Valheim 1.0 ist da: Early Access nach fünfeinhalb Jahren beendet — Deep North, neue Plattformen, neuer Preis
Valheim hat den Early Access verlassen: Version 1.0 ist am 9. September 2026 erschienen — mit Deep-North-Biom, PS5- und Switch-2-Fassung, Crossplay und neuem Preis.
- Valheim hat am 9. September 2026 den Early Access nach rund fünfeinhalb Jahren verlassen und ist offiziell als Version 1.0 erschienen.
- Die Vollversion bringt das finale Biom Deep North, neue Gegner und Ausrüstung sowie erstmals Fassungen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
- Der Preis steigt laut Berichten von 19,99 auf 29,99 US-Dollar; für bisherige Käufer kommt Version 1.0 als kostenloses Update.
Fünfeinhalb Jahre nach dem Start in den Steam Early Access ist es offiziell: Valheim hat am 9. September 2026 die Version 1.0 erreicht und den Early-Access-Status hinter sich gelassen — bestätigt durch Entwickler Iron Gate Studio in der Meldung „Valheim 1.0 Has Arrived!" auf der offiziellen Website.[2] Begleitend dazu ist ein Launch-Trailer auf YouTube erschienen.[1] Das Survival-Spiel im nordischen Wikinger-Setting bekommt zur Vollversion sein finales Biom, zwei neue Plattformen und einen höheren Preis. Der Überblick: was sich mit 1.0 ändert — und was das für Bestandsspieler:innen und Neueinsteiger:innen bedeutet.
Der Trailer im Überblick
Der „Valheim 1.0 Launch Trailer" läuft auf YouTube und markiert den Schlusspunkt einer der längsten und erfolgreichsten Early-Access-Phasen der letzten Jahre.[1] Laut Tech Times kombiniert das Launch-Video Rückblicke des Entwicklerteams auf fünfeinhalb Jahre Early-Access-Entwicklung mit persönlichen Geschichten aus der Community — dazu gibt es neues Spielmaterial aus dem Deep North, dem finalen Biom der Vollversion.[6] Das Format ist damit weniger klassischer Cinematic-Hype als ein Abschieds- und Ankunftsvideo für eine Community, die das Spiel über Jahre begleitet hat.
Zur Einordnung: Valheim erschien am 2. Februar 2021 im Steam Early Access und wurde zum Überraschungserfolg des Jahres.[4] Es folgten die großen Content-Updates Hearth & Home (2021), Mistlands (2022) und Ashlands (2024), jeweils mit neuen Biomen, Bossen und Ausrüstungsstufen.[4] Der Deep North war von Iron Gate seit Langem als letztes großes Biom vor der Vollversion angekündigt — mit dessen Fertigstellung war der Weg zur 1.0 frei.[3] Wie groß die Basis inzwischen ist, zeigt eine Zahl aus der Berichterstattung: Laut Tech Times besitzen rund 17 Millionen Menschen das Spiel.[6]
Ist Valheim jetzt offiziell aus dem Early Access?
Ja — und zwar seit dem 9. September 2026. Iron Gate hat den Vollversions-Release vorab in der Meldung „Valheim Has A Release Date!" terminiert und zum Launch-Tag mit „Valheim 1.0 Has Arrived!" offiziell bestätigt.[2][3] Es handelt sich also nicht um eine bloße Ankündigung: Die Vollversion ist zum Zeitpunkt dieses Artikels bereits live.
Mit dem 1.0-Release wächst auch die Plattform-Liste. Bisher war Valheim auf dem PC (Windows, Linux, macOS) sowie auf Xbox One und Xbox Series X/S spielbar — neu hinzu kommen laut Iron Gates Release-Ankündigung PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.[3] Dazu kündigt das Studio volles Crossplay über alle unterstützten Plattformen hinweg an, sodass PC-, Xbox-, PS5- und Switch-2-Spieler:innen gemeinsam auf einem Server spielen können.[3]
Was ist neu in Version 1.0?
Das inhaltliche Herzstück der Vollversion ist der Deep North: das eisige, finale Biom im hohen Norden der Spielwelt, das mit neuen Gegnern, Ressourcen, Bauteilen und Ausrüstung gefüllt ist.[2][3] Für alle, die das Spiel bereits besitzen, kommt Version 1.0 als kostenloses Update — ein erneuter Kauf ist nicht nötig.[6]
Die wichtigsten Eckdaten im Überblick:
| Punkt | Stand zum 1.0-Launch |
|---|---|
| Release der Vollversion | 9. September 2026[2] |
| Neues Biom | Deep North (finales Biom)[3] |
| Neue Plattformen | PlayStation 5, Nintendo Switch 2[3] |
| Bisherige Plattformen | PC (Windows, Linux, macOS), Xbox One, Xbox Series X/S[3] |
| Crossplay | plattformübergreifend angekündigt[3] |
| Preis (US-Store) | 29,99 US-Dollar, zuvor 19,99 US-Dollar[5] |
| Für Bestandskäufer | 1.0 als kostenloses Update[6] |
Beim Preis lohnt ein genauer Blick: Iron Gate hatte die Erhöhung von 19,99 auf 29,99 US-Dollar bereits Monate vor dem Launch angekündigt; sie gilt für Neukäufe ab dem 1.0-Release.[5] Der genaue Euro-Preis kann regional abweichen — maßgeblich ist hier die Steam-Produktseite beziehungsweise der jeweilige Konsolen-Store.[4]
Für wen ist der 1.0-Launch relevant?
Bestandsspieler:innen bekommen die Vollversion ohne Zusatzkosten als Update.[6] Ein Hinweis aus der Update-Historie des Spiels: Bei früheren Content-Updates wie Mistlands und Ashlands tauchten neue Biom-Inhalte nur in noch unerkundeten Bereichen einer bestehenden Welt auf. Wer seine Karte bereits weiträumig aufgedeckt hat, sollte daher einplanen, für den Deep North in unentdeckte Regionen zu segeln oder notfalls eine frische Welt zu erstellen.[2]
Neueinsteiger:innen zahlen seit dem 9. September mehr als zuvor: Der Sprung von 19,99 auf 29,99 US-Dollar entspricht einer Erhöhung um 50 Prozent.[5] Dafür gibt es erstmals den kompletten Biom-Bogen von den Meadows bis zum Deep North — die Vollversion ist inhaltlich der umfangreichste Stand, den das Spiel je hatte.[2][3]
Koop- und Multiplayer-Fans profitieren am deutlichsten: Mit dem angekündigten Crossplay über alle Plattformen hinweg fällt die bisherige Trennlinie zwischen den Ökosystemen.[3] Wichtig dabei: Crossplay bedeutet gemeinsames Spielen auf demselben Server — nicht automatisch, dass der eigene Spielstand zwischen den Plattformen wandert. Wo genau der Unterschied zwischen Crossplay, Cross-Save und Cross-Progression liegt und wie man das vor dem Kauf prüft, erklärt unser Guide zu Crossplay und Cross-Save auf PC, PS5, Xbox und Switch. Und wer für die Rückkehr nach Valheim einen eigenen Server hostet und dabei auf Verbindungsprobleme stößt, findet die Grundlagen in unserem Guide zu NAT-Typ und Portfreigaben für Online-Multiplayer.
Einordnung: Was der 1.0-Launch für die Community bedeutet
Fünfeinhalb Jahre Early Access sind auch für Survival-Verhältnisse eine lange Strecke — zumal Valheim schon 2021 in einem Zustand startete, den viele Spieler:innen als runder empfanden als so manchen Vollpreis-Release. Der 1.0-Stempel ist deshalb weniger ein inhaltlicher Bruch als ein symbolischer Abschluss: Die ursprünglich versprochene Roadmap ist mit dem Deep North abgearbeitet, und mit PS5 und Switch 2 erreicht das Spiel erstmals alle großen Plattformen.[2][3]
Ein ehrlicher Dämpfer für alle, die schon auf das nächste große Update hoffen: Laut Massively Overpowered hat sich Iron Gate bislang nicht festgelegt, ob und in welchem Umfang nach dem 1.0-Release weitere Inhalte folgen.[5] Wer den Kauf erwägt, sollte die Vollversion also als das nehmen, was sie ist — ein abgeschlossenes Spiel, nicht das Versprechen einer weiteren Roadmap.
Für Rückkehrer:innen und Neueinsteiger:innen bereiten wir derzeit einen ausführlichen Einsteiger-Guide zu Biomen, Bossen und Server-Einstieg in der Vollversion vor — es lohnt sich, in den kommenden Wochen wieder vorbeizuschauen.
Quellen
[1] Iron Gate Studio – „Valheim 1.0 Launch Trailer" (YouTube; Kanal-Zuordnung über die offizielle 1.0-Meldung [2] und übereinstimmende Fachmedien-Berichte [5][6] abgesichert) – https://www.youtube.com/watch?v=SeHBisLYnbM [2] Iron Gate Studio – „Valheim 1.0 Has Arrived!" (offizielle Website) – https://www.valheimgame.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ [3] Iron Gate Studio – „Valheim Has A Release Date!" (offizielle Website) – https://www.valheimgame.com/news/valheim-has-a-release-date-/ [4] Steam – Valheim-Produktseite (App-ID 892970) – https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/ [5] Massively Overpowered – „Valheim's price is going up in September as the devs won't confirm post-launch content" – https://massivelyop.com/2026/07/03/valheims-price-is-going-up-in-september-as-the-devs-wont-confirm-post-launch-content/ [6] Tech Times – „Valheim 1.0 Launches September 9 With Free Update and Deep North for 17 Million Owners" – https://www.techtimes.com/articles/326887/20260907/valheim-10-launches-september-9-free-update-deep-north-17-million-owners.htm
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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