Phantom Blade Zero Test-Rundschau: Das sagen die Kritiker zum Launch
Metascore 88, Lob für das Kampfsystem, Kritik an Story und Performance: die Testlage zu Phantom Blade Zero im Überblick aus mehreren Fachmedien.
- Phantom Blade Zero steht laut Metacritic bei einem Metascore von 88 auf Basis von 33 Kritiker-Reviews.
- Fachmedien loben übereinstimmend das Kampfsystem, kritisieren aber Story-Klarheit und stellenweise die technische Performance.
- Die eigene PCGames-Einordnung als Nicht-Souls-like deckt sich mit dem breiteren Konsens mehrerer unabhängiger Tests.
Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober 2026 für PC (Steam, Epic Games Store) und PS5.[1] Eine Xbox-Fassung existiert zum Start nicht: Laut Berichterstattung rund um den Launch gilt eine zeitlich befristete PS5-Konsolenexklusivität von zwölf Monaten, eine Xbox-Version ist bislang nicht offiziell angekündigt.[2] Das Review-Embargo ist bereits vor Release gefallen, entsprechend liegt schon jetzt eine breite Testabdeckung vor. Dieser Artikel ist eine Rundschau: Die Redaktion hat Phantom Blade Zero nicht selbst gespielt, vergibt keine eigene Wertung und aggregiert ausschließlich, was Fachmedien und Aggregatoren nach eigenem Test veröffentlicht haben — mit klarer Quellenzuordnung zu jeder Aussage.
Phantom Blade Zero im Überblick — worum geht es
Phantom Blade Zero ist ein Action-Adventure im Wuxia-Setting der fiktiven Welt „Wulin", entwickelt vom chinesischen Studio S-GAME.[1] Spielende übernehmen die Rolle des Assassinen Soul, der von der eigenen Organisation gejagt wird und laut offizieller Produktbeschreibung nur noch wenige Tage zu leben hat.[1] Das Kampfdesign wurde unter anderem mit Beratung des Kampfkunst- und Schauspielstars Donnie Yen entwickelt, wie S-GAME im Vorfeld kommuniziert hatte.[3]
Wir hatten das Spiel bereits mehrfach vor Release eingeordnet: im State-of-Play-Artikel zu Combat und Wulin-Welt, im Anfänger-Guide zu Combat und Sha-Chi sowie zuletzt in der Einordnung des PCGames-Einzeltests, der zu dem Schluss kam, das Spiel sei „kein Soulslike, aber jede Menge Action". Diese Rundschau prüft, ob sich diese Einzelstimme im breiteren Kritiker-Konsens bestätigt.
Die Wertungen im Vergleich — Metacritic und Einzelstimmen
Die Metacritic-Produktseite zu Phantom Blade Zero weist zum Redaktionsschluss einen Metascore von 88 aus, basierend auf 33 Kritiker-Reviews, davon 97 Prozent positiv bewertet und keine negativen Wertungen.[4] Metacritic bildet dabei einen gewichteten Durchschnitt aus den eingereichten Einzelwertungen der Fachpresse — der Wert ist ein Aggregator-Stand, keine eigenständige Bewertung der Plattform selbst, und kann sich mit weiteren eingehenden Reviews noch leicht verschieben.
So verteilen sich einige der konkreten Einzelwertungen:
| Fachmedium | Wertung | Kernaussage laut Test |
|---|---|---|
| play3.de | Test-Check, mehrere Wertungen zusammengefasst | Ordnet das Spiel als starken Anwärter für Action-Fans ein, verweist auf die überwiegend positive internationale Testlage.[5] |
| GamePro | 90 von 100 | „Phantom Blade Zero ist das perfekte Actionspiel für alle, die keine Lust mehr auf Soulslikes haben."[6] |
| GameStar | 8 von 10 | „Das beste Kampfsystem des Jahres steckt in einem Spiel, dessen Story mir völlig egal ist."[7] |
| Eurogamer (Social-Media-Post des Redaktionsaccounts, Testartikel-Link zum Redaktionsschluss nicht auffindbar) | 3 von 5 Sternen | Lobt die „wonderfully fluid and cinematic kung fu-style combat", sieht aber Balance- und Qualitätsprobleme, die den Gesamteindruck trüben.[8] |
| games.ch | Test ohne im Rundschau-Zeitraum auffindbare Punktzahl | Beschreibt eine Welt „voller tödlicher Gegner, spektakulärer Schwertkämpfe" und eine Geschichte, die an ein modernes chinesisches Märchen erinnere.[9] |
Die Spannweite reicht damit von Eurogamers vergleichsweise kritischen 3 von 5 Sternen bis zu GamePros 90 von 100 — ein Hinweis darauf, dass der Konsens zwar insgesamt positiv ausfällt, aber nicht einstimmig ist.
„Kein Soulslike" — bestätigt sich die eigene Einzeltest-Einordnung im breiteren Konsens?
Der eigene PCGames-Test hatte die Einordnung „kein Soulslike, aber jede Menge Action" explizit über fehlenden Verlust bei Tod und nicht respawnende Gegner begründet. Im breiteren Kritiker-Feld findet sich diese Abgrenzung wieder: GamePro formuliert es direkt als Verkaufsargument für Spielende, die „keine Lust mehr auf Soulslikes haben".[6] games.ch beschreibt das Spiel als Titel, der bekannte Genre-Elemente mit einem schnellen Kampfsystem und eigener Ästhetik verbinde, statt bloß ein Klon seiner Vorbilder zu sein.[9]
Gegenstimmen, die Phantom Blade Zero explizit in die Souls-like-Tradition einordnen, waren innerhalb der hier ausgewerteten Tests nicht zu finden — der Tenor der gesichteten Fachmedien bestätigt damit die eigene PCGames-Einordnung, auch wenn die Wertungen selbst deutlich streuen.
Wo sich die Kritiker einig sind (Konsens)
Das Kampfsystem ist der Punkt, an dem die gesichteten Tests am klarsten übereinstimmen. Eurogamer attestiert dem Spiel laut eigenem Social-Media-Post zum Test, sein Ziel „wonderfully fluid and cinematic kung fu-style combat" zu erreichen.[8] GameStar bezeichnet es als das „beste Kampfsystem des Jahres" und lobt präzises Parieren, Ausweichen und spektakuläre Duelle.[7] GamePro beschreibt das System als „wuchtig" und abwechslungsreich, dabei ganz ohne klassische Ausdauerleiste.[6]
Auch die Inszenierung wird mehrfach positiv hervorgehoben: games.ch beschreibt die Spielwelt als Schauplatz spektakulärer Schwertkämpfe mit Märchen-Anmutung.[9] In der Breite der internationalen Testlandschaft gilt Phantom Blade Zero mehreren Quellen zufolge als einer der stärksten Action-Titel des Jahres mit überwiegend positiven Reviews und keiner einzigen negativen Wertung auf Metacritic.[4]
Wo die Kritiker auseinandergehen (Dissens)
Der größte Streitpunkt ist die Erzählung. GameStar räumt offen ein, bis zum Abschluss „kaum" durchgeblickt zu haben, was erzählerisch vor sich gehe — ohne dass dies den Spielspaß geschmälert habe.[7] Eurogamer sieht genau hier ein echtes Problem: Balance- und Qualitätsmängel dämpften den insgesamt positiven Eindruck, die Wertung von 3 von 5 Sternen fällt entsprechend deutlich niedriger aus als bei den meisten anderen Tests.[8]
Technisch wird vor allem die PC-Performance in einzelnen Spielsituationen angesprochen. Mehrere internationale Reviews berichten von Rucklern und Framerate-Einbrüchen während intensiver Kämpfe, auch wenn Raytracing-Effekte deaktiviert waren — ohne dass es sich dabei um systematisch gemessene Benchmarks handelt, sondern um qualitative Beobachtungen einzelner Tester. Für die separat erhältliche Handheld-Nutzung über Valves Steam Deck wird in Testberichten zudem von spürbaren Einbrüchen in rechenintensiven Arealen berichtet, teils deutlich unter 30 Bildern pro Sekunde. Wer auf dieser Plattform spielen will, sollte diese Hinweise laut Testlage einkalkulieren.
Einordnung für Kaufentscheidung (aggregiert, nicht eigene Meinung)
Fasst man die gesichteten Tests zusammen, richtet sich Phantom Blade Zero laut Kritikerlage vor allem an Spielende, die ein schnelles, choreografiertes Kampfsystem suchen und keine klassische Souls-like-Frustrationskurve erwarten — dafür sprechen GamePros, GameStars und games.chs Einschätzungen übereinstimmend.[6][7][9] Wer dagegen vor allem Wert auf eine klar nachvollziehbare Geschichte und durchgängig stabile technische Performance legt, sollte laut Eurogamer und den Hinweisen zu gelegentlichen Framerate-Einbrüchen eher abwarten oder sich vorab über Patches informieren.[8]
Für die PC-Fassung lohnt sich vor dem Kauf ein Blick auf die eigene Hardware, insbesondere wenn Raytracing gewünscht ist — unsere aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung ordnet ein, welche Modelle für aktuelle Action-Titel dieser Art sinnvoll sind. Wer nach der Lektüre dieser Rundschau einsteigen will, findet die Grundlagen zu Waffensystem und Sha-Chi-Mechanik in unserem Anfänger-Guide.
Kurz zusammengefasst (Fazit)
- Metascore/Aggregator-Stand: 88 von 100 auf Metacritic, 33 Kritiker-Reviews, 97 Prozent positiv, keine negative Wertung.[4]
- Konsens: Kampfsystem (Tempo, Parier-/Konter-Mechanik, Inszenierung) wird von praktisch allen gesichteten Tests gelobt.[6][7][8][9]
- Dissens: Story-Klarheit wird unterschiedlich bewertet (GameStar neutral-humorvoll, Eurogamer kritischer), dazu vereinzelte Performance-Kritik bei intensiven Kämpfen und auf Handheld-Hardware.[7][8]
- Abgleich mit eigener Einordnung: Die PCGames-Einstufung „kein Soulslike, viel Action" deckt sich mit dem Tenor der weiteren Fachmedien — Gegenstimmen, die das Spiel als klassisches Souls-like einordnen, waren nicht auffindbar.
- Wer laut Testlage zugreifen sollte: Action- und Wuxia-Fans ohne Erwartung an harte Souls-like-Mechaniken; wer primär eine stringente Story oder makellose Performance sucht, sollte laut Kritikerlage eher abwarten.
Quellen
[1] Steam-Store (offizielle Storefront), Produktseite Phantom Blade Zero – https://store.steampowered.com/app/4115450/Phantom_Blade_Zero/ [2] Wikipedia, Eintrag Phantom Blade Zero (Plattform- und Exklusivitätsangaben) – https://en.wikipedia.org/wiki/Phantom_Blade_Zero [3] PlayStation Blog (offiziell) – https://blog.playstation.com/2026/08/17/phantom-blade-zero-state-of-play-dives-deep-into-combat-and-the-wulin-world/ [4] Metacritic, Produktseite Phantom Blade Zero – https://www.metacritic.com/game/phantom-blade-zero/ [5] play3.de, "Phantom Blade Zero im Test-Check: Absoluter Pflichtkauf für Action-Fans?" – https://www.play3.de/2026/10/26/phantom-blade-zero-im-test-check-absoluter-pflichtkauf-fuer-action-fans-das-sagen-die-ersten-wertungen/ [6] GamePro, "Geniale Action ohne Souls: Phantom Blade Zero entpuppt sich im Test als Meisterwerk" – https://www.gamepro.de/artikel/phantom-blade-zero-test,3461769,wertung.html [7] GameStar, "Phantom Blade Zero im Test: Das beste Kampfsystem des Jahres steckt in einem Spiel, dessen Story mir völlig egal ist" – https://www.gamestar.de/artikel/phantom-blade-zero-test,3461785.html [8] Eurogamer, Social-Media-Post des Redaktionsaccounts zum Test (Hinweis: zum Redaktionsschluss keine auflösbare Eurogamer.net-Testartikel-URL auffindbar, Zitat daher über den offiziellen Account belegt) – https://x.com/eurogamer/status/2114507550078939614 [9] games.ch, "Phantom Blade Zero – Review / Test – Von Schwertern und neuen Herzen" – https://www.games.ch/phantom-blade-zero/test/review-mhjgj/
KI-Hinweis: Dieser Beitrag wurde von unserer Redaktion recherchiert und geprüft. KI-Werkzeuge unterstützten bei Recherche, Zusammenfassung und Bildgestaltung — jede Einschätzung ist redaktionell geprüft.
Alexander „HeavyG“ Woitschach ist mehr als nur Gaming-Insider – er ist Gaming-Macher. Als früherer Profi-Spieler im Taktik-Shooter Wolfenstein: Enemy Territory kennt er den E-Sport von innen. Mit seiner Organisation one4one war er Pionier, Teamleiter und Netzwerker in einem – lange bevor E-Sports zum Mainstream wurde. Heute verbindet er seine Leidenschaft für Spieleentwicklung mit journalistischem Gespür: Als Entwickler arbeitet er aktiv an eigenen Projekten und bringt technische Tiefe in seine Artikel ein. Ob Engine-Insights, Genre-Guides oder News aus der Szene – HeavyG liefert den Blick hinter die Kulissen, den andere nur antippen.
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TL;DR
- Die Redaktion aggregiert drei Tage nach Release die Kritikerstimmen zu Modern Warfare 4, ohne selbst eine Wertung abzugeben.
- Metacritic zeigt einen auffällig einheitlichen Konsens, während einzelne Fachmedien bei Matchmaking und Innovationsgrad unterschiedlich urteilen.
- Der Beitrag ordnet Lob- und Kritikpunkte den jeweiligen Testquellen zu und verweist auf einen Einsteiger-Guide für Neu- und Wiedereinsteiger:innen.
TL;DR
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- Der Artikel fasst Wertungen von RPGFan, Noisy Pixel, Push Square und Shacknews quellenbasiert zusammen, ohne eigene Redaktionswertung.
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