: Mod-Unterstützung war eine der offenen Fragen, die wir im Ankündigungs-Artikel bewusst als ungeklärt markiert hatten — jetzt bestätigt CD Projekt Red Mod-Support sogar plattformübergreifend.[2]
- Zwei neue Verkaufskanäle. Remastered ist ab sofort zusätzlich über Battle.net sowie im Microsoft Store erhältlich, dort als Xbox-Play-Anywhere-Titel — ein Kauf gilt also für Xbox-Konsole und Windows-PC gemeinsam.[2] Relevant ist das vor allem für Neueinsteiger:innen, denn für Bestandsbesitzer:innen bleibt es beim kostenlosen Upgrade.[2]
Stand jetzt gibt es von offizieller Seite keine gemeldeten Einschränkungen zu Day-1-Patches, Server- oder Downloadproblemen, und die Freischaltung gilt laut Post für alle Plattformen gleichermaßen.[1][2] Sollte CD Projekt Red einen Hotfix nachschieben oder weitere Details nachreichen, tragen wir das hier nach.
Warum dieses Remaster mehr ist als Pflege eines alten Titels
Zur Einordnung lohnt ein kurzer Schritt zurück. The Witcher 3: Wild Hunt erschien ursprünglich im Mai 2015 und wurde seither zweimal grundlegend erweitert: durch die Story-Add-ons Hearts of Stone und Blood and Wine sowie durch das kostenlose Next-Gen-Update vom Dezember 2022, das den Titel auf PS5 und Xbox Series X|S hob. Remastered ist nun die dritte große Ausbaustufe — und die erste, die nicht nur Technik nachrüstet, sondern mit neuer Kamera, Kletter-Mechanik und überarbeitetem Reit-Handling in die Spielmechanik eingreift (die Details dazu stehen im Launch-Vorbericht).
Der Begriff „Remaster" bedeutet dabei etwas anderes als „Remake": Die Spielwelt, die Quests und die zugrunde liegende Engine-Basis bleiben erhalten, während Rendering, Assets und einzelne Systeme modernisiert werden. Ein Remake würde das Spiel dagegen von Grund auf neu bauen — mit entsprechend höherem Aufwand, aber auch dem Risiko, den Charakter des Originals zu verändern. Für Spieler:innen heißt das konkret: Wer Wild Hunt kennt, findet dasselbe Spiel wieder, nur technisch und in einzelnen Mechaniken auf dem Stand von 2026. Dass ein Studio ein elf Jahre altes Rollenspiel kostenlos auf diesem Niveau weiterpflegt, ist auch strategisch zu lesen: CD Projekt Red hält die Marke sichtbar und die Spielerschaft aktiv, während mit Songs of the Past die nächste kostenpflichtige Erweiterung für 2027 bereits angekündigt ist. Wer heute mit dem Remaster wieder einsteigt, ist die naheliegende Zielgruppe für den Kauf im nächsten Jahr.
Für Nintendo-Spieler:innen kommt eine zweite Ebene dazu: Die native Switch-2-Fassung gehört weiterhin zu den wenigen vollwertigen Umsetzungen für die neue Konsole.[2] Wer über die Anschaffung nachdenkt, sollte vorher unsere Einordnung der Nintendo-Switch-2-Preiserhöhung im September lesen.
So startet ihr jetzt
Der Weg ins Spiel ist unspektakulär: Auf PC, PS5 und Xbox Series X|S taucht das Update direkt in der Spielebibliothek auf und lädt je nach Client-Einstellung automatisch oder per Klick; auf Switch 2 liegt Remastered als eigener Store-Eintrag im eShop. Alles Weitere — Update-Größe, warum es auf Bestandsplattformen keinen Preload gab und welche Edition auf Switch für das Upgrade qualifiziert — steht kompakt im Launch-Vorbericht; die Kostenlos-Regelung je Plattform haben wir im Ankündigungs-Artikel aufgeschlüsselt.
Ein Praxis-Hinweis für den Release-Tag bleibt: Da sehr viele Spieler:innen gleichzeitig ab der Freischaltung laden, können Downloads in den ersten Stunden langsamer laufen als gewohnt — das ist normal und kein Fehler eurer Installation.
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Quellen
[1] Steam-News, The Witcher 3: Wild Hunt (offizieller Publisher-Post) – https://store.steampowered.com/news/app/292030/view/1844751498233758 [2] CD PROJEKT RED Press Center – https://press.cdprojektred.com/en/news/1874/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-available-now [3] CD PROJEKT (Unternehmens-News) – https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-available-now/
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Hearts of Stone und Blood and Wine sind laut offizieller FAQ von CD Projekt Red nicht mehr einzeln kaufbar; neu verkauft wird nur noch die Complete Edition.
- Beide Erweiterungen sind jetzt Teil des Hauptspiels: Wer sie nicht besaß, erhält sie per Update kostenlos, auf PS4 und Xbox One als Gratis-Download.
- Käufer:innen der Erweiterungen behalten sie in der Bibliothek; Spielstände, Erfolge und Cross Progression bleiben laut CD Projekt Red unberührt.
TL;DR
- Minecraft Dungeons II ist seit dem 29. September 2026 für PC, Xbox Series X|S, PS5, Switch und Switch 2 erhältlich, begleitet vom offiziellen Launch-Trailer.
- Zum Start bestätigt Mojang Koop für bis zu vier Spieler:innen, Couch-Koop und Crossplay — genau die Punkte, die bis zuletzt offen waren.
- Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten den Titel ohne Aufpreis ab Tag eins; die Sift-Dimension kommt 2027 zusätzlich ins Hauptspiel für Java und Bedrock.
TL;DR
- Activision hat Ende September 2026 einen offiziellen PC-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 4 mit Fokus auf Ultrawide und HDR veröffentlicht.
- Laut dem begleitenden Blogpost unterstützt die PC-Version Ultrawide-Monitore, HDR10+ sowie einen erweiterten Field-of-View-Modus.
- Eine vollständige Liste der Seitenverhältnisse fehlt noch; das Spiel erscheint am 23. Oktober 2026 für Steam, Battle.net und Xbox on PC.
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